作者PCC9169 (PCC)
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标题[讨论] qwen edit 2509图片编辑是否能当局部重绘
时间Sat Nov 8 20:11:19 2025
标题太挤 只有打相关关键字
qwen edit 2509图片编辑是否能当局部重绘
就我目前了解
qwen edit 2509的相关延伸
多图融合 多图参考 姿态迁移
最近才发现C站 qwen标签下 多了一些lora
以多图参考这个来说
可以写提示词
"让图一的人物参照图二的姿势.并穿上图三的服装"
"图一是人物的头 图二是身体.将之融合为比例协调的人物"
而我上面说的C站的一些lora.我知道可以把图片或影片丢到工作流中
可以得到作者的工作流和一些设定
但可能大部分的设定都是基於文生图在操作.所以就没有加载图片这一节点
我就在想qwen图片编辑相关是不是可以逆向思考的当作类似SD的inpaint
但是不需要画遮罩 直接文字描述达成
我自己实际操作是可以的..但效果可能没有真的使用SD来局部重绘的好
主要我认为原因是
到底该使用哪种工作流的搭建法
该使用哪一个扩散模型
Comdyui的自由度很大(太大然後没有规范).偏偏一个2509延伸.
就一堆模型.而且大家的名字名字未必和2509有关
再来就是lora本身是否是lighting 未必得知
所以K采样器到底是要用4-8step CFG1 还是20step CFG3不得而知
又或是这个lora明明是nsfw.结果你用原生2509无法生成lora呈现的内容
使用AI0 nsfw V(目前到V9)系列 也无法呈现
(不是色色原因 是即便生成色色还是和lora展示有差)
可能选到一个啥qwen 木森的检查点.结果生成最符合lora展示
回到开头.这些qwen 图片编辑lora是否可以当作逆向的类SD局部重绘且不用画遮罩???
我自己测试和逻辑上的感觉 是可以的
但不知道外国人们到底有没有使用这种操作方始?
而太开源 我找不到合适的工作流搭建方式 或是 扩散 .检查点是主要重点
不知道有没有人使用qwen 图片编辑+lora 当作逆向重绘??? 你具体怎麽做?
希望可以讨论下
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1F:→ necrophagist: 我qwen edit其实也都是开inpaint的方式 因为你直接 11/08 20:33
你这里说的inpaint是指加了mask吧
可能有点误会我的意思.qwen+mask我知道阿.局部换装我可能会用
我今天说的 "替代"局部崇重绘的意思是
我今天可能用了一张生活照或是大头照为底图
假设配合一个lora
提示词是
"维持图一人物的一致性.维持背景.图片右边出现一个手臂握拳打在图一人物的脸上
.他的脸被点扭曲感觉非常疼痛"
甚至是
"维持图一人物的一致性.维持背景.拉近镜头.POV特写.
图一人物拿着手机在自拍.人物偷偷地看着viewer"
这二个例子 已经改变脸的轮廓 或是构图人物距离等
我说的替代局部重绘不是指真的只对局部重绘
2F:→ necrophagist: 用的话它改完後整张图都是会有微小变化的 除非你是 11/08 20:33
3F:→ necrophagist: 改完後当底图送controlnet那就没差 为何不直接sd i 11/08 20:33
4F:→ necrophagist: npaint? SD inpaint的能力顶多就是改细节纹理 动到 11/08 20:33
5F:→ necrophagist: 骨架构图的效果要好你基本上得ps描图画个半天 不如 11/08 20:33
6F:→ necrophagist: 遮罩画一下送qwen edit改骨架 再丢sd inpaint修细 11/08 20:33
7F:→ necrophagist: 节纹理 11/08 20:33
9F:→ necrophagist: E 11/08 20:35
10F:推 error405: 虽然大部分都看不懂 但不久前截了一堆头像去换眼睛颜色 11/08 21:21
11F:→ error405: 生图时没注意瞳色都是错的丢香蕉跟qwen修 11/08 21:22
※ 编辑: PCC9169 (123.0.211.110 台湾), 11/08/2025 21:32:07
12F:推 necrophagist: 你讲的那些就是qwen edit一开始最主要的用法 效果 11/08 22:10
13F:→ necrophagist: 好不好看画面改变程度 题词训练程度 与模型量化压 11/08 22:10
14F:→ necrophagist: 缩程度 而且qwen很难找到和你sd一样的lora支援(最 11/08 22:10
15F:→ necrophagist: 理想是qwen生图qwen edit改图这样能用共通lora) 11/08 22:10
16F:→ necrophagist: 我自己使用上是改完後用controlnet丢回sd搭配原图 11/08 22:10
17F:→ necrophagist: 风格/人物lora与题词再跑一次i2i 11/08 22:10
qwen lora确实不多 但是最近开始多起来.所以我才想讨论这个话题
我说的就是一步到位. 和火柴人骨架那些都无关了
更不是你说的生成後 还要丢回SD精修...
