作者gg123sf (Pan)
看板CSonline
標題Re: [閒聊] 機甲怎麼這麼容易逆轉勝...
時間Mon Mar 28 22:25:02 2011
其實就
占點多 占點少
分數多(優) 分數少
重生慢 重生快(優)
練等慢 練等快(優)
交戰點遠 交戰點近(優)
所以占點比較多其實缺點反而比較多 設計的目的是為了讓分數不要被拉開
這個遊戲對弱勢方還蠻公平的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.115.122.103
1F:推 orz1123:艾莉絲是imba角 03/28 22:26
2F:推 stinking:重點沒講到占點多分數高贏面比較大 03/28 22:58
3F:推 orz1123:那下次我們10個鋼鐵人站5個點 500分 機械工廠 打你一個 03/28 23:13
4F:→ orz1123:看是不是點少的占優勢好了^^ 03/28 23:13
5F:→ orz1123:重生快 練等快 03/28 23:14
6F:→ orz1123:我們10個斧頭你躲得了幾斧 18等2斧還是死^^ 03/28 23:14