作者incog ()
看板CFantasy
標題Re: [討論] 時間的尺度
時間Sun Sep 25 03:45:06 2011
※ 引述《y2ker (御風乘氣測天反地)》之銘言:
: 這事我也思考過
: 前些日子很愛看修真小說,嚐過無數種毒草
: 最讓我無力的便是那種
: 從頭到尾自私自利、爭奪哄搶的修真小說
: 這種從頭到尾都是你搶我我搶你的文化
: 幾乎沒有任何合作因素
: 怎麼有辦法延續下來
: 而且每個文化隨隨便便就是數十萬年起跳
: 裡面每個人所有的舉動都是找古人、前輩留下的東西
: 每次遇到這種小說我就很容易毒發.....
大部分非洪荒類的修真 上古修真的設定上就是毀滅、崩壞
高階修士其實很像擁有核武的『小』國家
在這種人搶人、動不動就要欺負低階修士的大環境中
最後不難想像高階修士總會大戰的情形
舉例:今日我不小心殺你兒子,明日你殺我妻子、後天我兩大決戰
決戰時,你會帶著你家全部的家具來跟我對決嗎?
應該也不會帶著花花草草來吧
我也不會一開始就先設想我會打輸,何況就算要立遺屬,也不是每個人都有後代
上古功法與環境(天地元氣)就在種種原因中消逝
有些資料解釋了,就會覺得理所當然,但是不說明就算讓人覺得很毒
可能很多作者只喜歡借用設定,也沒有細想過為什麼會這樣的原因吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 120.126.113.185
1F:推 killord:打打殺殺不小可是相對合理的感覺就凡人吧... 09/25 07:27
2F:→ killord:畢竟你看跑跑現在也是合體了 故事也沒幾個出現大殺凡人的 09/25 07:28
3F:→ w3160828:不過功法寶物都沒帶出門留給後代小偷挖這點... 09/25 07:55
4F:→ w3160828:明明要打架還帶次級寶物出門 09/25 07:56
5F:推 houj0411:留寶物給後人挖好像是從武俠小說就有的傳統了 09/25 12:01
6F:→ mocear:有些小說還會批評古修(一般都是順修)走錯路,問題是只要 09/25 12:02
7F:→ mocear:出現古修的東西通通都是逆天級的強大 09/25 12:02
8F:→ mocear:修仙文明可以說都是倒著發展的,過去的次貨,今日的靈寶 09/25 12:03