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大家好 傳說對決也到第六季了 角色平衡、節奏也日趨成熟(有嗎XD? 讓小弟想到一件事 大家覺得 *新增第三招小招(變成有四個技能組 *多一項內建技能欄會不會變更好玩(就是放瞬移跟斬殺可以放兩個,像隨機單中那樣 我原本想過有兩個問題: 1.手指會忙不過來 2.手遊節奏主打快速,這樣好像會拖慢節奏? 我的想法是 1.今年出了pubg 手機版吃雞,讓我發現其實按鍵多寡不太會影響操作性,如果可以學吃 雞調整技能鍵擺放位置,其實多這兩個鍵,我個人認為熟練以後還是可以非常順暢的。 2.多技能組,我的想像上應該節奏不會變慢才對,等級變18等可是還是沒有尾兵問題地圖 也還是一樣小。 雖然等級變高可是秒人的機會也可能變大,角色平衡可能又是一個問題,可是我認為應該 不是不能克服的。 現在都有城市賽等大型比賽了,還有傳說職業選手,我覺得能夠移植這些LOL的特性,也 不見得是件壞事。 大家覺得怎麼樣呢? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.137.204
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/RealmOfValor/M.1523965122.A.27B.html
1F:推 bersttt: 紅燒翅膀我喜歡吃 04/17 19:42
2F:→ chctonagisa: 裝備還要有主動技 凱撒出生前可以有個小凱撒04/17 19:51
3F:→ chctonagisa: 終極目標就是移植到電腦上用鍵盤滑鼠遊玩04/17 19:51
4F:→ hitsuchi: 用鍵盤滑鼠我就棄坑了吧,肩膀會很痠04/17 19:52
5F:→ choko077315: 你確定角色真的有很平衡嗎?04/17 19:56
6F:推 HaHaSoFunny: 多一招只是團戰更混亂而已 應該是開發新玩法04/17 20:04
7F:推 milkkiss: 玩33多一招就難玩了,更何況是55...04/17 20:08
8F:噓 despair78214: 角色平衡? 04/17 20:16
角色平衡、節奏日趨成熟=角色平衡跟節奏慢慢成熟的意思,還括號一個有嗎反諷。 正常人都看的出來我已經保守說了,就別無腦噓了吧。
9F:推 Vincient: 移到電腦上要幹嘛 玩這遊戲就是要簡單休閒娛樂 04/17 20:25
※ 編輯: jackman8585 (180.217.137.204), 04/17/2018 20:35:25
10F:推 zxcvbbb: 這遊戲角色就是不平衡 ex:勇就是弱勢角 04/17 20:34
11F:→ yiao: 干將莫邪表示: 04/17 20:45
12F:推 cavalier206: 這完全違背手遊的初衷 這遊戲會紅也是因為時間短 04/17 21:29
13F:→ cavalier206: 操作簡單 一堆妹子才能一起玩 沒理由變更複雜 04/17 21:29
14F:→ cavalier206: 要複雜就玩LOL就好了 04/17 21:29
15F:推 belucky: 推樓上 簡單才是他的賣點阿 04/17 22:22
16F:推 glenye123: 推簡單就是優勢! 04/17 22:46
17F:→ tctv2002: 閃電俠跟莫拉 把畫面弄得好亂 04/17 22:50
18F:推 aolamor: 大概就像決戰平安京裡有的角色被動變成技能可以攻擊吧 04/17 23:02
19F:推 AIWUYA: 會不會出到最後有隻英雄大決是20分鐘一到 按了直接獲勝 04/17 23:27
20F:推 ce3255666: 四個技能確實有好處 04/18 00:21
21F:→ ce3255666: 角色會比較好設計 也就不會太難平衡 04/18 00:22
22F:推 shmily554554: 王者已經出了4個技能的角色,其實不會很妨礙控制 04/18 01:41
23F:→ scvggininder: 回去玩魔獸六個裝備五個要用按的殺一個人要放十招 04/18 02:07
24F:推 scvggininder: 一套爆發角再多一招?然後把原本三招削弱跟你保證沒 04/18 02:10
25F:→ scvggininder: 有人要玩後期角了 04/18 02:10
26F:→ neverfly: 魔獸還能TK小兵,更hardcore超難上手 XD 04/18 02:23
27F:→ littlejiali: 是想要一場打多久== 04/18 04:29
28F:→ a940748: 阿茲卡多了一招敵人靠近會持續傷害的BUFF持續1秒,CD10 04/18 06:26
29F:→ a940748: 秒 04/18 06:26
30F:→ a940748: 莉莉安獲得使用後投射物傷害及飛行速度各加20%的BUFF, 04/18 06:26
31F:→ a940748: 期間減傷20%,持續10秒,CD12秒 04/18 06:26
32F:推 f22313467: 三個技能真的很難平衡 04/18 08:29
33F:推 rayneee0411: 平衡這種東西都是只能盡量,難道lol職業賽的bp沒有 04/18 09:30
34F:→ rayneee0411: 分一二線嗎 04/18 09:30
35F:→ cavalier206: 不太懂技能數量跟平衡的關係 為何多一個技能就能平 04/18 10:55
36F:→ cavalier206: 衡 04/18 10:55
37F:推 Beersheep: LOL 職業平衡最扯的就 S5,紅方自帶 2ban 船長跟魔鬥 04/18 11:31
38F:推 neverpass: 終極目標還想著 帶向桌電的人 真是傻地可以 04/18 15:16
39F:推 tale0923: 回應3F,這遊戲我剛接觸就都是用電腦玩了~不過是用手把 04/18 20:43
40F:→ tale0923: 然後這遊戲的平衡真的只是笑話X_X 04/18 20:43
41F:→ hitsuchi: 用電腦玩真的推薦LOL啦... 04/19 08:51
42F:→ punkrockbaby: 這遊戲的平衡真的蠻差的,看職業賽出的角色都大約 04/19 16:14
43F:→ punkrockbaby: 那幾隻而已就知道。 04/19 16:14
44F:噓 lan52ag100: 不需要再多... 04/20 11:39







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