AfterPhD 板


LINE

台大研議A+修課成績佔比不得逾15% 「超過無法送出」師生看法不一 2025-03-06 16:05 聯合報/ 記者許維寧/台北即時報導 國立台灣大學統計,大學部學生修課成績「A及A+」占比高達五成九,教務處近日已研 擬相關方案,一門課修畢後持A+成績學生佔比不得超過15%,但課程人數若未滿30人則不 受限制,預計今年八月新學年起試辦。台大學生會則表示,較支持調整GPA將滿分4.3改為 4.0,且該案還有很大的討論空間,希望多一些時間和學生討論。 為了緩解分數通膨問題,台大教務處研議,大學部課程持A+成績的學生佔比不得超過15% ,比例以加退選後人數計算,且會直接設定於分數登記系統。114學年試辦,一門課若A+ 比例超過15%系統會跳出提醒,須由教師說明後才能送出成績;預計115學年正式上路,屆 時只要有超過15%的學生拿到A+,成績將會無法送出。 台大學生會長王冠惟表示,去年暑假校方首次跟學生討論A+人數膨脹的問題,並提到數個 預想,但至近日教務處才實際說明A+學生佔比不得超過15%的方案,從學校和學生提出討 論到近日研議出方案過程僅不到一年時間,不知道學校為什麼這麼趕。 王冠惟指出,該案還有很多討論空間,目前學生傾向比照國外大學,將GPA滿分從4.3改為 4.0。4.3的定義為「超出教授預期」,4.0則是「符合預期」,其實應鼓勵學生能達到4.0 就已經很優秀。又近年台大學生不停內卷、一直爭取分數,但4.3並非所有學生都能達到 的目標,也希望學生可降低身心負擔,但還需要學生改變心態、學校變更方式來一同合作 。 王冠惟談到,學校預計於本月中下旬送教務會議討論,若通過就會定案,學生會還在爭取 更多討論空間,目前預計於教務會議會前會時提出和校方溝通,望延後實施。 台大教師同樣意見紛陳,牙醫系教授郭彥彬表示,學校不能干涉教師的分數裁量權,以醫 學、牙醫系為例,學生都很優秀、均質化,台大過去也說都是近乎滿級分的學生沒有差很 多,但現在又要用異質化的方式打分數看比例,則不如回到過去的分數制,或乾脆以課程 通過與否取代,最簡單也沒有爭議。 https://udn.com/news/story/6928/8590558?from=udn-catebreaknews_ch2 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.190.76 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/AfterPhD/M.1741273945.A.418.html
1F:推 Ischolar: 15%合理吧,本來就是常態分佈的概念。分數通膨後,一堆A 03/08 09:00
2F:→ Ischolar: +也沒意義啊。一群台大師生連通膨也搞不清楚,可憂啊 03/08 09:00
3F:→ saltlake: 政府廣設大專院校落實人人有大專念的政策本身就是種讓 03/08 09:19
4F:→ saltlake: 大專相關證書與品質「通貨膨脹」的政策。意即今天某些 03/08 09:20
5F:→ saltlake: 大專師生本身就是通膨的產物。讓通膨反對通膨? 03/08 09:20
6F:→ madchester: 英文那麼簡單的科目,理由一大堆 03/08 12:42
7F:推 GameTheory9: 芬蘭教育世界第一,不公布學生成績,不以分數將學生 03/09 02:11
8F:→ GameTheory9: 劃分等級。核心思想是「每一個學生都是獨立的人,值 03/09 02:11
9F:→ GameTheory9: 得擁有幸福與快樂,只要畢業後有正當工作就是好的, 03/09 02:11
10F:→ GameTheory9: 不論什麼職業都一樣好」。這一點臺灣百分之百做不到 03/09 02:11
11F:→ GameTheory9: 。 03/09 02:11
12F:推 GameTheory9: 芬蘭採用自然學習法,興趣是學生最好的老師。芬蘭反 03/09 10:17
13F:→ GameTheory9: 對對學生進行任何形式的「分類」或「排名」,因為「 03/09 10:17
14F:→ GameTheory9: 資優」和「菁英」是犯大忌,更沒有能力分班這回事, 03/09 10:17
15F:→ GameTheory9: 因為學生是平等的,老師也是平等的,互不評分。 03/09 10:17
16F:→ GameTheory9: * 請思考臺灣教改瞎忙老半天,和世界第一的教育方式 03/09 10:17
