作者bensoncat (喵仔)
看板AOE
標題[AOE2] PUP-May(2026)
時間Sat Apr 25 19:53:21 2026
https://steamcommunity.com/app/813780/discussions/36/806849453058204524/
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現在能從測試版中使用PUP-May先行體驗更新版本
平衡性改動
共通
投石手 生產成本↓ 70食物 10木材 → 50食物 25木材
招降抵抗↑ 0 → 2
贊皮斥侯線 生產時間↓ 45/40/26/21 → 42/34/26/21
贊皮游擊兵 升級成本↓ 120食物 60黃金 → 90食物 60黃金
研究時間↓ 50秒 → 40秒
贊皮戰士 升級成本↓ 200食物 175黃金 → 150食物 175黃金
索洛托勇士現在能被 榮冠戰爭 (阿茲金冠) 攻擊+4
黃金國 (馬雅金冠) HP +40
織物盾 (印加金冠) 防禦 +1/+1
草藥學 (穆伊斯卡銀冠) 移動速度 +15%
卡西克斯 (圖皮銀冠) 攻速 +25%
布塔爾馬普(曼帕契金冠) 生產成本 -15
影響
碼頭駐紮的箭矢數從全時代5 → 0/3/4/5
碼頭對船艦加成 3 → 0/2/3/4
瞭望塔線對船艦加成從 6/8/9 → 5/7/8
海塔對船艦加成 8 → 5
文明
亞美尼亞人
騾車的經濟科技增幅效果↑ 40% → 45% (一級木原本是 28% 變為 29%)
精銳複合弓箭手 生命值↑ 45 → 50
獲得重型衝撞車
勃根地人
研發經濟科技的食物費用↓ 33% → 40%
團隊加成遺跡額外跳食物速率從 30F/min → 20F/min
印加人
軍事單位的食物減免↓ 5%/10%/15%/20% → 15%/20%/25%/30%
槍隊長生產成本沒變
曼帕契人
漿果採集人的採集額外食物量↑ 20% → 25% (原是150食物變為156.25食物)
穆伊斯卡人
聚落的 建造成本↓ 25% → 33% (94木材 → 84木材)
(精銳)神廟守衛的 生產成本↓ 80食物 45黃金 → 70食物 45黃金
對騎兵加成↑ 3(6) → 5(8)
(精銳)格查戰士 血量↑ 50(50) → 55(60)
金冠對投石手的訓練速度↑ 25% → 50%
圖皮人
黑檀木弓手的生產速度↑ 14秒 → 18秒
魏國
(精銳)虎豹騎 生命值↓ 115(130) → 110(125)
生產時間↑ 15秒 → 18秒
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.99.82 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AOE/M.1777118004.A.D65.html
1F:推 b1236711: 推04/25 19:54
※ 編輯: bensoncat (36.237.99.82 臺灣), 04/25/2026 20:52:43
2F:推 saiulbb: 感覺都是微調 神廟衛兵還是一樣廢04/25 21:41
神廟衛兵現在太貴了,之後這樣可以觀察一下強度
騎士是 60/75 (135)
神廟衛兵是 80/45 -> 70/45 (125->115)
3F:推 feedback: 馬雅現在可以招降建築物嗎?04/25 21:53
不能,這個改動大概只有對大逃殺這類比較好拿到馬廄的有差
或者超級隨機的開局有變出馬廄
另外索洛托勇士在後帝王開局會多 30HP 攻擊+2 防禦+2/+2
強度差不多是有血統的二防格子馬
4F:推 gericc: 怎不乾脆直接給亞美尼亞拇指環比較爽04/25 23:37
不給拇指環的原因應該跟不列顛是同樣道理的,
也有討論說給射程的,也會變太強
5F:推 austin0353: 升帝王後索洛托能在某建築解鎖或變成換皮白版輕騎如何04/25 23:46
這個會蠻有意思的,但感覺不太會做 XD
※ 編輯: bensoncat (36.237.99.82 臺灣), 04/26/2026 00:03:20
6F:推 Matz: 不列顛還是沒增強QQ,單挑真的下水道了04/26 01:30
老文明能動跟能給的東西不多,
真要給的話感覺會給不列顛馬廄有血統,
而不是buff弓兵線的東西
7F:推 Mark40304: 除了黑檀木以外全是BUFF耶 上次下修後有變這麼弱嗎04/26 01:53
8F:→ Mark40304: (指南美文明)04/26 01:54
