作者wrh810701 (wrh)
看板C_Chat
標題Re: [終末] 終末地-公測約一個月了
時間Fri Feb 20 16:04:57 2026
※ 引述《po521 (凌)》之銘言:
: 大部分玩家不都是體驗覺得不好就跑了嗎
: 不懂為什麼現在這麼多人還要憋著繼續吃
: 繼續等下一個版本期待他會大改
: 如果是因為看到鳴潮1.1翻身成功
: 那鳴潮豈不是讓許多開服爆炸的遊戲多了一命能用
: 開服爆炸還能下個版本馬上大改的遊戲認真講出了鳴潮還有誰?
: 想不太出來
: 那不就說明這是極小眾的極端樣本嗎?
: 從管理層到員工
: 從上到下都完全不同的兩家公司
: 只因為之前有個1.1打了翻身仗的就開始覺得其他公司也會這樣
: 感覺有點擅自期待了捏
: 如果真的有後續想要大改的心思
: 三測跟正式上線也距離太短了吧
其實現在雖然很多人1.1 1.1的喊 但鳴靠1.1翻身真的不是那麼好複製
還有鳴二測到三測是直接砍掉90%內容重做,三測到公測也改了很多東西
跟周末地幾乎直接丟上來還是有差別的
還是推一下鸚鵡做的整理,我自己是開兩倍速看剛剛好
看了你就懂除了一些社區風向外鳴潮怎麼稱到2.0的
https://www.bilibili.com/video/BV1yym5BvEzK/
甚至鳴潮二測至1.1版本這段期間你都可以套i弗劇本進來
「到底是多麼冷酷的心境,多麼瘋狂的狀況,多麼困難的目標,才讓你選擇在
三測前九個月,公測不到一年前把9成的遊戲內容砍掉重做?」
周末地我自己覺得現在最大的問題是沒有期待感吧,主線沒有做到讓人有期待感
鳴1.0的1-6結束時至少還有放個今汐爬雪山 周末地是直接 啪 結束了
然後兩邊同樣時期鳴龍鳳內容已經開始到處竄,今昔好像也出了
鳴沒期待感的我自己是覺得只有1.2追月 1.3下半有安可填充
1.4雖然長草,但我記得滿快就放那個製作人的2版前導片了吧 前方到站那個
阿周末地現在都快一個月了,我還不知道下一個版本會有什麼內容跟角色
只知道四個衛星 大蔥女 超醜金葫蘆 笨蛋擔當湯湯 超可愛小紅帽
劇情沒有任何延續,某方面來說也證明他們這次上市產能多吃緊吧== 連鳴1.0都有了
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1F:推 starsheep013: 說實話,終末地要改沒鳴潮那麼難,小心思砍一砍就快 02/20 16:06
2F:→ starsheep013: 回到佳作線了 02/20 16:06
3F:推 LawLawDer: 其實我覺得那隻菲艾蠻讚的 02/20 16:06
4F:推 hasroten: 鳴雖然大改但存貨應該不少 好像說一版就開始在做二版了 02/20 16:07
5F:→ LawLawDer: 角色就是終最大的優勢 送多一點解決90%問題 02/20 16:07
6F:→ tn1983: 還在過年放假別急 等方宜出來把小黑子全殺了 02/20 16:08
7F:→ jinkela1: 終末地真的沒那麼慘啦 目前鋪成好的湯湯大蔥 都算是玩家 02/20 16:08
8F:→ jinkela1: 有期待值的東西 只差一個有爆點的故事 讓玩家別再通馬桶 02/20 16:09
9F:→ jinkela1: 玩法的問題 日常的問題 覺得大於角色和故事方向 02/20 16:09
10F:推 ciobe: 終末地是真沒那麼慘, 光優化的部分就很猛了 02/20 16:09
11F:推 trialmoon: 問就是鷹角過往產能不看好 02/20 16:09
12F:推 himekawayoru: 敲碗下版本登入送湯湯我要我家阿管左青龍右白虎 02/20 16:11
13F:→ shinobunodok: 終末地比較需要擔心鷹小姐愛理不理你 02/20 16:11
