作者lowprofile (低調的男人)
看板BioHazard
標題[問題] 聖女與四代的選擇
時間Thu May 29 12:44:08 2008
本小弟想買一台ps2想買一款惡靈古堡來玩
想玩聖女或四代.................好難扶持
四代有玩過一點點個人覺得還滿好玩的
而聖女則是沒動過....聽說差異性滿大的......但聽說也不錯
能給點意見嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.140.49.184
1F:→ InfinitySA:ㄚㄚㄚ ㄛㄛㄛㄛㄛ ㄣㄣㄣ (意見) 05/29 12:56
2F:推 breakfastkid:都買不行嗎 ....? 05/29 13:03
3F:→ breakfastkid:注音文改一下吧 ...... 05/29 13:04
※ 編輯: lowprofile 來自: 220.140.49.184 (05/29 13:50)
4F:→ ericxinny:我覺得很難比耶~~類型不同~~ 05/29 13:49
5F:→ ericxinny:不過新玩家比較推薦四吧~~^^ 05/29 13:50
6F:推 glik:玩完4我開始懷念以前的操作了 05/29 13:51
※ 編輯: lowprofile 來自: 220.140.49.184 (05/29 13:59)
7F:→ bulletproof:聖女比較偏舊作的操作 劇情很棒 BIO4算是個新遊戲了 05/29 16:37
8F:推 readabook:想玩典型的BIO系列就選聖女 反之就選4 05/29 17:19
9F:推 gericc:有CAPCOM當時說要把4作成這樣的消息嗎? 當時沒注意到 05/29 17:42
10F:→ gericc:雖然換個型態 4也是超好玩啊 05/29 17:43
11F:推 owenkuo:推四代....最近才剛始玩PS2的美版4代...一開始不順手的時 05/29 18:33
12F:→ owenkuo:候,非常賭爛那群講西班牙話還會鬼吼鬼叫的鄉民..... 05/29 18:34
13F:→ owenkuo:上手之後就發現打它們腳一槍然後過去飛踢或拿刀子捅是件 05/29 18:34
14F:→ owenkuo:快樂的事..........XDDDD 05/29 18:34
15F:→ owenkuo:建議原po四代玩完之後在回頭去玩CV或前面的作品也可以 05/29 18:35
16F:推 gericc:總之沒玩過的話 操作模式都要去適應啦 05/29 18:45
17F:推 SGBA:現在買ps2好像買WII會比較好 要玩推薦先玩聖女密碼 05/29 21:08
18F:推 dalzane:買謎片的話......... 05/29 21:12
19F:推 msd6377:聖女密碼+1 05/29 21:44
20F:推 drows:四代要玩Wii版比較熱血,槍槍打頭。但變得有點太過簡單就是 05/29 22:14
21F:推 MPSSC:偏偏我就是那種非常肚爛前三代bio操作法 之前死都不玩的人 05/29 22:55
22F:推 SGBA:之前的操作跟現在根本就一模一樣...你要說也說視角= = 05/29 23:00
23F:→ SGBA:而視角差 就是前面幾代經典的元素之一 05/29 23:01
24F:推 ericxinny:我的夢想是前幾代的視角+4代瞄準模式 05/29 23:22
25F:→ ericxinny:我比較有意見的是射擊只有上中下3段 05/29 23:23
26F:推 ericxinny:還有~~~四代的解謎根本是雞肋XDD 05/29 23:31
27F:→ drows:傳統bio就是靠視角在整人啊 XD 轉角遇到怪被嚇到是必經之路 05/30 08:39
28F:推 MPSSC:傳統視角只是當年系統運算能力不足下的妥協 當系統進步而玩 05/30 11:52
29F:→ MPSSC:家對這種玩法慢慢麻痺 這種自由度極差的玩法早就該功成身退 05/30 11:53
30F:推 SGBA:建議你去玩玩REbio 那可不是系統能力不足 05/30 15:16
31F:→ SGBA:bio4我只能看到無腦衝 這不是操作問題 解謎要素已完全喪失 05/30 15:18
32F:→ SGBA:但也不是說不好玩 只是完全不恐怖了 05/30 15:20
33F:→ RaXePhOnZeRo:是我太腦殘嗎 我覺得很恐怖耶 囧 05/30 16:15
34F:→ RaXePhOnZeRo:以前的視角我感覺反而沒那麼深... 05/30 16:16
35F:推 wen1981:劇情深度與解迷要素低是4代缺點 個人感覺 操作就見人見智 05/30 16:21
36F:推 ericxinny:TO樓樓上~~前幾代你覺得不恐怖可能是畫面不夠細緻 05/30 16:46
37F:→ ericxinny:同樣可以玩玩RE-BIO 傳統視角+豐富光影變化!! 05/30 16:47
38F:→ ericxinny:另~我覺得最終BOSS太虛也是4代的缺點之一XD 05/30 16:48
39F:推 drows:rebio不是妥協,而是對畫面極致要求的執著,畫質真的超棒 05/30 17:47
40F:→ drows:至少在五代還沒出之前,Rebio的畫面還是最好的,甚至比UC好 05/30 17:48
41F:→ drows:當然這是個人意見而已。很多人覺得UC畫面比rebio好 05/30 17:50
42F:→ drows:當然要這樣比也是不公平啦,畢竟遊戲類型完全不同 XD 05/30 17:52
