作者killme323 ()
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標題Re: [閒聊] 關於本次日版的ins大蛇
時間Sun Apr 2 19:50:57 2023
該說的差不多原篇那邊說完了, 補充一點東西
P.S 蛇的血量我習慣用"條"來說, 多少萬根本沒在記
2529總共有三輪射擊(其實是1->2+第二輪的第二槍)
第一輪射完暈, 門檻大約是蛇損到剩下33條
開場如果各種雖洨事情, (ex:油桶沒爆, 圖書館技能一點看到maki圖等等)
乾脆一點的可以直接重來
但實際上, 因為第一輪打超過傷害, 蛇會直接轉p2
傷害夠不夠完全仍然取決於mika射那下的安定(靠賽)
全部雖洨發生都沒關係, 仍然可以手動靠賽
圖書館丟EX後->回到 8 cost, 切一倍速->9.5 cost左右點開亞子技能(不放)
慢速狀態看C回到 10的瞬間丟亞子到mika身上然後點開mika EX(不放)
慢速看C回到接近 8 左右放 mika EX
此時有可能女僕或者輪椅EX有一個沒出現的情況
女僕先出現->點開女僕的EX(不放, 看著mika那張牌換成輪椅的瞬間)
->放女僕EX->輪椅點到mika身上
另一種狀況, 點開mika瞬間原牌位置點女僕EX, 接輪椅
以上操作理由是: 女僕丟到大蛇身上會需要一滴滴時間, 所以先丟
當然如果成立auto條件就沒這麼多毛
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第一輪射完蛇成功暈倒後, 蛇如果低於30條hp, 恭喜你有極大機率重來
可以用圖書館EX覆蓋buff靠賽一下, 凹到就是27條射第二輪
31~33條的話等mika打出小技的傷害後, 再放圖書館
我最好是打到蛇剩下27條剛好噴屎(27條如果蛇還沒動作就會轉p2)
第二輪努力中( ...27條那次mika射完第二輪竟然還有17條沒暈失敗)
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1F:推 hao1992: 究竟是BA凹分難還是公連量角器刀難呢 04/02 20:09
2F:→ harryron9: 這軸已經被優化到幾乎沒技術了 純粹拚臉 04/02 20:10
3F:→ boluobread: 推資訊,另外我的雖小事是開場點ウイ之後出十幾場マキ 04/02 20:12
4F:→ boluobread: 測試時遇到蠻傻眼的 04/02 20:12
5F:推 gn005066: 252軸熟了比251軸還簡單 接下來就是靠臉 04/02 20:47
6F:→ gn005066: 就算票時間快沒還是可以進p3直接251出場 04/02 20:47
7F:推 smart0eddie: 公連聽說當年也是各種凹爆擊 04/03 01:32
8F:→ smart0eddie: 後來直接改成不能斷線重來 04/03 01:32
9F:推 jasonx105: 最早期的公主公會戰就是狂拗爆擊,但那時候的技能比較 04/03 03:49
10F:→ jasonx105: 簡單,沒有太多時間軸問題。印象中開服不超過半年就不 04/03 03:49
11F:→ jasonx105: 給實戰無限重來了 04/03 03:49
12F:推 windweapon: 早期公連就是各種斷後搖+疊debuff拼爆擊 這次BA搶分 04/03 08:05
13F:→ windweapon: 生態復刻了分數會戰型遊戲壓摳部分 不太健康XD 04/03 08:05
14F:推 proter: 可是公連那些拚的是前百 獎勵1-2千鑽的差別 這邊只差200 04/03 10:28
15F:→ tsubasa0922: 這邊拼一口氣吧(?) 04/03 11:35
16F:→ tsubasa0922: 不然INS掉到2檔跟1檔獎勵也沒差很多 04/03 11:36
17F:→ tsubasa0922: 就算掉到2檔 04/03 11:36
18F:→ harryron9: 能拼2529的基本2515隨便打 目前是很安全的範圍 04/03 11:53
19F:推 WiLLSTW: 公會戰問題是凹要一起凹 04/03 14:21
20F:推 loc0214: 公連那個最大的問題是要綁30個人一起凹,雖然是自己選的 04/04 16:45
21F:→ loc0214: 不過壓力就是會比較大 04/04 16:45