17F:→ GameTheory9: 有哪些最大差別? 03/09 10:17
18F:推 GameTheory9: 重點不在於A+ 只能15%,而是對於本身自律性極高、基 03/09 10:27
19F:→ GameTheory9: 因寫著終身追求卓越的優秀學生而言,成績單上只要印 03/09 10:27
20F:→ GameTheory9: 著A都是極大羞辱,代表他是次好的,不是最好的,這是 03/09 10:27
21F:→ GameTheory9: 無法忍受的結果。因此,設定A+ 15%只會逼死最優秀的 03/09 10:27
22F:→ GameTheory9: 這些學生,讓他們更加熬夜、更焦慮憂鬱的去追求可能 03/09 10:27
23F:→ GameTheory9: 是全班唯一一個頂尖名額,但其實大家都心知肚明能坐 03/09 10:27
24F:→ GameTheory9: 在班上上課的已經都是來自各地的第一名。這個制度很 03/09 10:27
25F:→ GameTheory9: 白痴,請觀察學生墜樓人數成長趨勢,就知道教改到底 03/09 10:27
26F:→ GameTheory9: 是成功或失敗。 03/09 10:27
27F:推 GameTheory9: 對於只追求畢業的學生而言,60分就已經是最棒的;但 03/09 10:44
28F:→ GameTheory9: 對於一路追到第一學府最熱門科系的人而言,他們的人 03/09 10:44
29F:→ GameTheory9: 生沒有60分這件事,只有100分,因為99分代表錯1題要 03/09 10:44
30F:→ GameTheory9: 複習。假設全班15人,只有1人可以拿到90分以上,你們 03/09 10:44
31F:→ GameTheory9: 乾脆殺了其他14人算了。這種環境下,拼的不是專業知 03/09 10:44
32F:→ GameTheory9: 識,而是心理素質,只有競爭廝殺和休學放棄兩條路。 03/09 10:44
33F:推 GameTheory9: 換位思考才能知道問題出在哪裡。 03/09 10:50
34F:→ saltlake: 樓上要否先釐清一個很基本的問題? 芬蘭教育制度不對學生 03/09 16:57
35F:→ saltlake: 進行任何「分類」或「排名」。然後你在這描述之前寫了啥 03/09 16:58
36F:→ saltlake: 芬蘭教育世界第一 <- 這不是排名? 當然可以玩文字遊戲 03/09 16:58
37F:→ saltlake: 說學生不可以排名,但是教育學生的機構可以排名 03/09 16:59
38F:→ saltlake: 但也可以從另一個角度看問題,不可以排名學生,理由者何 03/09 16:59
39F:→ saltlake: 可以排名教育制度,理由者何? 03/09 16:59
40F:→ saltlake: 更進一步的問題是,學生在校表現不可以排名,但是學生 03/09 17:00
41F:→ saltlake: 畢業之後在職場或其他場合或機構,可以排名嗎? 03/09 17:01
42F:→ saltlake: 學生或者說接受教育者這個身分只是人生部份時間 03/09 17:01
43F:→ saltlake: 此外,接受教育或訓練的目的者何? 03/09 17:02
44F:推 GameTheory9: 職場上當然會排名,問題在於學校不是職場。而且芬蘭 03/09 17:56
45F:→ GameTheory9: 教育世界第一是對於“國家”的教育機制與各國做評比 03/09 17:57
46F:→ GameTheory9: ,無涉對於“學生”或“教師”個人做評比。 03/09 17:57
47F:→ GameTheory9: 學生要排名也可以啦,不過目的真的是讓學生提早適應 03/09 18:00
48F:→ GameTheory9: 職場的競爭文化嗎?還是在少子化的艱困時代,將學生 03/09 18:00
49F:→ GameTheory9: 當作廣告看板用來幫學校(補習班)招生?你我心照不 03/09 18:00
50F:→ GameTheory9: 宣囉。 03/09 18:00
51F:→ GameTheory9: 學生不排名的理由:“平等”、“每個人都是獨一無二 03/09 18:09
52F:→ GameTheory9: 的”,既然是獨一無二,哪來的優劣排名?你會要求孩 03/09 18:09
53F:→ GameTheory9: 子把爸媽排名嗎?你會要求爸媽將每個小孩排名嗎?每 03/09 18:09
