作者moebear (萌熊)
看板ACGN_stock
标题今晚的议题
时间Thu Oct 26 04:17:45 2017
漏了就算了,自己补
1.公司经验值系统
黑猫说释股不算入营收,改为增加经验值。
我觉得还不错,而且可以增加其他获得经验的方式
2.产品票改制
我忘记讲啥了
反正我觉得产生盈利的方式应该要由玩家付出才能产出
我觉得每日任务加上打工之类的还不错
以下来自rastvas
1. 金钱的产生必须要有实际的劳动行为
2. 股票的市值必须反应股票的价值
3. 税收的成长曲线必须贴近玩家的本爱比所能创造的营收量
4. 新创公司必须要是良好且规范的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.73.208.18
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※ 编辑: moebear (42.73.208.18), 10/26/2017 04:22:07