作者WOGEchidna (艾姬多娜)
看板AC_In
標題[洽特] AI圖的問題在於連貫性太低嗎?
時間Mon Aug 25 12:47:42 2025
總覺得臉啊手指啊畫風啊都有在進步,但是連貫性還停留在2023年的樣子,100張圖有100個
場景和至少50種人物穿搭,好奇這塊有沒有人在發力研究,人物穿搭鎖住,場景鎖住,這樣
出圖應該會好很多吧
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1F:→ mhwsadb45: 還是有人工挑選跟編排劇情 現在不少ai 套圖都有人工設 08/25 12:51
2F:→ mhwsadb45: 計的劇情 其實不差 不過都是一堆bbc ntr就是了 08/25 12:51
3F:→ mhwsadb45: 最近還看到一個bbc 把女人刺青refugee welcome 歡迎難 08/25 12:52
4F:→ mhwsadb45: 民 快笑死 08/25 12:52
5F:→ mhwsadb45: 穿搭衣服是可以有一貫性 但是細部還是會有改變 08/25 12:53
6F:→ penance: 要做到這些 產圖過程要加夠多關鍵字 又要生產夠多的圖來 08/25 12:55
7F:推 necrophagist: Ai生圖沒記憶 你真的看到高連貫性都是人去慢慢調整 08/25 12:55
8F:→ necrophagist: 修出來的 08/25 12:55
9F:→ penance: 挑選 甚至到最後還要自己PS修圖 08/25 12:55
10F:→ penance: 如果是為了大量快速生產的作者 就不會去做到這些 08/25 12:56
11F:→ penance: 如果你要做這麼好 花下去的時間和金錢太高 很多人不想幹 08/25 12:56
12F:推 mhwsadb45: 就算要ps絕對比手工畫圖快吧 08/25 13:13
13F:→ ice76824: 畫風太油,符合原作的比較好用 08/25 13:15
14F:推 kevin79416: 先說,這是我個人看法,AI圖真的沒有繪師的靈魂 08/25 13:58
15F:→ kevin79416: 我常常會看到AI漫畫中,某一頁或某一格我很喜歡 08/25 13:58
16F:→ kevin79416: 但除此之外其餘都沒感覺,後來我有想過為什麼會這樣 08/25 13:59
17F:→ kevin79416: 大概最終的原因還是出在AI自己沒有所謂的性癖吧 08/25 14:01
18F:→ kevin79416: 難以跟讀者共鳴 08/25 14:02
19F:→ kevin79416: 同樣是AI,如果是繪師自己先畫,再用AI輔助上色之類的 08/25 14:04
20F:→ kevin79416: 這種狀況就會改善很多 08/25 14:04
21F:推 frank0927: 還有那個光影以及油膩感,一直都接受不了 08/25 14:30
22F:推 ice76824: 我覺得AI圖要能用至少要像Kanuck那種 08/25 14:44
23F:→ WOGEchidna: 光影和油膩感的AI創作似乎變少了,和前年去年比較的 08/25 15:51
24F:→ WOGEchidna: 話 08/25 15:51
25F:推 Bugquan: 漫畫還是有點難度的,如果只是要單圖之類的,可能之後走 08/25 16:00
26F:→ Bugquan: 影片切片吧。不過AI發展很快的有個兩三年就會改變很大 08/25 16:00
27F:→ WOGEchidna: 對,現在的AI圖雖然還有很濃的AI味,但是強在出圖超 08/25 16:55
28F:→ WOGEchidna: 快,新角色一出來馬上就有圖,而且也才短短兩年時間 08/25 16:55
29F:→ WOGEchidna: ,進步肉眼可見,就是一些細微的東西還需要加強 08/25 16:55
30F:推 kimwang: 現在新模型的油膩感和刻意光影感已經低很多了 08/25 17:43
31F:→ kimwang: 會保留油膩感的要嘛是懶得換模型 或者就是喜歡那種風格 08/25 17:43
32F:→ kimwang: 但是AI現在就算有LORA也很難每次產服裝和配件細節都一樣 08/25 17:45
33F:推 gintamancf: AI就是要油啊 不油我去看手繪不就好了 08/25 19:25
34F:推 RicFlair: AI單圖已經滿可以了 08/25 19:32
35F:推 shoshosho69: 現在我覺得走動畫畫風那種比叫有感 08/25 20:02
