作者kikory (喔耶)
看板ObataTakeshi
标题Re: [心得] 爆漫王之我感
时间Tue Aug 4 15:12:18 2009
※ 引述《ashirogimuto (亚城木梦叶)》之铭言:
: 我重新整理一下我的说法好了
: 我认为对於买单行本的读者而言
: 何以棋魂令人回味无穷
: 而死亡笔记本难以再三回味
你出发点就有问题了
为什麽会有「DN难以再三回味」的立论出现
说穿不就是你自己这麽以为而已
: 是因为
: 1、堀田以整体的骨架思考编剧
: 大场以一时的枝节思考编剧
: 2、堀田之所以这麽做是因为不大在乎排名
: 大场之所以这麽做是因为非常在乎排名
: 是不是已经把骨架想好这件事其实是很好判断的
: 只要看作品的大方向是否明确
: 篇章与篇章之间是否叙述分明
: 篇章本身是否铺陈完善
: 即可略窥一二
: 棋魂的第一主线是进藤塔矢的互相追逐
: 第二主线是佐为追求神乎其技的终局
: 第三主线是佐为与近藤的相聚与分离
那也是连载结束你才能确认的东西吧
况且我已经说过,两篇作品类型上就已经完全不同了
构思作品的方式本来就可以让作者自行决定
你却硬是要将两个方式作高低评价
灌篮高手的主线如果照你所说的逻辑
三大主线应该是:
樱木追求晴子、樱木球技追上流川,以及湘北称霸全国
结果结局是一个都没有被画出来
那灌篮高手是一个没有大方向的作品吗?
还有你一直提到的篇章分明、舖陈完善
说这是大场在两部作品所不足的
先不提故事本来就是走现实路线
要比照OnePiece、Naruto跟Bleach这种幻想路线漫画
要一直以不同的人物事件来明确的分出章节本来就是强人所难
(况且Bleach单行本都37本了,也才分三大篇章而已)
我认为大场这两部作品的优点就是在於剧情一直明显的有在进展
: (日文原文标题叫做光之碁就已经告诉你
: 佐为不可能永远跟进藤一起生活下去
: 因为近藤的茁壮同时也代表着佐为的衰弱
: 两者无法永远共存)
主角名加上故事内容名称,这是漫画命名的公式之一
充其量是告诉你谁是主角而已
说从名称就可以推出佐为早晚会消失,只是事後诸葛
: 这个是读者一开始就能明白的故事架构
: 剩下的就是把枝叶填上去
: 所有其他出场的人物
: 都是为了这个主线所酝酿的背景
: 他们的登场固然丰富了故事的内涵
: 他们的退场也不至於让故事进行不下去
: 反过头来看死亡笔记本的开场
: 主线是月成为新世界的神
: 还是L击败史上最凶恶罪犯?
若是照你讲的,最後结局是月跟L来个惊天一战,用拳头决一胜负
结果月打赢成了神,或是正义的L得到了最後的胜利
这样就会变成主线明确的漫画?当然不是
因为创作的最终方向本来就不单单在月赢或L赢这麽简单
: (结果两个都不是)
: 海沙跟四叶是不是补充主干的枝叶
: 有了他们丰富了故事内涵
: 没有他们故事也不会进行不下去?
没有海砂或四叶,当然故事还是进行的下去
只是走的方向会跟你现在所看到的不一样而已
为什麽你无法容忍非主角的角色碰触到故事主线?
: 依照死亡笔记本设定集的说法
: 大场本来有一个让L获胜的剧本
: 是经过与责编的讨论才决定杀了L
: 这代表什麽?
: 代表他根本就没有事先把故事的发展骨架想好!
如果说作品重要的是骨架
那死笔的骨架就是正邪对抗之间的「过程」
只要作品本身从头到尾都是在描写两人「斗智」
而没有像幽游白书、七龙珠那般後头路线完全偏离初衷
J.K. Rowling本人也说过,她在写Harry Potter的时候
故事中大多的发展都是她自己在写下去前预想不到的
: 否则两人的胜败结果是整合作品的重要段落
: 可以临时说改就改?
why not,这是创作者的自由吧
: 从以上这些分析可以看出
: 堀田跟大场的编剧手法相当不同
: 否则不会有这样的差异产生
: 在证明第一点之後
所以说了,这只能说明两人的编剧「手法」不同
但你却是以为这可以证明两人的编剧「心态」不同
甚至还进一步的想分出优劣高低
: 紧接着要证明第二点
: (也就是kikory质疑的主轴)
: 编剧手法的差异跟在不在乎排名有没有关系?