54F:→ GameTheory9: 個人都是無可取代的存在,哪來的排名?職場必須排名 03/09 18:09
55F:→ GameTheory9: 是因為每個人進入職場就只是資本市場裡面的工具,再 03/09 18:09
56F:→ GameTheory9: 也不是獨立個體或自由人,每個人都只是為了賺錢而被 03/09 18:09
57F:→ GameTheory9: 奴役的工具罷了,為了利益、為了生存,彼此廝殺是必 03/09 18:09
58F:→ GameTheory9: 然的,此時人不再是人,只是競技場裡面的鬥牛,給你 03/09 18:09
59F:→ GameTheory9: 錢的人叫你做什麼你就必須照做,請問學生沒有領學校 03/09 18:09
60F:→ GameTheory9: 的錢,為何要提早把個人自主讓渡出去讓學校恣意的來 03/09 18:09
61F:→ GameTheory9: 排名? 03/09 18:09
62F:→ saltlake: 上面的論述認為職場奴役員工是正當的? 另外所謂的學生 03/10 18:39
63F:→ saltlake: 就應該平等的論述太過粗糙。這世界資源有限,學校亦同 03/10 18:40
64F:→ saltlake: 例如出國交換學生的名額有限,每個學生都平等不可排名, 03/10 18:41
65F:→ saltlake: 那請問名額之取得靠抽籤嗎? 學校有各種競賽,體育藝文 03/10 18:41
66F:→ saltlake: 科學等領域都有。體育校隊名額也都平等抽籤? 數學物理 03/10 18:42
67F:→ saltlake: 化學奧林匹亞競賽等的咲對名額也平等抽籤? 法律辯論比賽 03/10 18:42
68F:→ saltlake: 校隊名額也平等抽籤? 03/10 18:43
69F:→ saltlake: 另外學校的平等政策完全不適用於職場,只需要用一句 03/10 18:43
70F:→ saltlake: 學校不是職訓中心就能正當化? 這主張打算推翻所謂的 03/10 18:44
71F:→ saltlake: 職業學校制度如高中和大專的工商等專門職業學校? 03/10 18:44
72F:→ saltlake: 另外醫學院在高年級有到醫院見習和實習的「課程」訓練 03/10 18:46
73F:→ saltlake: 且不問名額是否又是平等抽籤,這些見習或實習生到醫院 03/10 18:46
74F:→ saltlake: 國家要落實要求醫院這職場對於這些學生平等對待? 03/10 18:47
75F:→ saltlake: 例如不管實習生對某醫學知識和技巧熟悉程度高低,一率 03/10 18:47
76F:→ saltlake: 平等讓他們協助醫師或護士等對於患者的醫療照護? 03/10 18:48
77F:推 GameTheory9: 一率 X 03/10 20:40
78F:→ GameTheory9: 一律 ○ 03/10 20:40
79F:推 GameTheory9: 學生選課成績不公布、不排名,和學生主動參加競賽、 03/10 20:42
80F:→ GameTheory9: 申請出國交換,可以等同視之嗎? 03/10 20:42
81F:推 GameTheory9: 實際上學生之間不可能平等,即使有排名、有分數、是 03/10 20:53
82F:→ GameTheory9: 公平競爭,但是排名出來之後還是可以暗地操作。例如 03/10 20:53
83F:→ GameTheory9: :備取生的指導教授是資深老院長,正取生的指導教授 03/10 20:53
84F:→ GameTheory9: 是年輕教授,老院長命令年輕教授打電話叫自己的學生 03/10 20:53
85F:→ GameTheory9: 放棄正取資格,讓老院長的學生(備取生)可以順利遞 03/10 20:53
86F:→ GameTheory9: 補錄取資格,請問上述情節有沒有排名?是不是公平競 03/10 20:53
87F:→ GameTheory9: 賽?但是背後政治操作公平嗎?正取生被迫退讓,是實 03/10 20:54
88F:→ GameTheory9: 力不足的問題,還是備取生權力更大的問題?這些事情 03/10 20:54
89F:→ GameTheory9: 在全國各地發生多少次?要講公平,就要連檯面下的“ 03/10 20:54
90F:→ GameTheory9: 政治操弄”、“權力鬥爭”一起講清楚。 03/10 20:54
