选手卡片
1.卡片等级
选手卡片依照能力值分为精英(紫卡),稀有(红卡),特殊(黄卡),一般(蓝卡)等,
除此之外还有系列赛卡片(绿)
1.精英卡片:由每个守备位置拥有最高的能力值的选手构成
2.传说卡片:一般来说,是以平均能力值为80以上,并在联盟中创下记录的球员
来组成
3.稀有卡片:一般而言由能力值平均超过75以上的优秀选手构成
4.特殊卡片:一般而言由能力值平均超过70以上水准的选手构成
5.一般卡片:一般而言由能力值未满70的普通选手构成
6系列赛卡片(绿卡):只以当年度职棒球季中一个月成绩作为能力值的选手卡片
2.卡片获得/装备
选手卡片可以透过各种方式获得
具体的方式如下:
1.游戏内奖励
2.商店里购买
3.拍卖场里购买
4.透过卡片合成获得新的卡片
5.礼物(可以在游戏大厅的"礼物盒"里确认)
游戏中获得或是购买之球员卡可在团队情报中的"打者卡片"和"投手卡片"中的
[持有]栏中作确认
欲使用选手卡片只要将持有卡片放到先发或候补栏位即可
获得的卡片可以再拍卖场里贩卖或是送给其他玩家当作礼物
可以贩卖/送礼的卡片如下:(但是,送礼仅限一般(蓝卡)卡片)
1.商店里购买的卡片
2.透过卡片合成获得的卡片
此外无法贩卖/送礼的卡片如下:
1.奖励所获得的卡片
2.在拍卖场里购买的卡片
3.其他玩家送的卡片
4.使用一次以上的卡片(曾经排到先发或是候补栏的卡片)
5.选择基本队时提供的基本卡片
3.天气属性
选手们各自具备5种天气属性中的1种,比赛时随天气变化的不同将会影响能力值
如果选手的天气属性与实际天气一致时,会获得额外的能力值小幅提升(但是,
如果属性为无则不会影响)
如果选手的天气属性与实际天气为相克的属性时,能力值则小幅下降
各天气属性相克之属性如下
晴天VS
阴天
雨天VS
雪天
无属性
4.升级系统
选手们可以透过升级系统依照类型提升特定能力值
升级时双击选手卡片(或是按滑鼠右键後查看情报),开起选手卡片情报使用
"尝试升级"即可
升级的机会共有7次(存在失败机率,随着等级提高失败的机率也会提高)
共有7个等级
依照各卡片的升级类型不同,升级时提升的能力值也有所不同。如为打者卡片中
的力量、打击型卡片时则升级时力量跟打击能力会上升
到4级为止两种能力值会轮流提高1点,5级时会各提高1点,6、7级时会各提高两点
升级费用依等级不同如下所示:
1.特殊卡片:20000WA
2.稀有卡片:25000WA
3.传说卡,精英卡片:30000WA
4.系列赛卡片:5000WA
5.潜力值系统
一部分的选手持有在特殊情况时,能够发挥效果的潜力值
潜力值要是一开始为非启动时,必须要累积到一定的点数,才能够启动
潜力值点数累积的情况如下:
1.投手:局,三振,胜,中继,救援等
2.打者:安打,二垒打,三垒打,全垒打,盗垒,四坏球,打点等
球员在一场比赛当中,所能够获得的潜力值点数是被限制的
可於球员情报当中,确认所累积的点数为多少
要是累积满潜力值点数的话,可透过潜力值启动的按键让潜力值启动
在启动时,会消耗掉一张潜力值开发卷
在开发启动时,会从球员所保有的3个潜力值当中,以随机的方式,让其中1个
潜力值启动
球员的潜力值已经启动过後,该球员就无法继续累积潜力值点数,并且不能再启动
启动的潜力值,就不能从球团里删除
6.指导力系统
持有能够发挥总教练,教练卡片战略"技术性效果的指导力
基本上除了1个指导力之外,剩余的指导力为非启动时,就必须藉由WA币来启动
指导力可藉由球卡情报当中的"指导力启动"按键来执行
依照卡片的等级,指导力的数量如下:
1.黄卡:基本上所持有的指导力1个+启动功能的指导力1个