: 我想
: 堀田的部分很清楚
: 版主也帮我提出例证了
: 这里就不再多加说明
: 那大场的部分
: 究竟是个人的编剧风格还是受到排名影响?
: 这里确实有讨论的空间
: 左思右想
: 个人还是倾向
: 这是为了Jump的排名取向所采取的编剧策略
: 证据就是
你的最大毛病,就是一直把不能当证据的东西拿来当证据
: 大场的前身ガモウひろし
: 在编幸运超人时
: 虽然没有办法像堀田一样把整个作品的骨架定好
: 但是篇章的结构是切得出来的!
这只能证明Gamo有能力以角色场景去分出很明确的篇章
如此而已,况且幸运超人本身也是超现实漫画
不代表他不这麽作是向现实低头
: 要知道
: 能够切割出来章节
: 代表作者对某一段的剧情骨干有所掌握
: 所以事後读者回想的时候
: 能够顺着这段骨架回想一整段完整的剧情
: 而且就创作者的角度来看
: 先把头尾的骨架想好
: 再来填枝叶上去
: 比较能够掌控作品整体的走向
: 也比较容易铺陈
以上我觉得全是你自己想出来而且完全没有实证的理论
为什麽要有明确章节读者才能完整回想
再说DN跟Bakuman并非没有分章节,只是没有特别明显的区隔以致你看不出来而已
: 而要像死亡笔记本这样
: 以两到四回为单位编剧
: 而各单位之间又要想办法连通
: 老实说
: 这对创作者而言
: 是非常困难的一件事
: 很有可能一个开花
: 整部作品的结构就会互相冲突
: 前後矛盾
: 最後毁掉整个故事
: (事实上死亡笔记本的第二部
: 就饱受这样的批评)
以上所言从何而来?为什麽我从没过类似的批评
DN第二部的负评相较第一部是来得高
但我看到的都是来自於对故事情节的不满
而没看过有人嫌他段落不够明确的
: 尽管如此
: 大场仍然采取这种就整体结构而言相当高难度的编剧手法
: 我想并不是因为他天生就喜欢这麽做
: 而是因为在Jump这种畸形的环境下
: 这种编剧手法最容易随着读者回函调整故事进行的方向
: 尝过苦头的他因而决定用这种手法来编剧
你又在编故事当结论了,你跟大场很熟吗?还是你跟相田很熟
: 这种手法就能保证一定大红大紫吗?
: 当然不能
: 所以大场能够不断峰回路转的激起读者激情
: 我也是由衷佩服
: 但是要说大场并非受外力影响
: 而是本身喜欢这种编剧手段
: 我想这种说法恐怕昧於现实
: 毕竟
: 一个故事的大方向连作者自己都不知道
: 我想一般的文艺创作者并不会选择这样为难自己
这段有趣:「因为这种方法是为难自己,所以我认为他不是自愿
而是迫於现实的要求才去这麽作」
世界上大多的成功人士都是喜欢自我挑战你不知道吗
他靠DN赚的已经够本钱让他自由发挥了
: 其他的部分恕在下不一一回文说明
: 个人以为破碎分段回文容易失焦
: 还是独立一篇文章比较能说明立场
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.41.8
1F:推 hyi:推。几乎都将推论的漏洞点出来了。虽如板主所说,由衷敬佩a大 08/04 15:21
2F:→ hyi:蒐集各方资料并发表在板上的贡献,但诸多主观推论恕不能认同。 08/04 15:21
3F:→ hyi:更别说「某某人物一定是助手画的」、「某某作者就是太重视排名 08/04 15:22
4F:→ hyi:」等言论,其实可能已构成诽谤了。 08/04 15:23
※ 编辑: kikory 来自: 122.116.41.8 (08/04 15:41)
5F:推 akane1234:推这篇,也欣赏a大,这样才能一直出现精采的好文与观点 08/04 15:54
6F:→ Triedge:被自己为难就代表自己没有那个本事掌握好自己写的剧情罢了 08/30 03:35
7F:→ Triedge:所以有没有本是驾驭自己的剧本必须是A大论点的前提... 08/30 03:36
8F:→ eitherevo:不错~逻辑性正确 07/13 00:21