作者mofass (廢文產生器)
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標題Re: [閒聊] 燕雲的戰鬥系統算好還是算爛?
時間Sun Dec 14 04:30:28 2025
一般爛,並不覺得燕雲的戰鬥有趣
紅光格檔時機明顯有問題,閃避判斷又鬆的莫名奇妙,但不處決根本沒傷害
玩一下果斷改最低難度,不生氣不生氣
當初臥龍我就覺得爛到玩不下去了(仁王玩家)
免費治百病
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1F:推 ayubabbit: 不處決有沒有傷害嗎? 浴血這麼難啊 12/14 05:16
2F:→ ayubabbit: 無名劍刷一波不就破萬了? 12/14 05:18
3F:推 OEC100: 紅光和音效只是告訴你下一招有檔到能多打反擊,動作實機 12/14 06:13
4F:→ OEC100: 自己抓 12/14 06:13
5F:推 handsomepaa: 火拳一套傷害比處決還高 沒傷害認真的嗎 12/14 06:19
6F:→ a204a218: 現在覺得遊戲免不免費根本不是很重要,時間才是更寶貴 12/14 06:36
7F:→ a204a218: 的東西 12/14 06:36
8F:推 ayubabbit: 免費入坑門檻比較低還是有差 但是要讓人玩超過20小時 12/14 06:39
9F:→ ayubabbit: 就需要能打動人的地方了 12/14 06:39
10F:推 Carters1109: 比起平A跟武技我覺得奇術升上去傷害高很多 12/14 06:47
11F:推 Yan239: 奇術傷害超高 12/14 06:54
12F:推 x7479635: 一堆武學跟奇術傷害都很高而且洩勢可以中斷動作 12/14 07:50
13F:→ x7479635: 所以整體搭配性高很多,不是只有一定得擋到處決才有傷害 12/14 07:51
14F:→ tindy: 靠處決是低等級的時候才這樣吧 比如1等跑去打皮影戲 12/14 08:08
15F:→ tindy: 流派開始組合起來的時候傷害差不多也出來了 12/14 08:09