作者bank1000 (≦長頸鹿的眼淚≧)
看板CCK-GENERAL
標題實用殘局
時間Fri Jul 24 12:49:21 2009
實用殘局:馬底兵必勝單士象
http://forum.airgo.com.tw/viewtopic.php?t=4827
實用殘局:馬低兵巧勝士象全
http://forum.airgo.com.tw/viewtopic.php?t=4852
實戰殘局:車雙低卒雙象巧勝單車仕相全
http://forum.airgo.com.tw/viewtopic.php?t=4341
雙車(仕相)巧勝單車士象全
http://forum.airgo.com.tw/viewtopic.php?t=4730
實用殘局:炮高兵單缺仕必勝士象全
http://forum.airgo.com.tw/viewtopic.php?t=1638
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輕輕的我走了,正如我悄悄地來,
揮一揮衣袖,不帶走一塊主機板...B a n k 1 0 0 0
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.223.32.36
1F:推 fizeau:推阿....真正提升棋藝就是要學這種殘局 07/24 12:55
2F:推 bobju:還有一個管道: 上google打"胡榮華 殘局 視頻",可以找到很多, 07/24 13:39
3F:→ bobju:本來不太想看的,沒想到愈看愈有趣. 07/24 13:39
4F:→ bobju:正好前幾天有看到:炮兵破士象類的,車兵破車士,以及馬兵類的. 07/24 13:41
5F:→ bobju:馬兵類的最難,我都看不懂.:( 07/24 13:41
6F:推 fizeau:馬的殘局用圖論(Graph Theory)裡的Adjacency矩陣 07/24 14:01
7F:→ fizeau:(本人正研究中="=) 07/24 14:03
8F:推 bobju:喔?要做電腦象棋的殘局分析引擎? 07/24 14:13
9F:推 fizeau:我不是學電腦的....只是有興趣數學 07/24 14:18
10F:→ fizeau:應該這方面學計算機科學的早就在用了 07/24 14:19
11F:→ fizeau:可惜我找不到相關論文 07/24 14:19
12F:→ fizeau:而且既然已經是殘局,就應該學著走最精確的棋 07/24 14:20
13F:→ fizeau:依樣是贏,如果可以幾步內就穩贏卻花了多好幾倍 07/24 14:20
14F:→ fizeau:那還是有待加強 07/24 14:20
15F:→ fizeau:相反的在穩輸的情形下,敗方策略是要撐愈久愈好 07/24 14:21
16F:→ fizeau:這種情形下的Nash Equilibrium敗方求Max步數勝方求Min步數 07/24 14:22
17F:→ fizeau:如果以殘局為開始的賽局,規則可以是敗方撐過幾步就算贏 07/24 14:23
18F:→ fizeau:別急...我才剛開始在單馬帥對單將而已....還早得很 07/24 14:25