43F:→ lowprofile:RE-BIO的中文是....?我不清楚是PS2的嗎? 05/30 22:23
44F:→ xdeath:Bio一代重製版,GC的遊戲 05/30 22:57
45F:→ lowprofile:PS2沒出嗎........ 05/30 23:58
46F:推 yuna:PS2只有出過四代和聖女密碼 05/31 00:27
※ 編輯: lowprofile 來自: 218.170.143.191 (05/31 00:35)
47F:推 mustacheB:個人覺得UC畫面沒有REBIO好 不過我RE是用GC玩的 05/31 03:45
48F:→ mustacheB:過場動畫的細膩度感覺有差 UC最終關卡感覺還OK而已 05/31 03:46
49F:→ mustacheB:不如玩REBIO時會有的讚嘆 05/31 03:47
50F:推 MPSSC:對我而言 遊戲劇本氣氛是輔助 遊戲本身上手度與自由度太差 05/31 15:47
51F:→ MPSSC:我根本不會想碰 所以四代我才開始玩bio 希望五代移植到wii 05/31 15:47
52F:→ MPSSC:畢竟氣氛等可以想辦法塑造 但操作設定定型也就宣判上手度了 05/31 15:48
53F:→ MPSSC:而且舊版操作法對我而言步調太慢了 連四代這種劇本我都嫌太 05/31 15:49
54F:→ MPSSC:長了點 05/31 15:49
55F:→ RaXePhOnZeRo:我則是堅持Bio的劇本可不能短啊 05/31 16:17
56F:→ SolBadguy:一個是背景用動畫,一個是全3D背景這怎麼比XD 05/31 18:32
57F:推 wen1981:常常自由度跟上手度會有衝突.. 05/31 21:12
58F:→ wen1981:mp版友應該比較適合玩fps吧bio我認為劇情很重要 05/31 21:14
59F:推 MPSSC:坦白說我的確是從FPS建立起對遊戲的興趣 05/31 22:26
60F:→ MPSSC:不過FPS又不是都沒劇情 COD4目前可說是一個里程碑 05/31 23:10
61F:推 JACKALJO:四代 05/31 23:26
62F:推 SGBA:大概要細細品味的遊戲不適合MPSSC BIO不只是打打怪物而已 06/01 02:28
63F:→ SGBA:不過看這樣 你大概比較喜歡戰爭機器GOW那樣的BIO吧= = 06/01 02:29
64F:推 SGBA:COD4 GOW 也很好玩 但是沒辦法在我心中留下經典兩個字 06/01 02:34
65F:推 MPSSC:不是只有"有劇本"的遊戲才能細細品味 否則超級瑪莉那種舊遊 06/01 11:41
66F:→ MPSSC:戲都是垃圾了嗎??遊戲本來就是拿來"玩"的 既然要"玩"遊戲 幹 06/01 11:41
67F:→ MPSSC:嘛要被爛系統搞的被遊戲"玩"?? 06/01 11:42
68F:→ MPSSC:遊戲和電影不同 電影本身是戲劇的一種 自然劇本才是重點 06/01 11:43
69F:→ MPSSC:但遊戲本來就是拿來"玩"的 能不能讓大部份玩家上手並享受才 06/01 11:43
70F:→ MPSSC:是重點 你覺得COD4/GOW不印象深刻 但全球銷量與評價不是如此 06/01 11:44
71F:→ MPSSC:它們之所以是"經典'靠的不是劇本 靠的就是最基本的"遊戲性" 06/01 11:45
72F:→ MPSSC:立下一個新的里程碑 而且現在劇本發展的已經差不多 再怎麼寫 06/01 11:45
73F:→ MPSSC:已經很難有所再突破 強調劇本又如何呢? 06/01 11:45
74F:→ MPSSC:老bio迷斤斤樂道的"視角驚嚇" 也是遊戲性一種 與劇本無關 06/01 11:47
75F:推 SGBA:我並不是再說劇本上面 而是小地方的巧思 你要硬扯過去我也沒 06/01 16:20
76F:→ SGBA:辦法 你說的劇本也不會到你講的所謂差不多 小說你也多看點 06/01 16:21
77F:→ SGBA:表現的手法還多的是 以銷售量來表示經典遊戲的方式 06/01 16:23
78F:→ SGBA:你不會覺得站不注腳? 06/01 16:27
79F:推 MPSSC:不然呢??作遊戲本來就是要賣錢的 為何站不住腳??? 06/01 21:28
80F:→ MPSSC:你覺得庸俗又如何?遊戲就是要賺錢才能讓公司存活 06/01 21:29
81F:→ MPSSC:四代以一個近年來18禁的遊戲而言 能夠達成每個平台皆破百萬 06/01 21:30
82F:→ MPSSC:系統的親和度高絕對有其功勞在 06/01 21:31
83F:→ MPSSC:而銷量高的遊戲中 不好玩或是巧思等少的有幾款?? 06/01 21:32
84F:推 ericxinny:每個人對遊戲的喜好不同麻~~說說自己的意見不要太嗆>"< 06/02 03:07
85F:推 tuanj:話說(題外話)ps2的戰神系列也是固定視角 依然有其特色 06/03 00:03
86F:→ tuanj:我倒覺得我反而喜歡固定視角耶:P 聖女解謎比較複雜一點 06/03 00:04
87F:推 pighong:如果喜歡惡靈古堡 建議原PO買Wii 可以玩遍每一代 06/03 10:24
88F:→ pighong:BIO4 Wii版操作比較好玩 而且RE-bio也非常推薦 06/03 10:25
89F:推 wen1981:老實說固定視角上手度不會比較難 mp版友習慣fps式控制 06/10 14:37
90F:→ wen1981:才會這樣覺得吧 06/10 14:38
91F:推 soca:四代是壓迫感吧,敵人出現時的音樂... 06/23 10:37