作者virgin7 (人類造不出天堂)
看板ArtCenter
標題Re: [問題] 大家是怎接CASE的
時間Mon Jun 9 23:51:33 2008
※ 引述《maxi247 (Maxi247)》之銘言:
: 敢請各位強者
: 由於小妹剛畢業不久
: 作品集也告一段落了
: 想要到外面接CASE磨練磨練自己的技巧
: 賺取學費
: 想請教大家CASE是從哪裡來的
: 要注意些什麼呢?
: 有需要具備哪些條件?
: (希望能接一些簡單的平面設計的工作)
: 因為要升大學
: 不太可能到廣告設計公司應徵
: (人家可能也不要一個小毛頭 = =+)
: 希望大家可以給點意見
: (PS:這帳號是我哥的= =)
有機會就去試試看,這行早一點接觸也是好的
但有件事務必做到,就是.....拜託不要虧本接案!!!!
敝人見過太多學生,為求有經驗,不惜削價惡性競爭,虧本再所不惜
(如十個3D場景加動態轉場,3000塊,對,你沒看錯,3加三個零,餓死自己也打壞市場)
所抱時的想法不外乎”錢不重要,累積經驗才是重點”
不把錢擺第一位,是學生熱情及可愛之處
但切記不要虧本,或虧本還不自知
等你真的出社會時,才發現設計這行的價錢很難混
一部份原因就因為被某些爛公司和學生搞壞了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.101.41
1F:推 afer:推!! 06/10 00:42
2F:推 dreamerXYZ:我覺得很多學生大概也不知道行情吧... 06/10 00:48
3F:推 r210442:真的不知道QQ 06/10 01:01
4F:→ yajung:如果做的很爛呢.. 06/10 01:26
5F:→ oj113068:有的沒行情可言阿Orz 06/10 01:45
6F:推 colorfulmike:3000做久了,就算畢業後要漲到5千,業主也不會答應吧 06/10 06:35
7F:推 dhamoeba:我師父說當年他出來跑,一個動態場景兩萬一張模擬八千XD 06/11 07:31
8F:→ dhamoeba:水準差異立見高下,再者,十個場景3000的業主不跟也罷 06/11 07:33