作者fake01 (ya da)
看板AndroidDev
標題[問題] UI 設計 解析度問題
時間Mon Sep 5 03:48:29 2011
我想請問我現在要設計UI然後做排版,但是不只有在手機上面,平板也需要支援
所以解析度的問題就很大,圖片也很容易跑掉位置,請問各位大大都是
怎麼解決這個問題的呢?
謝謝
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◆ From: 123.195.129.152
1F:→ Killercat:不要用absolutelayout 不要用pixel 用dip 09/05 06:04
2F:→ paglytw:寫二個layout,一個對應手機,一個對應平板~ 09/05 10:35
3F:→ paglytw:請參考~官網的~ Supporting Multiple Screens 09/05 10:35
4F:推 tomap41017:推一樓解,如果沒有很必要,寫兩個是自尋死路 09/05 14:51
5F:→ tomap41017:很多東西Relative+Linear就可以解決了 09/05 14:51
6F:推 nvidia:兩個怎麼會是死路??? 09/05 15:15
7F:→ nvidia:事實上平板和手機的UX不一樣阿 09/05 15:15
8F:推 ericinttu:使用手機跟使用平板, 基本上螢幕大小不一樣, 操作方式就 09/05 15:20
9F:→ ericinttu:會不太一樣了. 09/05 15:21
10F:→ fake01:那寫兩個layout 位置要排的相同 很麻煩的感覺 09/05 15:47
11F:→ fake01:不能只寫一個layout 判斷螢幕大小 把圖案的位置 作比例 09/05 15:48
12F:→ fake01:會比較簡單? 但是能在JAVA 畫出 按鈕嗎 ? 09/05 15:48
13F:推 nvidia:可以用JAVA API HARDCODE阿 09/05 16:35
14F:→ fake01:我脞現在用FrameLayout 的方式 layout_margin 來貼按鈕 09/06 04:29
15F:→ fake01: android:layout_XXX 再小的螢幕上 可以顯示OK 09/06 04:30
16F:→ fake01:GALAXY的模擬器 就會整個貼在最右上角 請問該如何解決 09/06 04:31
17F:→ nonebelieve:為什麼不要用absolutelayout 呢~? 09/06 12:08
18F:→ Killercat:framelayout? 為什麼不用relativelayout? 09/06 13:26