作者mofass (廢文產生器)
看板C_Chat
標題[閒聊] 玩過終末地才發現燕雲
時間Sat Jan 31 01:50:17 2026
地圖真的做的很好
就拿第一章(清河)來講
劇情與敘述環環相扣,走到哪都有驚喜
任務、收集物與對話更多的是原來如此而不是你再說三小啊?的感覺
地圖常常走出來才發現,原來有這個地方啊,為什麼之前沒注意到呢?
而不是像終末地這種,做這塊幹嘛呢?的疑惑
雖然玩家笑稱燕雲純堆料,但講真他是有設計感的堆料
支線奇遇不突兀、主線教學不煩躁,可算是近年來教科書級的開場了
同樣是一個地圖來回跑,沒有對比沒有傷害啊
人家還有大輕功呢
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1F:推 Owada: 對 但我還是很討厭跟著不同顏色的蝴蝶跑來跑去 01/31 01:53
2F:→ mofass: 有好幾次蝴蝶明明在界碑旁邊傳送過去就看的到,但來回十幾 01/31 02:00
3F:推 CPULE: 我只能說 你到第二章 你追著的是同一種顏色的蝴蝶 01/31 02:00
4F:→ mofass: 次我都沒發現,笑死 01/31 02:00
5F:推 yomi54801: 真的,終末地真的有些空間不知道做來幹嘛的 01/31 03:50
6F:噓 tony28772386: 何意味,箱庭二遊跟mmo比?但凡單機遊戲玩得多一點 01/31 03:58
7F:→ tony28772386: 都玩不下去燕雲,無聊的要死各種要素都穿插著那股 01/31 03:58
8F:→ tony28772386: 騰訊的味 01/31 03:58
9F:→ Nevhir: 燕雲又不是騰訊的 01/31 04:18
10F:推 askye546388: 清河是真的做得挺棒的,主線也是不錯,對比開封的話 01/31 04:20
11F:→ askye546388: 啦。 終末就很可惜了,第一章一堆爛任務,沒啥重點 01/31 04:20
12F:→ askye546388: 唯一的武陵感覺就是怕炸掉趕緊拉出來的撐場面的 01/31 04:20
13F:推 kasumi999: 燕雲那種課金非戰力導向的跟課金遊戲本來就沒啥好比的 01/31 06:37
14F:→ kasumi999: ,就你過支線跟尋寶可能會有直接提升戰力的技能跟裝備 01/31 06:37
15F:→ kasumi999: 道具,而不是1/20抽的石頭 01/31 06:37
16F:→ staco: 我單機遊戲玩夠多還是覺得同樣罐頭味,浪人的地圖比燕雲爛 01/31 10:26
17F:推 Tsukasayeo: 單機玩的多一些也會覺得終末地爛啊 01/31 11:11
18F:推 strray: 單機玩夠多我是覺得地圖內容燕雲起碼浪人跟對馬以上 01/31 12:02
19F:→ strray: 要跟王國之心法環這種精密計算的比當然不可能 01/31 12:03