作者melzard (南海之星)
看板miHoYo
标题Re: [闲聊] 老米现在还有什麽竞争优势吗
时间Thu Feb 12 17:38:35 2026
※ 引述《GrimmNotes (被怪人缠上的衰鬼)》之铭言:
: 记得五年前,原神横空出世,杀遍一票纸片人撞撞游戏
: 就连腾讯这种大过米哈游好几十倍的公司
: 都难以提供差不多品质的更新速度与分量
: 不过五年过去了,现在竞争对手越来越多,行业越来越卷
: 米哈游的竞争优势还剩下什麽
: 你们觉得呢
米哈游在IP经营上已经在亚洲地区打下自己一块坚实的基础了吧?
现在只要挂米哈游出品的新游戏 就算是和过去成品不同风格的作品
也会在社群得到极大的关注
你说的品质 更新速度和份量 这就是其他公司终於跟上meta的展现
就像十年前NBA金洲勇士的三分席卷全联盟 其他球队一开始就被痛扁
但是随时间过去联盟把这种球风和战术破解适应复制之後环境整个就改变了
做为一个玩家来说 我认为这是好事情 因为这表示更多游戏公司
跟上了技术的突破 流程的优化 这才是竞争之下 玩家消费者得到的真正利益 而不是
只有特定公司赚大钱
米的竞争优势就是过去的成果已经转换成品牌知名度和社群信任感
至於还想要打造甚麽更具突破性的游戏模式复制原神当时的热潮
我觉得这算是可遇不可求的事情 当初他们做原神也不是预期有这样巨大成功的
前提去做的
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1F:推 pg2000: 我也这样觉得 听崩三老粉说 以前一直问问卷愿不愿意出男 02/12 17:44
2F:→ pg2000: 被问卷否定之後 才决定做独立IP 且有锁定男女通吃的市场 02/12 17:44
3F:→ rp20031219: 垃圾米哈游 02/12 17:47
4F:推 Fate1095: 因缘精灵和动森应该没得到极大的关注吧? 02/12 17:54
5F:推 Valter: 前阵子看到有人以星布谷地的AI老板娘为主题写了篇论文 02/12 18:01
6F:推 andy201080: 因精和布谷如果是其他小公司推出的那肯定会更无人问津 02/12 18:14
7F:→ andy201080: 了 02/12 18:14
8F:→ rockmanalpha: 星布跟因精明显是想打原铁绝以外的受众 02/12 18:16
9F:推 JohnnyRev: 米的优势解就是回合制目前市面最强就铁道 还是有一席 02/12 18:17
10F:→ JohnnyRev: 之地 而且游戏时间不长 当副游很好 身边玩鸣玩瓦玩终 02/12 18:17
11F:→ JohnnyRev: 末地玩传说的朋友都还是会玩铁道 02/12 18:17
12F:推 odanaga: 圈子不做大容易被後追者分肉 02/12 18:45
13F:推 odanaga: 铁算是2版本有有梦幻开局基础到现在 4版本有进步那应该还 02/12 18:48
14F:→ odanaga: 是稳 02/12 18:48