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※ 引述 《f59952》 之銘言: : 如果說算錯也對啦 整個盤算錯了 : 但是跟數學計算可能關係不大 畢竟如果真的是算分差 早就先派主力尻大量分數了 : 正常可能以為 五隊打小組 一隊打四賽事 : 前兩個就4-0 3-1 下面2-2 1-3 0-4這樣吧 : 可能有看到C組三個 2-2互咬 但是自己3勝可能以為沒差 哈哈 : 結果不自己當那個4-0 跑去當3-1還以為可以進 : 而且主帥也說 拿完三勝就在那邊慶祝 根本沒看戰績表吧 : (整個後勤都沒注意喔XD : 尷尬了 哈哈 主辦國通常不是自己排最後嗎 看日本的話 : 剛剛查歷屆的 確實不是每次都最後一天打 剛好就美國團隊出包.... 棒球這運動本身就是後攻有優勢 先攻的那隊其實永遠不知道贏幾分才算安全穩贏的 就算領先很多分 沒倒扣別人 就是要打滿9局 後攻那隊得到資訊最完整 知道要追幾分能贏 如果分數領先 九局下還不用打 所以主場都是後攻 這賽制只不過是放大棒球賽制本來就有的問題 棒球賽制追求的是有逆轉的娛樂性 不是絕對的公平 : 推 goury: 有人相信美國人是連小學算數都不會嗎?不是,是根本沒看 03/12 01:37 : → goury: 這是真正的沒有運動家精神,參加賽事卻連規則都不看清楚 03/12 01:37 相信我 美國人的算數是真的很爛 有機會自己去美國超市還是小店用現金付錢就知道 常常會找錯錢 而且會是多找== 我就不懂他們都用收銀機按數字了 最後找給你的錢 鈔票太多張他還是會算錯 反正就是美國自己輕敵玩到翻車 算活該 就看義大利有沒有想要在預賽就淘汰美國 不過我是覺得兩隊應該會是邊走邊看 前幾局正常打才是正解 最後一兩局看分數怎樣再說 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.102.80 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Baseball/M.1773252426.A.FB9.html ※ 編輯: kingmusk (27.247.102.80 臺灣), 03/12/2026 02:12:47
1F:→ a1234561723: 雙方只要設定一個區間,不觸發底線03/12 02:25
2F:→ a1234561723: 那結果就會往想要的比分去,韓澳那場就是那樣阿03/12 02:25
3F:→ a1234561723: 只要後勤和教練不是數學白癡的話03/12 02:26
4F:→ a1234561723: 前提就是雙方有共識,這區間鄉民都算得出來03/12 02:26
5F:→ a1234561723: 他們不是數學白癡也知道在哪03/12 02:27
6F:→ twtpcsilence: 義墨跟韓澳完全不同情況 還講得頭頭是道?!03/12 02:31
7F:→ a1234561723: 情況不同啊,但韓國一開始就設定好區間了03/12 02:32
8F:→ thenick: 後攻不一定有優勢,很多時候一局上就奠定勝負了03/12 02:33
9F:→ a1234561723: 韓國有本事打到那區間是他的本事阿03/12 02:33
10F:→ a1234561723: 澳洲就真的順勢而為03/12 02:34
11F:→ kingmusk: 棒球控分沒有其他運動容易 變數超多==03/12 02:35
12F:→ kingmusk: 投手可能突然爆掉、一支全壘打直接多3分、守備失誤也會03/12 02:35
13F:→ kingmusk: 送分 其他運動多數都是固定一分一分拿、固定兩分or三分03/12 02:35
14F:→ kingmusk: 還有時間限制 比較好算03/12 02:35
15F:→ a1234561723: 就分差夠可以讓他們有機會,分差不夠就你說的會多得03/12 02:36
16F:→ a1234561723: 韓國一開始就表明5-0 6-1 7-2這樣打03/12 02:37
17F:→ a1234561723: 澳洲超過3分後不硬拚到7以上,分差就會接近7-2 7-303/12 02:38
18F:→ kingmusk: 你自己去看這次義墨那張表好了03/12 02:39
19F:→ kingmusk: 哪一隊被拿太多分 就是美國晉級 自己有可能會被淘汰03/12 02:39
20F:→ kingmusk: 韓澳那場是開打前 澳洲晉級機率最大 他們才打這麼保守03/12 02:39
21F:→ a1234561723: 最直接就兩邊投手戰,那就是美國隊下去 03/12 02:40
22F:→ kingmusk: 澳洲有7分的範圍可以失分 義墨兩隊沒有這麼躲分可以丟03/12 02:40
23F:→ a1234561723: 本來就可以根據分差,去做有利的選擇03/12 02:40
24F:→ a1234561723: 只差在雙方有沒有意識到這點而已03/12 02:40
25F:→ a1234561723: 你要別人不極端控的,只剩下互咬都是1.1這種低比分03/12 02:42
26F:→ kingmusk: 還有義大利贏的話 就是美國晉級03/12 02:42
27F:→ kingmusk: 要淘汰美國 義大利一定要輸03/12 02:42
28F:→ kingmusk: 韓澳那場上 澳洲贏也可以 輸也可以比失分03/12 02:42
29F:→ a1234561723: 那真的是一下就會被得超過,不然雙方意識到區間03/12 02:42
30F:→ a1234561723: 就很容易往那區間的比分打03/12 02:43
