作者jschenlemn (sinra)
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標題[推薦] 姉汁2 - 承先啟後,開創H番新紀元
時間Tue Mar 1 03:09:22 2011
作品名:姉汁2 THE ANIMATION~白川三姉妹におまかせ~ Liquid.2
「エッチなこと何でもしてあげる♪」
作者名:pinkpineapple
分 類:H按妳妹
出版日:100/2/25
封 面:
http://tinyurl.com/4twawpg
屬 性:口暴,按摩棒,自未,三批
sendspace /file/05ls1w
評 分:10/10
推薦原因:
我相信,經過一段時間後,姉汁2在歷史上將會是一個偉大的定位
他不只代表一個H風格的轉型,更代表整個日本社會文化的進化
首先,我們要先注意到的是為什麼這部要叫做姉汁2?
理由很間單,因為早在06年12月就有姉汁的動畫出版,名稱叫做姉汁
所以取名叫做姉汁2,背後所代表的是一種劇情的接續和精神的傳承
如果依照日本H動畫作品出版概論,理論上姉汁1在06年出版兩集後就會消失在茫茫H
動畫海中,就像許許多多的作品一樣。
但是這部並沒有,反而在10年時重出江湖;如此特殊的出版時間,使得姉汁系列作可以
像年輪一樣完完整整記錄下日本H動化的一種轉變,前後兩部作品互相對照,尤甚明顯。
最顯著的變化就是作畫的風格,跟人物描寫的方式
姉汁1作品主要偏重在於完美的身材比例,巨大豐滿的胸部,艷麗漂亮的臉型,
結實耐用的劇情‧‧‧等;一言以蔽之,重點完全放在觀眾的官能享受。
但是姉汁2卻變了
無論是涼子,恭子,杏子,甚到是主角畫法都變的十分可愛
重點放在眼神,眼神不樣1代那麼充滿獸性的欲望何一種妖艷的氣息,取而代之的是一種
天真無邪,俏皮活潑的表現手法
配色沒有1代那麼鮮豔,卻多了一種夢幻的唯美感覺
劇情也不樣之前強調實用,反而強調的是創意的發揮,步調輕鬆;與觀眾的互動更是一絕
不再像是之前觀眾永遠就是隔著螢幕看,互動式的劇情使觀眾就好像是在跟好朋友用
SKYPE聊天一樣親近,這在之前的H動畫中幾乎沒有看過,姉汁2為嘗試的第一人
為什姉汁2會有如此重大的變革?重點還是要回到作這部動畫的日本人身上
日本一個月出版A片數千多片,H漫幾十本多本,H動畫十幾多部,HGAME十幾來套
一個月裡界的出版量,可能就是一個人一生的CODA
這麼大量的作品,要是都照同一公式同一模組代入而得相同的答案,必定會適應且麻木
就像是一個投手,要是都只投一種固定速球,就算能丟到162公里,還是會被扛出去
所以,求新求變就是勝利的不二法門
為什麼神之右手可以在世界大賽如此完弄鑽石打線,靠的就是捉摸不定的變化跟節奏
這道理大家都知道,而姉汁2實做出來了
除了求新求變外,其實姉汁2的轉型還代表著日人內心最深處的一種轉變
而這種轉變從表面是看來就是草食男的崛起
現代人的內心已經不再需要從H動畫中追求刺激跟享受
反而希望能夠從這嗜血吃人的社會跟煩躁憂鬱的生活壓力中找到心靈中的最後一片伊甸園
動畫已經不是因為過去生活的單調而享受的興奮劑
而是每個人瀕臨壓力崩潰邊緣所必須要攝取的鎮定劑
所以動畫會要轉型,而姉汁2為開創的先聲
一部作品不同人來看都有不同感覺
如果今天來看,覺得不實用又無力
那誠心恭喜你,可以再找更辣的動畫逾越自己
如果哪天來看,感到既溫馨又舒服
那真心祝福你,請好好的休息,世界還是很美麗的
一個時空背景下社會環境的轉變,往往反應在作品上
姉汁系列作完整的記錄下這變化,十分有價值
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.196.57
※ 編輯: jschenlemn 來自: 114.40.196.57 (03/01 03:11)
1F:推 poliman2:看您這麼說...這倒底是有多難看啊orz.. 03/01 03:13
2F:推 newtypeL9:我還滿喜歡2的畫風的 03/01 04:23
3F:推 FF16:畫風不錯但是不實用..... 居然沒進去是怎麼樣? 03/01 04:33
4F:推 sarsenwen:你的國文老師知道你在這裡寫作文嗎? 03/01 06:39
5F:推 sawg:我開始相信你了 03/01 08:48
6F:推 moritsune:推考證文 w 03/01 09:45
7F:推 bruce2725:只有我看得挺開心嗎 囧 不過還是比較喜歡第一部的畫風 03/01 09:50
8F:推 nvalue:XD 03/01 10:42
9F:推 Fish11795:一起H系列跟工口蘿莉系列也都是第一人稱阿=3= 03/01 11:22
10F:→ flare5566:是quota吧 不太了解CODA是什麼 03/01 11:25
11F:→ ggyyhippo:coda應該是用台語音譯吧XD 03/01 15:38
12F:推 as753852951:用得很開心的我該表示什麼 囧 03/02 00:10
13F:→ as753852951:不過文中提到的互動式H動更早有個宮澤明菜 03/02 00:11
14F:推 mistko:感覺用了很多譬喻跟形容 但是全文沒什麼內容... 03/02 08:48
15F:→ yellow3621:內容是...滿滿的吐槽? 03/02 10:57
16F:推 AGIknight:為什麼現在都流行用正面論述來吐槽? 03/02 18:35
17F:推 wuliou:沒看 不過認真文推w 03/02 18:38
18F:推 winloudy:CODA是韻尾的意思....話說原PO這篇反而想讓我找來看一下 03/02 18:43
19F:→ kmd:CODA是韻尾沒錯,但原文想說的應該是 quota 吧... 03/03 23:02
20F:推 SanyaMyBride:我比較喜歡第一部的畫風QQ 03/04 23:37