作者madeinheaven ()
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標題[情報] 《絕地求生》營收額超4億美元!我媽問我
時間Sun Oct 1 16:56:20 2017
《絕地求生》營收額超4億美元!我媽問我為何夜夜吃雞?!
http://www.lieyunwang.com/archives/369886
《絕地求生:大逃殺》自3月份推出以來,其銷量已超過1300萬,營收額達4億美元,可謂
是遊戲界的一記「重磅炸彈」。
讓人更加驚訝的是,從技術上而言,這款遊戲還沒有完工——目前你可以在全世界最大的
數字遊戲商店Steam下載到這款遊戲,它還貼著「搶先體驗」(Early Access)的標籤。
其意思是你可以把它買過來玩(正如其餘一千多萬玩家那樣),但它還是一款沒有完工的
產品。
如今,它已經成為Steam上玩家數量最多的一款遊戲,同時在線的玩家數量已經突破100萬
,這可以說是一個很重要的指標。Steam是當今第一大遊戲平台,其活躍用戶數量在2億左
右。
目前長期盤踞榜首的一般都是《Dota 2》或者《反恐精英》,前者免費,後者的費用為15
美元(《絕地求生》的售價為30美元)。這兩款遊戲的設計公司以及運營方均是Valve,
也就是Steam背後的公司。
《絕地求生》的創意總監Brendan Greene曾在推特上發佈了一則推文以慶祝在Steam上達
成的成就:
我們創下了非Valve遊戲的玩家數量記錄!大家做的很棒!
—PLAYERUNKNOWN (@PLAYERUNKNOWN) July 30, 2017
同時Greene指出,《絕地求生》的上述記錄是在今年7月份創下的,幾個月後它的玩家數
量已經在Steam的所有遊戲中排行第一。要知道這款遊戲在3月份才發佈,目前還沒有完工
,卻已經打敗了《俠盜獵車手5》、《輻射4》以及Valve的眾多知名遊戲。
而它能獲得這些成就的原因也很簡單:這是一款好到你不敢相信的遊戲。
《絕地求生》的理念也很簡單:把100個人投放到一座巨大的島上,玩家要自己去尋找裝
備,廝殺至只剩一人。最後存活下來的人就是勝利者——一般來說勝利者只有一個人。
這款遊戲的未來也十分明朗。其1.0版本預計於今年年末推出,屆時應該也會登錄Xbox
One平台。
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希望能修復最近的連線問題 QQ
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1F:→ k10055960: 因為伺服器爛到只能半夜玩ㄏㄏ 10/01 17:06
2F:推 jay17988: 營收這麼高 不把伺服器弄好 每天九點到十一點固定爆炸 10/01 17:17
3F:推 svd237: 一樓中肯 10/01 17:27
4F:推 zxc8424: 醒醒 你什麼時候產生你吃的到雞的幻覺 10/01 18:49
5F:推 sean1008: 沒關係一步一步來 會等的玩家就會等,急性子想玩的玩家 10/01 19:49
6F:→ sean1008: 也體諒一下嘍 10/01 19:49
7F:推 izero0324: 希望沙漠地圖趕快實裝 10/01 22:40
8F:推 wahaha5678: 我記得伺服器有時候不是想搞來就可以馬上搞來的 10/01 23:44
9F:→ wahaha5678: 之前印象中看過一些team說最久甚至要等一個月 10/01 23:45
10F:噓 kureot: 你以為伺服器這麼好弄喔 10/02 09:16
11F:推 k10055960: 不好弄不要賣啊,賺錢找消費者哭夭難弄 10/02 12:16
12F:→ k10055960: 關我屁事啊 10/02 12:16
13F:推 k10055960: 中華電信賣電話約給你,然後三不五時斷線,你去靠邀他 10/02 12:29
14F:→ k10055960: ,他跟你說你以為基地台那麼好架喔? 10/02 12:29
15F:→ k10055960: 幹這不是很荒謬? 10/02 12:30
16F:推 wahaha5678: 其實就是成本損益問題啦,稍微思考一下就懂 10/02 12:45
17F:→ wahaha5678: 如果初期就備好太多伺服器,而遊戲人氣不如預期的話 10/02 12:46
18F:→ wahaha5678: 就會導致虧損 10/02 12:46
19F:→ wahaha5678: 結果PUBG整個人氣大爆棚,完全出乎預期XD 10/02 12:46
PUBG的伺服器是租用Amazon Web Services (AWS)
並不會人氣不如預期導致虧損
因為AWS可以很彈性的租用
※ 編輯: madeinheaven (36.231.254.76), 10/02/2017 15:26:09
20F:推 wahaha5678: 感謝補充說明,我還真的不知道他們是租AWS 10/02 15:25
21F:→ wahaha5678: 以為是自購伺服器 + 機房 10/02 15:25
22F:→ APM99: 所以說伺服器還這麼爛超扯阿 韓國真的比台灣還落後 10/02 15:52
23F:→ APM99: 明明就多租一點點伺服器就好 10/02 15:52
也不是多租就好 像是netcode寫得好不好也影響很大
※ 編輯: madeinheaven (36.231.254.76), 10/02/2017 16:18:44
24F:推 p587868: 印象中AWS的機房位置對台灣ping超不友善 10/03 00:29
25F:推 max410286: 在首爾 10/03 01:57
26F:推 wahaha5678: 臺灣大概要用GCP才比較順 10/03 06:37