36F:推 newgunden: 衣服不連貫,一下黑人一下白的 08/25 21:01
37F:推 jeff666: 單圖可以 但連續的就不行 08/25 21:29
38F:→ jeff666: 單圖就剩下都腦內補完 08/25 21:29
39F:推 Yoimiya: 有阿 現在都有連貫故事了 大概50~100張一個完整故事 08/25 21:54
40F:推 question2: 沒有感受到念 (誤 08/25 21:58
41F:推 DarkerDuck: nano-banana連貫性超強,但是不能瑟瑟啊 08/25 22:29
42F:→ DarkerDuck: 現在連貫性最強的一定是那些AI專門公司手裡 08/25 22:29
43F:→ DarkerDuck: 看看以後Grok有沒有機會完全解鎖 08/25 22:30
45F:→ DarkerDuck: 用NAI要有基本的連貫性也可以啦,我都弄得出來 08/25 22:31
46F:→ DarkerDuck: 但是就不能無腦生圖,要tag精細調整和inpaint一直重繪 08/25 22:32
47F:→ DarkerDuck: 至於背景場景要連貫就真的很難了,意思到了就好 08/25 22:33
48F:→ DarkerDuck: 不然就是要用nano-banana幫忙生成連貫場景 08/25 22:33
49F:→ DarkerDuck: 然後再交給可以瑟瑟的AI模型去生成角色 08/25 22:33
50F:→ sanro: 你要調到連貫性跟手繪差不多,下的功夫也不輸手繪了。 08/25 23:26
51F:→ sanro: 連以後出的新作也要連貫喔(′・ω・`)b 08/25 23:27
52F:推 rin0sin: AI作品我看過最好的是FEFanatica的,瑪奇瑪那本超讚 08/25 23:32
53F:→ sss231052001: 沒有編排劇情 台詞的ai 圖現在就是電子垃圾 08/26 02:11
54F:→ hitlerx: 因為搞連貫費工啊 怎麼三不五十就有人問 08/26 07:40
55F:→ hitlerx: 另外人物穿搭要鎖住你就出版權腳色就好 08/26 07:41
56F:→ diablohinet: AI沒有靈魂,終究只是模仿,很難讓人大爆射射爆了 08/26 08:53
57F:推 ss218: 上色光影其實反而不是AI的問題 那是因為很多人都用差不多的 08/26 08:59
58F:→ ss218: 的模型 而且近幾年也差不多流行那種上色方式 08/26 09:00
59F:→ ss218: 不然AI要練吉普力風或兒童繪本的上色方式也不是什麼問題 08/26 09:01
60F:→ ss218: 要找的話90年代動畫風格的AI圖也是有 08/26 09:02
61F:→ ss218: 因為圖多 所以對AI不了解的自然會以為AI產出的就是長那樣 08/26 09:03
62F:推 Pep5iC05893: AI不懂人心 08/26 09:14
63F:推 NDark: 分鏡學還沒學好吧 08/26 17:15
64F:推 wei115: 想問二次元nsfw最好還是illustrious系嗎? 08/26 17:31
65F:→ necrophagist: 要開源且nsfw社群lora頻繁開發更新的分支目前i系最 08/26 18:04
66F:→ necrophagist: 多 noobAi和Rouwei也都是i系架構演變過去的 所以lo 08/26 18:04
67F:→ necrophagist: ra幾乎都通用 未來可以看看chroma發展 基本上就是 08/26 18:04
68F:→ necrophagist: 開源社群 nsfw版的flux 08/26 18:04
69F:推 Bugquan: 其它強的要嗎偏真實不然就是官方不給色色,要靠開源本版 08/26 18:26
70F:→ Bugquan: 再靠網友改造 08/26 18:26
71F:推 AoWsL: 其實Ai圖連環畫蠻費工的 多的是一次背景就作廢的垃圾 如果 08/26 20:48
72F:→ AoWsL: 是影片就要考慮一體性質 08/26 20:48
73F:→ AoWsL: 那方法不外乎運鏡邏輯 畫面編排 08/26 20:48
77F:→ AoWsL: 人物控制當然對連環畫 又更要求 08/26 20:51
78F:→ AoWsL: 如果背景不做那確實蠻省功的 08/26 20:53
81F:→ AoWsL: 抱歉 貼了兩張 08/26 21:08
83F:→ tim910282: 在於使用的人懶,被讀者看出來 08/26 23:06