91F:→ GameTheory9: 我只是舉例啦,我相信故事裡的正取生和年輕教授感情 03/10 20:57
92F:→ GameTheory9: 還是很好,只是太優秀本身有時候是一種罪。 03/10 20:58
93F:推 GameTheory9: 要爭取分數和排名有兩種方法,君子之爭公平競賽(理 03/10 21:09
94F:→ GameTheory9: 想),和潑糞灑尿子虛烏有(現實)。 03/10 21:09
95F:推 GameTheory9: 與其假裝公平卻發生各種骯髒事,不如不要評分、不要 03/10 21:27
96F:→ GameTheory9: 排名、不要公布姓名,大佬們愛給誰就給誰,直接了當 03/10 21:27
97F:→ GameTheory9: 的黑箱。 03/10 21:27
98F:→ GameTheory9: 從學生時期就應該教導學生:不期不待沒有傷害;不要 03/10 21:43
99F:→ GameTheory9: 期待公平正義與平等。 03/10 21:43
100F:推 julikeet79: 公平正義騙人的,看清楚世界是弱肉強食 03/10 22:09
101F:推 GameTheory9: 公平正義是存在的,但是探討公平正義很抽象虛幻,倘 03/11 09:11
102F:→ GameTheory9: 若教導法律的教授本身不是正義的信徒,那麼教出來的 03/11 09:11
103F:→ GameTheory9: 學生當然唯利是圖、以權勢為師。必須知道何謂不公平 03/11 09:11
104F:→ GameTheory9: 、不平等,或曾經親身經歷過不平等的對待,才會真正 03/11 09:11
105F:→ GameTheory9: 知道公平正義應該是什麼模樣。我講上面的故事不是要 03/11 09:11
106F:→ GameTheory9: 譴責老院長或年輕教授(其實只是相對年輕),畢竟那 03/11 09:11
107F:→ GameTheory9: 是他們在個人利益面前的價值取捨,人是理性的動物, 03/11 09:11
108F:→ GameTheory9: 人性本來就是趨吉避凶,能超越利益衡量而選擇道德正 03/11 09:11
109F:→ GameTheory9: 義的人不是普通人,而是賢人、聖人。做錯一次事情不 03/11 09:11
110F:→ GameTheory9: 會下地獄,還來得及糾正,人生本來就是不斷為自己除 03/11 09:11
111F:→ GameTheory9: 錯並修正行為。只是倘若再有下一次類似情節,或是當 03/11 09:11
112F:→ GameTheory9: 每個人站在良心道德煎熬的交叉路口時,或許可以多思 03/11 09:11
113F:→ GameTheory9: 考幾分鐘,考慮看看自己能不能勇敢一點點,拒絕不合 03/11 09:11
114F:→ GameTheory9: 理的要求或請託,讓我們選擇站在正義這一邊吧。 03/11 09:11
115F:推 heading: 世界本來就是弱肉強食 教育號稱世界第一 競爭力國力有嗎? 03/13 11:53
116F:→ heading: 排名對某些學生來說反而是激勵的指標 排名本身無罪 03/13 11:54
117F:→ heading: 是看你怎麼讓學生了解排名的意義 03/13 11:54
118F:→ heading: 公平正義這東西叫做無限賽局 那是一個方向但永遠不會實現 03/13 11:55
119F:→ heading: 再說各國家歷史文化發展不同 不需要直接套用在台灣上面 03/13 11:56
120F:→ heading: 可以理解G大講的理想 但人人各科都給A+我覺得沒意義 03/13 11:58
121F:推 GameTheory9: 我的論點有文獻統計研究分析學業競爭越激烈,可能影 03/13 13:35
122F:→ GameTheory9: 響或加重學生心理困擾。且成績評分公平性,尤其是口 03/13 13:35
123F:→ GameTheory9: 試,必須正視“評分者效應”存在的事實,除了考生能 03/13 13:35
124F:→ GameTheory9: 力值、口試問題難度值,最主要的是評審評分嚴苛與寬 03/13 13:35
125F:→ GameTheory9: 鬆程度值,會影響計分標準。尤其是“類我效應”,對 03/13 13:35
126F:→ GameTheory9: 於與評審自己內在或外在特質相似的考生產生好感,例 03/13 13:35