上一版贊皮砍的幅度太大了,
世紀現在的平衡差不多是改1或5%都是小幅影響,
改2或10%都是很重的一刀或很大的buff,
贊皮上一輪砍的程度差不多是2.5接近3的等級
9F:推 sienasken: 超爛,印加被掃到直接倒地04/26 02:30
10F:→ sienasken: 還我老鷹!04/26 02:30
11F:推 yamamoto9658: 南美文明出來後都有一近一遠兩個特殊單位,就印加變04/26 08:27
12F:→ yamamoto9658: 南美文明後不只投石手變成大家都有的還沒再多給隻新04/26 08:27
13F:→ yamamoto9658: 的04/26 08:27
印加可以說是南美DLC最大的受害者,除了鷹勇變成贊皮,
少掉一個投石手黃金兵不說,也沒補對應的新黃金兵
而且印加的聚落加成應該是最無感的一個
對比其他三個文明
圖皮 : 駐紮
曼帕契 : 可以生產槍矛
穆伊斯卡: 成本減免/回血
這個成本減免可以讓穆伊斯卡用94木+25木(119木)達到跟印加聚落(125木)一樣的效果
之後的版本又減免更多
※ 編輯: bensoncat (36.237.99.82 臺灣), 04/26/2026 09:29:50
14F:推 shinshu278: 印加真的衰 印度王朝dlc讓印度強度再上一檔04/26 10:20
15F:→ shinshu278: 結果南美dlc反而印加變爛04/26 10:20
16F:推 john371911: 索洛托能有榮冠+4也蠻有趣的。不知道會不會它介紹改04/26 10:49
17F:→ john371911: 寫成近戰單位加攻擊力。04/26 10:49
18F:→ Despairile: 索洛托我都快忘記之前是不是就能吃到金冠+4了04/26 10:58
19F:推 FAYeeeeeeee: 老鷹國最平實無華的 塔攻強04/26 13:27
20F:→ FAYeeeeeeee: 然後塔攻拔了躺好久 給省肉之後稍微能戰04/26 13:27
21F:→ FAYeeeeeeee: 結果火矛出來又被火矛國 尤其朝鮮碾壓04/26 13:28
22F:→ FAYeeeeeeee: 最後被分到南美文明徹底死亡04/26 13:28
23F:→ FAYeeeeeeee: 其他三個文明根本都小部落 世界奇觀是瀑布這種東西04/26 13:29
24F:→ FAYeeeeeeee: 一個有馬丘比丘的文明 最爛 完全沒道理04/26 13:29
25F:→ FAYeeeeeeee: 光是懂種馬鈴薯跟玉米就該讓他們的農田登頂全遊戲04/26 13:30
26F:→ Despairile: 沒改動之前的印加雖然搞了個史實上不存在他們體制內04/26 14:04
27F:→ Despairile: 的鷹勇士 但遊戲強度有符合史實強度(印加史實上真的是04/26 14:05
28F:→ Despairile: 整個中南美洲最強的文明 可能比阿茲還強)04/26 14:05
29F:→ Despairile: 現在我都懷疑他們是不是才是小部落...04/26 14:05
30F:推 Pegasus99: 笑死 印加爛到需要領一個傲視全種族的資源減免特性04/27 20:19
31F:→ Pegasus99: 原本投石手超級受惠 結果改吃更多木 有點被婊的意味04/27 20:21
※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 04/28/2026 10:14:28
新增今天的修改,亞美複合弓的攻擊力取消,改為生命值
※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 04/28/2026 10:15:14
32F:推 andersonlin: 虎豹騎被下修了 04/28 16:10
33F:推 shinshu278: 亞美尼亞多重衝舒服多了 04/28 17:19
34F:推 gericc: 希望亞美尼亞多重衝能改變我的"最不爽戰役"形象XD 04/28 19:11
35F:推 b1236711: Viper 的標題從 Make no sense 變成 listened to me 04/28 20:34
36F:推 Purin777: 馬雅人哭泣 04/29 18:36
37F:推 love9130218: 借串請教石繩騎兵怎麼打比較好?還有阿拉伯對到圖皮 04/29 20:37
38F:→ love9130218: 用什麼戰術比較好:(? 04/29 20:37