2.红卡:基本上所持有的指导力1个+启动功能的指导力2个
3.紫卡:基本上所持有的指导力1个+启动功能的指导力3个(我好像没看过)
指导力启动的机会为黄卡1次,红卡3次,紫卡5次
依照卡片的等级,指导力启动的费用如下。
1.黄卡:20000WA币
2.红卡:25000WA币
3.紫卡:30000WA币
7.打者卡片
持有选手中可安排先发9位,并选择9名候补选手在比赛中作替换(候补好像是18位)
能力值共有5种如下所示,各个选手接有自己固有的能力值
1.力量:决定投球的力道及飞行距离 (应该是打击力道吧)
2.打击:决定打击的节奏及正确击中
3.速度:决定选手的跑垒速度 (我觉的不只跑垒)
4.传球:决定守备时的传球速度
5.守备力:决定守备范围及失误机率
每张打者卡片都有固定的守备位置,各守备位置交由一名选手负责来打造自己的
球队打者的守备位置与自己排出的先发守备位置不一致时,比赛中易导致失误
的发生需特别留意
打者卡片的守备位置分别如下
1.DH:指定打击
2.C:补手
3.1B:1垒手
4.2B:2垒手
5.3B:3垒手
6.SS:游击手
7.LF:左外野手
8.CF:中外野手
9.RF:右外野手
8.投手卡片
在持有的卡片中选择5名选手组成先发投手阵容并选择9名候补选手在比赛中作为替换
能力值由下列各项组成,每个选手皆有固有的能力值与球路
1.体力:决定投球数之能力值
2.控球:决定投球准度之能力值
3.各球路能力值:(四缝线速球,曲球,滑球等)
投手卡片分为SP(先发),RP(中继),CP(救援)
打造球队阵容时如果在先发阵容中加入中继或是救援投手则能力值会减少
还有如果在候补阵容里加入先发投手能力值也会减少
9.职员球卡
所持有的球员当中,各选出7明自己所想要的职员位置,即可参加比赛,
但是比赛当中无法替换球员
职员球卡和球卡不同之处在於,即使框位空着的,游戏还是可以持续进行
每张职员球卡都有各自其指导力
职员球卡的位置如下
1.M:总教练
2.HD:教练
3.HC:打击教练
4.BC:跑垒教练
5.PC:投手教练
6.DC:守备教练
7.IF:内野啦啦队
8.OF:外野啦啦队
9.SP:先发啦啦队
10.BP:中继投手啦啦队
10.卡片合成
将自己持有之选手卡片在球团情报里的[卡片合成]中可进行合成
将3张以上的选手卡片放入中间的合成栏里,点击左下方的"选手合成"图示
就可以获得新的选手卡片
依照合成卡片的等级决定获得卡片的等级机率,但是也可以期待幸运降临
11.组合队
由指定年度/球队或是所属於该年度/球队等之选手打造成球队则适组合队加成。
(上面这句我实在是看不太懂)
以组合队的打造而成的队伍可以得到额外的能力值
组合队仅以"先发阵容计,因此在候补选手栏位可使用其他的球员卡
比赛中如果替换非此组合队的选手时,组合队的额外能力值就会消失,
再次换回该组合队条件的选手时则会重新获得组合队的额外能力值
需以基本卡片除外之获得卡片来组成
现在适用的组合队的种类如下,
1.特定年度/球队组合队:由特定年度的球队选手所组成
07 统一狮组合队,07 多伦多蓝鸟队等
2.指定明星队(AS):跟年度无关,由隶属指定队伍的选手组成
兄弟象明星队,洋基明星队等
3.特定年度明星队:与无关队伍,由指定年度之选手所组成
1999年明星队(CPBL),2007年明星队(MLB)等
特定年度/队之组合队,由於受到天气带来的损害较小,因此即使
在没有替补选手的情况下也能够十分有效的操作球队
12.完整组合队
职员球卡组合队和球员卡组合队一样的话,就可以套用上完整组合队
或者各系列的完整组合队
辨认完整组合队方式在於,在队名前面会出现红色的完整组合队Icon,