14F:→ IrisAyame: 鷹角這幾年的營收是庫洛的5-10倍吧,只能說開發經驗還 02/20 16:11
15F:→ IrisAyame: 是有差。庫洛多了戰雙練功 02/20 16:12
16F:推 morichi: 鳴開服也就劇情跟優化問題吧 戰鬥底子很好 02/20 16:14
17F:→ james3510: 喊1.1是只等到1.1 沒改完你家的事 02/20 16:14
18F:→ jinkela1: 現在終末地其實每日算痛苦的 要做的瑣事很多 看日期好像 02/20 16:15
19F:→ jinkela1: 還要1個月? 每個版本好像是50天 02/20 16:15
20F:推 LawLawDer: 你以為:大家滿心期待1.1 實際上:1.1就是斬殺線(時 02/20 16:16
21F:→ LawLawDer: 間差不多囉) 02/20 16:16
22F:→ jinkela1: 鳴潮罵歸罵 我也很愛罵 但其實鳴潮每日簡單 一天過一天 02/20 16:16
23F:→ jinkela1: 其實不難 但終末地我是每天在搞帝江號買賣貨 拜訪一堆 02/20 16:16
24F:→ jinkela1: 朋友為了信用點 猛刷送貨任務賺武陵幣 快燒到有點累了 02/20 16:17
25F:推 himekawayoru: 我記得使命PV裡還有兩個新角色沒登場。大概1.2 02/20 16:17
26F:推 trialmoon: 送貨直接委託*4 據點換票 好友倒賣/生產協助/信用點收 02/20 16:18
27F:→ trialmoon: 取 然後打體力 一套流程下來真的蠻久的 02/20 16:18
28F:→ trialmoon: 這一串下來每日還不夠 得送禮物+簡易生產 02/20 16:19
29F:推 shinobunodok: 終末地就是收菜你會自我閹割 因為真的全做很費時費 02/20 16:20
30F:→ shinobunodok: 力 原鐵鳴的每日和體全部打完了 終還在拜訪好友 02/20 16:20
31F:→ brmelon: 每日也不是真的多花時間 但要一直想有沒有忘了什麼很煩 02/20 16:20
32F:→ mofass: 不是玩家,看到一半看不太下去了,這除了吹還是吹啊 02/20 16:21
他的片基本上不管什麼作品都是吹的,就算噴通常也都一兩句帶過
而且不是只做鳴潮,一些沒什麼聽過的新作的評測花長時間做也沒多少流量也沒收業配
33F:推 LawLawDer: 話說我昨天才知道原來當黃牛賣完還可以在商店再領信用 02/20 16:21
34F:→ LawLawDer: 點 02/20 16:21
35F:→ LawLawDer: 虧了一個月 02/20 16:22
36F:→ starsheep013: 感覺有一堆設計,沒什麼意義的在拖延玩家時間,代表 02/20 16:22
37F:→ starsheep013: 例就是倉庫不通 02/20 16:22
我自己是能理解倉庫不共通這點的,要重弄一次產線我其實也沒什麼意見
但那個炸開的蝴蝶跟精障青蛙可以處理一下嗎
38F:推 fortrees: 需要弄個主介面 所有雜事一鍵包辦 02/20 16:23
39F:→ LawLawDer: 開會!今天開會的主題是「怎麼拖使用者更多時間」 02/20 16:23
40F:→ fortrees: 跑來跑去 介面還要換來換去 非常難用 02/20 16:23
41F:→ jinkela1: 對啊 信用點要賺 要點5次幫別的玩家助力 拜訪5玩家情報 02/20 16:23
42F:→ jinkela1: 別人給你助力也要接 反正就是沒完的瑣事 02/20 16:23
這個是真的很煩,但我方舟開服三個月後退坑玩家已經把這當成底層代碼了,
玩之前就有心理準備會有這個慣例,但實際操作起來還是很煩就是..