31F:→ kingmusk: 有可能一不小心變成自己被淘汰03/12 02:43
32F:→ a1234561723: 澳洲得三分就下課了,只要3分後不積極03/12 02:43
33F:→ a1234561723: 韓國隊一定會意識到這點,最多就打到7分停手03/12 02:44
34F:→ a1234561723: 除非澳洲3分後,一直瘋狂得分,讓韓國逼得去追分03/12 02:44
35F:→ a1234561723: 澳洲如果要晉級就是3分就停手,韓國最多就是打到7分03/12 02:45
36F:→ twtpcsilence: 澳洲根本不需要停手 除了9下那情況 前面都是能打03/12 02:49
37F:→ twtpcsilence: 多少是多少 停手幹嘛? 贏球才能確保一定晉級03/12 02:49
38F:→ twtpcsilence: 打3分就下課?!03/12 02:50
39F:→ kingmusk: 被澳洲拿3分 韓國根本不用追分好嗎==03/12 03:24
40F:→ kingmusk: 韓國贏的條件是分差5分 但不能贏超過8分03/12 03:24
41F:→ kingmusk: 澳洲拿3分以上就沒韓國的事了 拼命追分讓台灣晉級喔?03/12 03:24
42F:→ kingmusk: 情況根本就不一樣 根本沒什麼好拿來類比的03/12 03:25
43F:→ kingmusk: 義大利要阻止美國晉級 他自己要輸 又不能掉太多分 03/12 03:26
44F:→ kingmusk: 哪有這麼好控03/12 03:26
45F:→ twtpcsilence: 澳洲只有贏球才能確保自己晉級 只拿3分要看韓國臉色03/12 03:31
46F:→ twtpcsilence: 除了9下那情況 沒有只拿3分的理由03/12 03:32
47F:推 wrvuxci: 後攻的優勢感覺沒那麼多,中職36年來一共9448場例行賽03/12 04:15
48F:→ wrvuxci: 先攻贏了4438場,後攻贏了4749場,其他是和局,後攻勝率03/12 04:15
49F:→ wrvuxci: 不超過52%03/12 04:16
50F:→ wrvuxci: 而且這已經包含近年各隊主場應援產生的優勢03/12 04:17
51F:→ wrvuxci: 全主場應援好像是Lamigo2014開始的吧,只算到這個奇異點03/12 04:26
52F:→ wrvuxci: 之前的話,1990~2013,先攻2919勝,後攻3027勝,後攻勝率03/12 04:26
53F:→ wrvuxci: 大約51%03/12 04:27
54F:→ kingmusk: 就差不多啊 MLB統計出來的後攻勝率差不多52-54%03/12 04:44
55F:→ kingmusk: 樣本數越多越準 優勢即使不大 但就是有優勢03/12 04:44
56F:→ kingmusk: 純論已知資訊這塊的話 後攻比先攻拿到資訊就是比較完整03/12 04:46
57F:→ kingmusk: 但心態士氣影響什麼的 還是依實際戰況03/12 04:48
58F:推 wrvuxci: 但MLB的後攻勝率可能是來自主場優勢,不是後攻本身的優勢03/12 05:09
59F:→ kingmusk: 也是有可能啦 不過這些優勢 是要隊伍間實力相差不多03/12 05:15
60F:→ kingmusk: 才會比較明顯 實力落差大的話 這些就不重要 哈03/12 05:15
61F:→ sc2x2: 美國人的算數真的很爛就算了 美國贏墨西哥之後就說了美國03/12 06:03
62F:→ sc2x2: 還不一定會晉級 結果板上也是一堆數學不好的03/12 06:03
63F:→ sc2x2: 那些推文都還在 走過必留下痕跡03/12 06:05
64F:推 redyu: 應該純粹認為不會輸給二軍義大利,而且也不會炸掉那麼多分03/12 06:11
65F:→ Jimmywin: 韓澳能比?澳洲不拼會淘汰的耶 03/12 06:12
66F:→ kingmusk: 實際上澳洲只要贏球 根本不用想那麼多03/12 06:20
67F:→ kingmusk: 但他們打不好是另外一回事==03/12 06:20
68F:→ kingmusk: 義墨要考慮的點 比韓澳那場複雜 韓澳主要是韓國要控03/12 06:22
69F:→ kingmusk: 但如果韓國一直都落後 就根本不用想控分03/12 06:22
70F:推 fishhy: 韓澳那場如果韓國是後攻的話,反而對韓不利,變只剩8局內03/12 06:29
71F:→ fishhy: 就要得7分。03/12 06:29
72F:推 Iruvata: 找錯錢就算了還多找......03/12 06:30
73F:推 fishhy: 如果照那天韓澳戰的走勢,把先後攻球隊互換的話,就變成澳03/12 06:31
74F:→ fishhy: 2:6韓,韓國隊沒有9下可打03/12 06:31
這個走勢的話 就是贏了比賽 但丟了晉級機會
75F:→ kingmusk: 對啊 直接多找我一張5塊美金 03/12 06:31
※ 編輯: kingmusk (27.247.102.80 臺灣), 03/12/2026 06:38:02
76F:推 jorlin1023: 兩場狀況不一樣的點是在於澳韓只有一隊可以晉級,而義 03/12 07:35
77F:→ jorlin1023: 墨兩隊可能可以攜手晉級 03/12 07:35
78F:→ omage: 後攻52%勝率的話跟先攻比多4%算多很多了 03/12 08:55







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