要是为各系列的完整组合队的话,则会出现蓝色的完整组合队Icon
要是套用上完整组合队的效果的话,即可获得额外的能力值
完整组合队就只有在以下条件之下,能够套用上
1.球员卡和职员球卡组合队同样时:完整组合队
09LA天使+天使职员,LA天使明星+天使职员
2.球员卡和职员球卡组合队同一个系列时:各系列的完整组合队
00天使+天使职员,天使明星+天使职员
13.Triple队系统
此系统为可以操控3支队伍的3队系统
透过团队情报上端的3支队伍的分页,可选择要进行游戏的队
各个队可使用切割候补球员,开放球团扩充槽的球员
而且可使用各队相同的球员。(但是,要是其中一个队里放入相同球员的话,
就会出现球员重复到的错误讯息)
14.跑垒暂停功能
此为跑垒当中,跑者能够暂停的功能
跑垒当中按下S键的话,可以让跑垒上的所有跑者停止,再按一次S键的话,
就又可以开始跑垒
停止不动的跑者可以透过跑垒键,选择是要进垒or回垒
传说卡片的情况,可包含在与该卡片相同队伍的所有年度组合队及明星队,
因此,可获得加成 (我不懂为什麽放在这)
15.佣兵系统 (小帮手有写我就留着,更详细的请到
#1HqpavH8阅读)
此系统可让球员加入其他联盟时,还拥有组合队的效果
CPBL佣兵只可加入MLB组合队、MLB佣兵只能加入CPBL组合队
总共可进行3次协调,每次协调所花费的费用都不同
3次协调都失败的卡片,则无法再次进行佣兵协商的动作
1.第一次协调的费用:红卡10万WA币,传说卡片10万WA币,紫卡15万WA币。
2.第二次协调的费用:红卡20万WA币,传说卡片25万WA币,紫卡30万WA币。
3.第三次协调的费用:红卡30万WA币,传说卡片40万WA币,紫卡50万WA币。
佣兵无法加入国家代表队、明星队等组合队
国家代表组合队、明星队组合队中的球员,无法转换为佣兵
成为佣兵的球员,将无法加入原本的球队组合队当中
在同场比赛中,有2次机会让佣兵触发组合队效果
但同时有2名佣兵在场上时,将无法触发组合队效果
魔法卡片
在游戏里可以使用在现实里无法体验的各种魔球。透过魔法卡片获得,
随着战况起伏可以使用各式各样的魔球
1.卡片分类/购买
魔法卡片依照卡片的效果分上、中、下级
中级卡片可以再商店里用游戏币(WA)购买,上、下级卡片则会在游戏里随机赠送。
1.上(紫):刚速球卡,巨型重炮卡等
2.中(红):隐形球卡,飞球卡等
3.下(蓝):停止球卡,毒蛇球卡等
还有魔法卡片各有剪刀(战),石头(魔),布(技) 的属性,
因此如果要阻止对手的攻击必须谨慎选择
1.魔卡片:可以出现魔打及魔投。(属性:石头)
2.技卡片:提高选手的能力值。(属性:布)
3.战卡片:给予战略性的游戏。(属性:剪刀)
2.卡片使用
魔法卡片可以从球团情报里的"魔法卡片"持有栏里排入先发後装备使用
装备的魔法卡片在一般模式的比赛里攻守交替时随机给予1个,
在比赛中透过滑鼠点击使用或是使用快捷键F1~F4
万一攻击与守备方同时使用魔法卡片时透过剪刀/石头/布来决定胜负
频道/模式
共有9个频道可进行赛事,模式则分为6个:各频道/模式资讯如下
1.频道别特性(各频道特色)
各频道特色如下:
1.入门频道(街头C~街头A):适合刚开始接触全民打棒球的玩家,
游戏中另有针对新手玩家的说明功能
2.街头频道(街头B~业余C):适合欲进一步熟悉全民打棒球操作的玩家
3.业余频道(业余C~职业二军C):适合具备一定实力的玩家,
在此提升进一步的实力
4.职业二军频道(业余A~明星A):适合中级以上的实力派玩家
5.职业频道(职业二军C~明星A):适合晋级高手培养实力的玩家
