作者LPH66 ( )
看板Minecraft
标题[情报] 25w08a
时间Thu Feb 20 02:10:20 2025
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w08a
* 上周的羊毛色改动取消一半, 其他五颜六色的羊毛色取消
改回到只有 白、黑、灰、浅灰、棕 五种颜色 (+稀有的粉红羊)
生态域间的差别将会是出现最多的颜色的不同, 这部份没有改动:
temperate 仍是白色最多, cold 仍是黑色最多, warm 仍是棕色最多
- 不过基岩版的羊在剪掉羊毛後仍有颜色, 这个特性 Java 版在这个快照加入了
- 同样是基岩版同步, 羊现在会吃蕨类了
* 生怪蛋外观大更新
这个我直接贴另一篇新闻好了:
https://www.minecraft.net/en-us/article/test-new-egg-citing-features
上面连结里的大图中的各种蛋就是新的生怪蛋外观
基本上会以它们所生成的生物的外观为主, 蛋的大小也跟生物大小相关
* Leaf Litter 现在会依照生态域颜色渲染
(这个在上面连结里也有图片, 我就不贴了)
* 新增六类狼在各种状况时的声音, 总计有七种
- 原本的狼声改称 classic 类
新的六种分别名为 big, cute, puglin, angry, grumpy, sad
- 在狼出生时会随机指定, 且和其外观无关
== 技术改动 ==
* 资料包版本升为 68
- 支援上述的狼声变种
- 生态域效果新增 dry_foliage_color 表示上述 leaf litter 的渲染
- 物品元件
+ block_attacks 的方向判断
若伤害来源没有座标, 则假设它是水平 180 度 (背後) 来的 (MC-280182)
+ 在狼身上新增栏位指定狼声
* 资源包版本升为 53
- 新增上述的狼声变种
- 新增上述的乾叶渲染
- 新增上述的新生怪蛋材质
- 羊毛材质改名
- 新增上述的无毛羊材质
- 现在物品只要有 dyed_color 元件且有指定染色色层时就会显示
不需加入 #dyeable 标签
== 修掉的 bug ==
[MC-177522] 狼嚎及狼哀鸣的字幕都写「狼喘气声」
[MC-280182] 盾可以阻挡一些环境伤害源
[MC-280230] DeathLootTable 栏位拼错为 DeathLoot
hTable
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将很小又单纯的
命令《Code》组合成
函数《Function》。函数累积成更大更方便的
元件《
Parts》,成为
程式《App》。接着进行动态结合,相互通讯,打造出
服务《Service》。
李奥纳多知道,要得到结果,就必须持续进行非常单纯的作业。
为了展现出匹敌巨大建筑
的技术,现在非得将面前的碎片组合起来。
知道这条路多麽遥远的人,叫做
极客《Geek》。
将这份尊贵具体呈现的人,叫做
骇客《Hacker》。 --记录的地平线 Vol.9 p.299
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1739988623.A.42F.html
※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 02/20/2025 02:15:57
1F:推 KomachiO: 超自然羊不见了QwQ 02/20 09:37
2F:推 owowor: 好耶,可以把生怪蛋材质包蛋雕了 02/20 15:34
3F:嘘 arthur9292: 新生怪蛋外观很免洗 02/20 16:54