作者NAKOplau (布蘭卡)
看板AzurLane
標題[閒聊] 120級和125級的作用?
時間Sat Oct 18 19:57:38 2025
(1)請問120級是不是除了開屬性加成提升傷害之外就沒有用了?
(2)科技點數提升到一定數字後,再繼續往上提升好像也沒用了?
https://files.catbox.moe/tz6brf.jpg
(3)125級的功用除了為了追上有些關卡敵人變態的130級(128級?)
就是給老玩家消耗資源用的對嗎?
沒有屬性加成的作用
是這樣的,我目前的玩法是按照喜歡的程度決定角色等級(基本100級)
所以有很多角色只有到115級,甚至只有100級而已
而屬性加成提升的傷害好像沒有預期的多,有些猶豫要不要把"所有"角色都練到120級
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人生如茶几,處處有杯具 ( ′3`)y-~
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1F:推 XHstar523: 基本上120等就已經完整,我只有強的船跟喜歡的會拉到 10/18 20:03
2F:→ XHstar523: 125等,畢竟很缺心智,科技沒用的可以只滿突破就好 10/18 20:03
3F:→ jeff666: 125就打META跟推主線大世界困難有用 10/18 20:07
隨便選角+不配裝,我全部125級還是翻車浪費油XD
大世界我用來集滿300萬經驗值
4F:→ jeff666: 練120就先練喜歡的就好 慢慢練 10/18 20:07
5F:推 AbukumaKai: 升到125還是有少量屬性提升 10/18 20:10
125也有啊!?
6F:→ AbukumaKai: 但主要目的還是等差 因為差1等是2% 打高難時影響遠大 10/18 20:11
7F:→ AbukumaKai: 於那一點點屬性 10/18 20:11
8F:→ AbukumaKai: 所以一般來說是全部練到120 會固定出擊的125 10/18 20:12
9F:→ AbukumaKai: 練到120除了提供陣營科技 也會提供艦隊科技的屬性點 10/18 20:13
高難就不是我這種鹹魚玩家能研究的了
10F:推 ptttaigei: ・ω・ meta不拼一刀的話,有沒有125好像沒差 10/18 20:54
11F:→ manbow77: 基本上就是平常太閒就盡量派還沒120的出戰 10/18 21:29
12F:→ manbow77: 很喜歡很常用的感覺經驗值積很多了通常突下去就125了 10/18 21:30
13F:推 a0079527: 我個人是除了要打主線根UR才會125 其他就120就好 10/18 21:48
14F:→ a0079527: 反正全角色好感100跟120等都要很長一段時間才會弄好 10/18 21:48
15F:→ billy791122: 航線有等級壓制啊,你比對面高等有增傷減傷,反之亦 10/18 23:43
16F:→ billy791122: 然 10/18 23:43
17F:推 gainx: 對,你如果大世界都會翻車,不用管125,好好配裝比較有差 10/19 01:46
我是指15章啦,回來看才發現沒把該寫的打上去XD
大世界翻車無所謂,只是用來打金菜和多少練一些經驗而已
18F:推 ejywar: 等級壓制 你等級差距越大當然壓制力越強 10/19 02:08
19F:→ manbow77: 要打15章多那5等的攻防10%差距應該會很有感 10/19 13:12
20F:推 gainx: 15章有沒有125差距很有感,起碼坦跟主力要有 XD 10/19 16:35
21F:→ gainx: 但是要是你很閒,全腳色120級毫無疑問是會比較強的 10/19 16:36
打15章沒看攻略配裝
12隻+援護全都125級,翻!!
其實14章就不能只靠等級壓制,那變態的飛機數量佔滿整個螢幕,不想再打一次了
15章等我有心情再過,到時候也許會上來問大家
22F:→ NanaMizuki: 大世界早就不算高難度了,我方膨脹太多 10/19 17:39
困難BOSS靠自律125級過不去,雖然有一半才120級但也過不了
頂多打掉一半多一點。 要去查攻略配裝好麻煩XD
※ 編輯: NAKOplau (203.204.197.185 臺灣), 10/20/2025 01:09:17
23F:推 nekumi: 120到125就是1x%增/減傷 你就當差了3 4隻的火山貓吧 10/20 10:08
24F:推 devilshadow: 海事局有困難推薦陣容,我用了就過了 10/20 23:32