6.积分赛频道(职业二军C~明星A):此为玩家能够和自己实力相当的玩家
自动竞赛,分出胜负的频道
7.明星赛频道(职业二军C~明星A):聚集了众家高手的频道
8.自由频道(街头C~):没有任何限制的自由频道
9.大会频道(街头C~):欲参加大会的玩家在此进行赛事之频道
10.俱乐部频道(街头C~):此为加入俱乐部时,在此进行俱乐部赛事之频道
2.频道别模式限制
1.入门频道(街头C~街头A):可进行1:1/多:多 一般模式,魔法模式,
非魔法模式,全垒打大赛
2.街头频道(街头B~业余C):可进行1:1/多:多 一般模式,魔法模式,
非魔法模式,全垒打大赛
3.业余频道(业余C~职业二军C):可进行1:1/多:多 一般模式,魔法模式,
非魔法模式,全垒打大赛
4.职业二军频道(业余A~明星A):可进行1:1/多:多 一般模式,魔法模式,
非魔法模式,全垒打大赛
5.职业频道(职业二军C~明星A):可进行1:1/多:多 一般模式,魔法模式,
非魔法模式,全垒打大赛
6.积分赛频道(职业二军C~明星A):只有1:1非魔法模式可以
7.自由频道(街头C~):可进行所以模式
8.大会频道(街头C~):随大会形式不同可进行模式也不同
9.俱乐部频道(街头C~):可进行1:1/多:多 非魔法模式
3.频道别卡片限制(各频道卡片限制)
各频道之球卡限制如下(基本卡片除外)
1.入门频道(街头C~街头A):除了蓝卡之外无法使用
2.街头频道(街头B~业余C):紫卡0张,传说卡0张,红卡0张,可使用黄卡6张,
绿卡5张
3.业余频道(业余C~职业二军C):限制使用紫卡2张,传说卡1张,红卡4张,
合计最多可使用6张,而黄卡为无限制
4.职业二军频道(业余A~明星A):限制使用紫卡2张,传说卡2张,红卡8张,
合计最多可使用10张,而黄卡为无限制
5.职业频道(职业二军C~明星A):限制使用紫卡2张,传说卡2张,红卡12张,
合计最多可使用16张,而黄卡为无限制
6.积分赛频道(职业二军C~明星A):限制使用紫卡4张,传说卡2张,红卡12张,
合计最多可使用16张,而黄卡为无限制
7.自由频道(街头C~):无卡片持有张数限制
8.大会频道(街头C~):可使用紫卡2张,传说卡2张,红卡8张,魔法卡片则
没有限制
9.俱乐部频道(街头C~):限制使用紫卡2张,传说卡2张,红卡8张,
合计最多可使用10张,而黄卡为无限制
4.模式别特性(各模式特色) (这里展开後竟然跟原本不一样)
各模式具备了以下特色
1.一般模式:可使用魔法卡片来进行比赛
2.魔法模式:可使用多样的魔法卡片来进行比赛
3.非魔法模式:可进行真实棒球比赛的模式
4.正面对决模式:仅投出好球的模式
5.满球数模式:每次皆设定为两好三坏能够快速进行对决的模式
6.全垒打大赛模式:最多可让30人一同参加的全垒打大赛模式
商店/道具
如果进行游戏会给予一定金额的游戏币(WA),可以拿着游戏币在"商店"里购买卡片
在球团情报里装备卡片来使用。商店里可以购买选手卡片,魔法卡片,装备道具,
装饰品,特别道具。"WA"币可以在进行游戏时获得,无法赠与他人或交换
购买时选择"送礼"即可送礼给其他人。(一旦购买後获得的卡片无法送给其他人),
现金可以透过储值来使用,可以用现金购买的道具有装备(装饰用)道具或是帮助
游戏进行的功能性道具(辅助类)等
1.选手卡片
各选手球卡阶可用WA币购买
包含随机球卡30张,各守备位置球卡,特定球队球卡组合等
购买的选手卡片可以在球团情报里的打者卡片及投手卡片"持有"里进行确认
欲使用时只要排到先发或是候补阵容里就行了
2.魔法卡片
