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※ 引述《hips (hips)》之銘言: : 我感覺依照開發預算來分比較合理 : 比方AAA game, AA game之分,就是照開發預算 : 可以不算行銷預算 : 就像拳擊比賽是照重量分級 : 不會管你是不是大武館出身的。 : 獨立創作這點,跟是否大公司旗下,是兩回事 : 因為大部分獨立工作室也得找投資人, : 凡是出錢的人,都有可能干涉製作 : 這就是為什麼股癌一直強調他的公司不會插手製作 : 明年xAI說也要出遊戲 : 這家光市值就遠超過遊戲前三大廠總和了 : 但依照現在定義,恐怕也算獨立遊戲。 : 在論33算不算獨立遊戲這點,預算是最喜歡被拿來作文章的攻擊點 剛好看到別人分享說Sandfall Interactive訪談中提到預算不到1000萬美元 比Mirror's Edge和Vanquish還低,其他遊戲對比巫師3約8000萬,黑神話4200萬 風之旅人約550萬,the witness約600萬 雖然比一些遊戲高,但對比較低成本的3A也還差了好幾倍 其實最適合對比的是黑帝斯2,一代剛好也是拿獨立遊戲獎 2代報導小預算獨立遊戲打敗3A常被一起提到 可惜沒公開預算,據網路推估一代約1500萬,二代大概更多 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=80472&snA=899 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.74.9 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1765641065.A.CCE.html
1F:推 qazw222: 只覺得獨立遊戲這標籤變成大公司們的廣告詞了 12/13 23:53
發行商賣遊戲推廣獨立遊戲本身沒有問題吧
2F:→ aaronhkg: 黑帝斯那個推估在reddit就被打臉過了 那是算全工作室全 12/13 23:58
3F:→ aaronhkg: 職做三年的預算 是非常粗估且不實際的算法 12/13 23:58
確實,所以我沒有直接把他列進去,只能說不確定
4F:推 ssarc: 大公司出錢養獨立製作,還是獨立製作沒問題 12/13 23:58
所以拿政府輔助就是政府出錢養囉?只有大公司開旗下小工作室才叫出錢養 找發行商的話今天能找這家,之後也能找別家
5F:→ orcazodiac: 按黑帝斯那個算法32個法國人全職做四~五年 就多少錢了 12/14 00:00
Sandfall Interactive一開始是一個人,初創2020年大概4~6人 2021年10人,2022年15人(含韓國外包團隊兼職) ,2023年30人(外包動畫8人兼職),而且第一年是無償用愛發電,以下52:57開始提到 https://youtu.be/mXLOLgC2V2Q?si=ekBgXar3Kyr_Ggro
6F:推 sakungen: 黑帝斯一代的預算其實也有看過說約落在400萬的 12/14 00:00
7F:→ orcazodiac: 你再額外算上外包那上百人以及各種配音、翻譯費用 12/14 00:01
聽說外包已算進去可以找
8F:推 dephille: 的確是獨立遊戲,不受他人資本控制,沒人比馬斯克有錢(? 12/14 00:01
馬斯克自己跳下來做那就能算(類似G胖),以公司名義開工作室那就不算
9F:→ sakungen: 沒實際公布的消息看看就好 12/14 00:01
10F:→ orcazodiac: 要按那樣算隨便都不只一千萬 12/14 00:01
11F:→ aaronhkg: 他就有金主了還不受他人資本 12/14 00:01
接受資金跟接受控制是兩回事
12F:推 ininder30cm: 現在獨立遊戲都不獨立了 12/14 00:03
13F:推 ocean11: 我覺得應該用工作人員數當標準 12/14 00:04
OK,那請問標準多少人算?你說了算還是有公認標準? 假設10人當標準,11人要不要算?外包算進去人數超過要不要算 獨立發行但人數超過算不算?除了能排除真的很大的團隊,怎麼想問題都比現在多啊
14F:→ aaronhkg: 工作人員數就最不準確的狀況 你大多都外包 那核心人員 12/14 00:05
15F:→ aaronhkg: 就可以很神話 12/14 00:05
16F:推 qazw222: 資助其實就是這作品被大公司買下來了,有夠不獨立 12/14 00:05
找發行商買發行權就是買下來的話那要刷掉的獨立遊戲可多了 要求獨立發行那是就左轉金搖桿另立名目的獨立發行獎 但那也只是從討論獨立遊戲變成討論獨立發行而已 並非把獨立遊戲和獨立發行畫等號
17F:推 trtrtradam: 就2A的感覺吧,資源還是比其他入圍者多很多 12/14 00:08
他們確實有說自己是2A,但成本幾A跟獨不獨立並沒有絕對的因果關係
18F:→ superxmax: 外包也要算阿 12/14 00:09
聽說是有算進去
19F:推 TKjoe619: 我覺得不能用HADES2作為基準,他也是一代低成本拼上來 12/14 00:43
20F:→ TKjoe619: 的,2代才有人願意投資更多,你獨立遊戲獎是為了鼓勵那 12/14 00:43
21F:→ TKjoe619: 些有理想的獨立製作人,結果給一個演出能請夜魔俠來當臉 12/14 00:43
22F:→ TKjoe619: 模的得獎呵呵 12/14 00:43
錯了,他是從第一作Bastion拚上來的 不過這篇回的重點是如果想以成本多寡來論是否獨立 那像黑帝斯賺到錢才有更多資金投入的獨立發行工作室就會被排除 「大多」獨立遊戲工作室只是一開始預算不足,並非永遠不足 ※ 編輯: Yachaos (61.230.74.9 臺灣), 12/14/2025 01:13:16
23F:推 CaTkinGG: 嗚 蓋掉33後我支持的黑帝斯2看來也要被獨立粉用預算刷 12/14 03:50
24F:→ CaTkinGG: 掉了 難道要保送絲之歌了嗎 12/14 03:50
25F:→ winda6627: 還在預算不到1000萬真的要被鄉民的無.笑到肚子痛,外包 12/14 09:33
26F:→ winda6627: 發行銷售那些通通都給背後老爸出當然只有那樣,知道巫 12/14 09:34
27F:→ winda6627: 師三那錢裡面超過一半不是用在開發嗎?!製作組還要點臉 12/14 09:34
28F:→ winda6627: 說他們是至少2A遊戲了TGA亂選還有人一直腦補他們獨立。 12/14 09:34







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