127F:→ GameTheory9: 如同性別、同價值觀、同理念、同意識形態者高分;給 03/13 13:35
128F:→ GameTheory9: 予與自己不同價值觀者低分。因此假設限制一個班級只 03/13 13:35
129F:→ GameTheory9: 能15%A+,在採取口試或以非筆試評分的課程,會不會有 03/13 13:35
130F:→ GameTheory9: 評分者效應及類我效應,篩選出教師個人理念的傳承者 03/13 13:35
131F:→ GameTheory9: ,而忽視多元思想存在的可能性及開放意見的封鎖效應 03/13 13:35
132F:→ GameTheory9: ,是值得思考的面向。 03/13 13:35
133F:→ GameTheory9: 註1: 03/13 13:35
134F:→ GameTheory9: 許崇憲。學業競爭及升學因應策略對心理困擾的影響, 03/13 13:35
135F:→ GameTheory9: 教育心理學報,第49卷第1期,頁43-67,2017年。 03/13 13:35
136F:→ GameTheory9: 註2: 03/13 13:35
137F:→ GameTheory9: 余民寧。評分者效應對口試評分公平性影響問題之探討 03/13 13:35
138F:→ GameTheory9: ,文官制度,第12卷第2期,頁1-20,20203年11月。 03/13 13:35







like.gif 您可能會有興趣的文章
icon.png[問題/行為] 貓晚上進房間會不會有憋尿問題
icon.pngRe: [閒聊] 選了錯誤的女孩成為魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一張
icon.png[心得] EMS高領長版毛衣.墨小樓MC1002
icon.png[分享] 丹龍隔熱紙GE55+33+22
icon.png[問題] 清洗洗衣機
icon.png[尋物] 窗台下的空間
icon.png[閒聊] 双極の女神1 木魔爵
icon.png[售車] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四門
icon.png[討論] 能從照片感受到攝影者心情嗎
icon.png[狂賀] 賀賀賀賀 賀!島村卯月!總選舉NO.1
icon.png[難過] 羨慕白皮膚的女生
icon.png閱讀文章
icon.png[黑特]
icon.png[問題] SBK S1安裝於安全帽位置
icon.png[分享] 舊woo100絕版開箱!!
icon.pngRe: [無言] 關於小包衛生紙
icon.png[開箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 簡單測試
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 執行者16PT
icon.png[售車] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑戰33 LV10 獅子座pt solo
icon.png[閒聊] 手把手教你不被桶之新手主購教學
icon.png[分享] Civic Type R 量產版官方照無預警流出
icon.png[售車] Golf 4 2.0 銀色 自排
icon.png[出售] Graco提籃汽座(有底座)2000元誠可議
icon.png[問題] 請問補牙材質掉了還能再補嗎?(台中半年內
icon.png[問題] 44th 單曲 生寫竟然都給重複的啊啊!
icon.png[心得] 華南紅卡/icash 核卡
icon.png[問題] 拔牙矯正這樣正常嗎
icon.png[贈送] 老莫高業 初業 102年版
icon.png[情報] 三大行動支付 本季掀戰火
icon.png[寶寶] 博客來Amos水蠟筆5/1特價五折
icon.pngRe: [心得] 新鮮人一些面試分享
icon.png[心得] 蒼の海賊龍 地獄 麒麟25PT
icon.pngRe: [閒聊] (君の名は。雷慎入) 君名二創漫畫翻譯
icon.pngRe: [閒聊] OGN中場影片:失蹤人口局 (英文字幕)
icon.png[問題] 台灣大哥大4G訊號差
icon.png[出售] [全國]全新千尋侘草LED燈, 水草

請輸入看板名稱,例如:BabyMother站內搜尋

TOP