中级的魔法卡片可以用WA币购买
可以购买指定的麻法卡片也可以购买随机套卡
在商店里可以购买随机魔法卡片组,这是在使用前不会知道卡片内容的特殊卡片
3.装备道具
初期选择球团时会给予该球团的基本球服及装备
在商店里并贩卖包含打击手套、球、球鞋、手套、球棒、球服等各式各样可以提升
能力值的装备,皆可用WA币购买
道具依照使用期间(1/7/15/30) 天其贩卖金额有所不同,有时也会在游戏中
随机给予可以在"球团情报"->"道具"栏里确认获得的装备卡片,使用时只要放到
"装备道具"里就可以了
4.装饰品
装饰品有太阳眼镜、项链、耳环、护腕、护肘、护脚等,藉此装饰自己的球队
选手们
装饰品除了装饰作用之外,也会提升特定能力值,藉此让比赛进行更得心应手
装饰品可以在商店里用现金直接购买,依照使用期间(7/15/30)天只贩卖金额不同
装饰品购买後可以在"球团情报"->"道具"里作确认,装备至"装饰品" 栏位上
即可使用。
5.特别道具
特殊道具是在比赛内/外具有多种功能的道具
特别道具分为下列各种:
1.特殊:增加游戏後获得的游戏币及胜利点数的道具分类
2.团队:与球队相关之道具(球团名片卡等)
3.选手:与选手相关的道具(购买时赠送WA币的体力恢复剂等)
4.比赛:比赛中可以使用的道具类(比赛中可以更换守备位置的变化守备卡等)
5.其他:其他的卡片类
交易
拍卖场是可以购买自己想要选手卡片,或是贩卖自己不需要的选手卡片的地方
购买及贩卖皆用WA币进行
1.购买
透过查询栏可以搜索想购买的指定选手卡片
可透过"年度及姓名"、"年度及球队"、"等级及能力值"、"价格带"...等不同的条件
快速搜寻。透过上方的联盟图示也可以分别搜索CPBL及MLB选手
搜索到的选手卡片为贩卖区最低价球卡,如没有任何卡片登录则会出现无登录卡片
的讯息
2.贩卖
可以贩卖自己拥有的卡片。可/不可 进行贩卖的卡片种类如下
1.可贩卖:"商店里购入的卡片",透过合成获得的卡片
2.不可贩卖:"奖励获得的卡片"、"拍卖场里购买的卡片"、
"其他玩家赠送卡片" 、"使用1次以上的卡片(放到先发或候补阵容过的卡片)"
、"成立基本队时提供的基本卡片"、"系列赛卡片"
可贩卖之卡片可以在右边的"持有"目录里确认
双击在"持有"目录里想要贩卖的卡片
选择的卡片移动到物品登录栏里,这时可以设定自己想要的贩卖价格
每个卡片皆有上限价及下限价,只能登录其中价格范围。(各个卡片的上限价及
下限价以实际交易价格为基础自动结算)
1.上限价:点击时标示该卡片可以提出的最高价格
2.最低价:点击时标示该卡片登录的最低价格
3.下限价:点击时标示该卡片可以提出的最低价格
透过"修改" 及各金额按键来设定价格
1.修改:输入符合卡片下限价的贩卖金额
2.再贩卖价格里输入各金额"100万","10万","1万","1千","1百"
买家只会看到登录卡片中最低价的卡片,从最低价的卡片开始购买
登录卡片时依照卡片价格会产生一定的手续费,手续费在取消登录时不会退还
最多可登录5张卡片,登录卡片卖出时可在"礼物盒"里获得贩卖金额(应为10张)
3.购物车
最多可登录4张卡片
卡片登录时显是最近交易价格/目前价格
按下购买键时,立即以该价格购买卡片
在卡片图示按下右键可从购物车中删除
按下重新整理後,购物车中的价格及最近交易价会以当下时间为准更新
让大家不用开游戏就可以看到小帮手
有几个括号是我觉得怪怪的地方
魔法卡片那部份我没玩过,所以我不确定对不对
有修正部分我觉得有语病的地方
可是如果还是有错就请见谅,并推文告知
我看到再来改