这就像下面那样
你用智能烤箱热菜.然後拿出用放在大同电锅里面再热一次
拿出来再木柴生火用传统灶热一样..
如果可以一次完成 为何还要多一个步骤?
18F:推 Supasizeit: 又要局部又不要mask mask 又不难 11/08 22:21
不是难不难 是需不需要.而且说是说替代局部重绘的概念.不是原意上的局部重绘
今天智能烤箱可以蒸煮烤微波.你和说说烧柴升火也可以.生火又不难?
19F:→ necrophagist: 我明明也有讲 最理想的是qwen+qwen edit+共用lora 11/08 23:14
20F:→ necrophagist: 去搭一个工作流 11/08 23:14
21F:→ necrophagist: 但lora就是只能等社群慢慢开发或者自己下去做 11/08 23:17
我朋友叫我使用他官方原生流 2509 (他之前用来玩照片转模型)
他说这个就可以
但实际上 运行後 生出的图和原图一样没变动
代表原生2509扩散模型 执行不了这个LORA
22F:推 Supasizeit: 所以你是要例如左边的奶子高一点右边第一点但是不要m 11/08 23:24
23F:→ Supasizeit: ask这样吗 11/08 23:24
我上面已经举了二个例子了 你怎麽还在"局部"
24F:推 Supasizeit: 你自己写一堆局部啊 问问题的人在呛回答的 是怎样 11/09 01:02
我觉得是你没看懂 因为那个名词就叫局部重绘 当然会出现在文里面
而且我後面都有举例
25F:推 iman00b: 我的经验来说qwen edit与inpaint的原理是不同的, 11/09 07:02
26F:→ iman00b: 例如qwen edit似乎无法理解mask,当然我们可以用涂色 11/09 07:03
QWEN EDIT 可以局部的 例如 去衣不全脱
27F:→ iman00b: 比如说涂红色绿色,然後说清楚你要重画涂颜色的部分, 11/09 07:03
28F:→ iman00b: 但这方式,其实都是透过model去解析文字来理解, 11/09 07:04
29F:→ iman00b: 如果你描述得够清楚,可以单独改变某些东西,我常用的如 11/09 07:05
30F:→ iman00b: 修改画面中女生的手势,如果要改整体姿势,要用dw-pose 11/09 07:06
31F:→ iman00b: 这样子就要加入第二张dw-pose图让模型理解, 11/09 07:07
32F:→ iman00b: 实际上我比较困扰的是只有1024x1024精度。 11/09 07:07
33F:→ iman00b: 还有不要吵架啊,理性讨论 ^_^ 11/09 07:09
34F:→ iman00b: 补充一下,通常不太需要涂色,通常是文字不好描述才会用 11/09 07:11
35F:推 greenhand: 建议改图提示持不要一次改太多.结果容易崩 11/09 09:03
36F:→ greenhand: 另外不管新旧模组都有擅长的地方.改图我建议多模组并用 11/09 09:04
37F:→ greenhand: 对改图有兴趣可以到B站搜"蓝色多脑盒"很多实用影片 11/09 09:07
38F:推 Tosca: 我的ipad pro M2跑不动qwen 2509 QQ 11/09 17:58
39F:→ iman00b: 你还没搞懂我要说啥,mask=alpha mask 11/09 22:13
40F:→ iman00b: qwen吃涂色区块不吃alpha mask 11/09 22:14
41F:→ iman00b: dw与涂色都是在无法精确描述才用来辅助 11/09 22:17
或许我不是专业 就我认知中 只有一个打开哲遮罩 涂选区域的方式
当然影片的方式非QWEN 还又点豆豆来选取范围 不过这是Animata第一版的作法
※ 编辑: PCC9169 (123.0.211.110 台湾), 11/09/2025 22:21:41
42F:推 iman00b: 点豆豆? sam2吗?,那个也好用,但是qwen不需要。 11/09 22:26
43F:→ iman00b: 大家都业余玩开心的,互相交流心得而已,没有人是什麽都 11/09 22:28
44F:→ iman00b: 懂的 11/09 22:28