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.66.250.44
1F:→ beber:该M!!! 03/07 01:44
2F:→ atien666:还期待游戏中都不看的人会特地来看这篇吗= = 03/07 01:48
老实说我开游戏也不会看小帮手
我比较偏好在这边找别人整理好的东西
所以才会想说在这里弄一篇这个
3F:推 ted198978:置底!!!!!!!!!! 03/07 02:01
4F:→ OPOP5566:同意2F 03/07 02:09
5F:推 brosucks:紫卡职员???!长知识XD 03/07 02:16
6F:推 wei0914:这篇该给M 相信一堆人都不看就在那边问 03/07 02:19
7F:推 leon131417:送卡已改成仅蓝卡(普通) 第一页有错字XD 03/07 03:35
8F:推 sa7227:乒军 03/07 07:34
9F:推 behin:积分卡片张数的限制现在不是这样了 游戏内的说明有改 03/07 08:12
10F:→ behin:应该是4紫12红 金卡可以取代紫或是红 上限2张 03/07 08:13
※ 编辑: aboringguy 来自: 210.66.250.44 (03/07 08:40)
11F:推 maigawapa:竟然看完了= = 03/07 10:14
12F:推 ilove1530:end 03/07 10:20
13F:→ ilove1530:紫卡职员? 韩版也没有 03/07 10:21
14F:推 newsph:很详尽 但新手会详读且弄懂的聊聊可数 03/07 10:42
15F:推 sunnydragon7:感谢~居然有紫卡职员的说明!我终知佣兵只能用两次 03/07 10:57
16F:推 zyx12320:佣兵的是旧的 置底比较详尽 看你要整个删掉还是怎样 03/07 10:59
17F:→ zyx12320:不然会误导新手 03/07 10:59
18F:→ zyx12320:你虽然有括号但我觉得还是删掉好了 03/07 11:00
我觉得还是可以先留着
毕竟这些规则是都还存在的而且没有问题
只是多了另外两种形式
上面我有留下文章代码
真的想进一步了解的应该会去看
19F:→ k75131:也不用删掉吧 以目前台版还是如此的情况 03/07 11:03
20F:→ zyx12320:不是呀 小帮手是最旧的佣兵 没有FA跟徵招 03/07 11:04
21F:→ k75131:新手也没那本钱针对韩版提前进行补强吧@@ 03/07 11:04
22F:→ k75131:喔喔喔 抱歉 我误会了QQ 03/07 11:05
23F:→ zyx12320:我不是指一投一打的 你看小帮手跟置底的差异就知道了 03/07 11:05
24F:→ k75131:我以为版大是说是韩版的新佣兵 03/07 11:05
25F:→ k75131:哈哈 我没看内文 03/07 11:06
26F:→ zyx12320:恩恩XD 03/07 11:06
27F:推 sunnydragon7:佣兵投手包含先发加救援只能上来两次,第三次就失效 03/07 11:27
28F:→ sunnydragon7:我之前没有佣兵经验,所以遇到失效觉得很奇怪 03/07 11:28
29F:推 beauty96:失效後 在随便换一个打线 就又有效了XD 03/07 11:28
30F:→ zyx12320:那是BUG 而且好像FA限定 03/07 11:30
※ 编辑: aboringguy 来自: 210.66.250.44 (03/07 12:52)