43F:→ LawLawDer: 「我感覺重點應該放在更好玩的內容而不需要硬留玩家在 02/20 16:24
44F:→ LawLawDer: 線上 這樣零碎無意義的…(被丟出窗外)」 02/20 16:24
45F:推 tp6jom32ul3: 感覺就不像在玩遊戲,就是一直點,明明就很好減負, 02/20 16:28
46F:→ tp6jom32ul3: 全倉庫共通,點擊好友就能倒賣+送信用點,不用跑去別 02/20 16:28
47F:→ tp6jom32ul3: 人家,拖大家遊戲時長超沒意義 02/20 16:28
48F:推 Rain0224: 老實說現在看手遊開服時會發生多少drama,可能比直接去 02/20 16:28
49F:→ Rain0224: 玩還有趣,大家都以為開發時間長應該都準備好了,但其實 02/20 16:28
50F:→ Rain0224: 不然,你以為前人犯的再明顯不過的錯不會出現,可是該出 02/20 16:28
51F:→ Rain0224: 包時終究還是會出包的,所以現在滿期待之後要上的那些開 02/20 16:28
52F:→ Rain0224: 服時會帶來什麼樂趣 (X 02/20 16:28
53F:→ fortrees: 想做一件事 還要ABCD照順序 別人可能一個畫面就A全部 02/20 16:30
54F:推 LawLawDer: 就有人說是不是負責不同地方的人最後硬合體起來 02/20 16:31
55F:→ LawLawDer: 跟超級英雄機器人合體有87%像 02/20 16:31
56F:→ fortrees: 合的好也不是問題 但只是隨便縫一下 縫的東西也不怎樣 02/20 16:32
57F:推 fetoyeh: 合體事故倒是很常見啦 玩遊戲的時候也看過不少 02/20 16:32
58F:→ fetoyeh: 比如說陶德叔叔的星空看起來就是合體事故 02/20 16:32
59F:推 jinkela1: drama好玩到還好 鳴潮1.0是遊戲每日遊戲流程低負擔 02/20 16:33
60F:→ jinkela1: 打完了看著網上對罵科科笑 02/20 16:33
61F:→ jinkela1: 終末地體驗是建模無敵 贊 但故事無聊要等50天新版本 02/20 16:33
62F:→ jinkela1: 然後每天被無聊瑣事折磨 02/20 16:34
63F:→ jinkela1: 今天就關遊戲 不想解完送貨 也不想手動運藍礦 累了 02/20 16:34
64F:推 fetoyeh: 我真的是喜歡終末地的不少東西 但這樣下去很難玩 02/20 16:35
65F:→ fetoyeh: 我還想看小企鵝阿管撐久一點 02/20 16:36
66F:→ fortrees: 有魄力的話就是缺點通通丟掉 放大優點 02/20 16:36
67F:推 Nuey: 我是溢出的東西都懶得碰了 像是谷地調度券 也懶得倒賣 02/20 16:36
68F:→ Nuey: 買起來存著當銀行 反正沒有攜帶上限的問題 武陵也差不多 02/20 16:36
69F:→ trialmoon: 小企鵝二創這麼多 應該是沒問題啦 社群沒死就能活 02/20 16:36
70F:→ trialmoon: 很久 02/20 16:36
71F:→ Nuey: 手動搬礦只能說太辛苦了 因為不用搬也能換完每天的調度券== 02/20 16:37
72F:→ Nuey: 就點沒苦硬吃的感覺( 02/20 16:37
73F:推 fetoyeh: 倉庫喔...其實不互通也就算了 要互通還給小水管是怎樣 02/20 16:38
小水管笑死,我是幾乎沒用過啦,只有設定谷地自動拉藍礦到50
74F:推 GTOyoko5566: 二創維持社區熱度,主要還是大家都在等後續優化如何 02/20 16:39
75F:→ starsheep013: 你不通就不通,我當遊戲設定,通了然後通一半是最不 02/20 16:40
76F:→ starsheep013: 爽的 02/20 16:40
77F:→ starsheep013: 帶種一點,去新地區直接沒材料蓋礦機,大家一起從挖 02/20 16:41
78F:→ starsheep013: 礦開始,我還能當你有堅持 02/20 16:41
79F:推 askye546388: 咕咕嘎嘎.. 目前二創看的舒服,終末地如果肯放福利肯 02/20 16:41
80F:→ askye546388: 定能活啊,但他又愛小巧思,本身內容乏味故事白癡, 02/20 16:41
81F:→ askye546388: 之前還能靠基建打發時間,現在長草越玩越不對勁 02/20 16:41
82F:→ starsheep013: 而且跨地區傳輸開1500/h真的是打發鄉下刁民,換成每 02/20 16:42
83F:→ starsheep013: 分鐘運輸量,連一個基地出口都填不滿 02/20 16:42
84F:推 fetoyeh: 阿管自己用背的都比較快 這真的是打發人還沒誠意 02/20 16:44
85F:→ trialmoon: 1500就是故意計算的 剛好讓你能造原件又換票 滿滿小巧 02/20 16:44
86F:→ trialmoon: 思呢 鷹角 02/20 16:44
87F:推 shinobunodok: 你不每天搬藍礦 武陵那邊又放狼哥的話 那券其實要 02/20 16:46
88F:→ shinobunodok: 換完有點勉強 芽針劑的產量跟不上 02/20 16:46
89F:→ shinobunodok: 但我現在是沒換完就算了 反正沒什麼要買的 02/20 16:47
可以吧,我產量溢出很多啊,他資源剛好讓你兩組50電池 一組藥劑
就等綠土+電池都48000後把兩個銅礦拉去做裝備部件 綠土歸零後再回歸這樣
90F:→ Nuey: 我是覺得沒東西換也還好 不然每天追效率真的滿累的== 02/20 16:48
91F:→ Nuey: 谷地給的礦源就很足 隨便蓋都能換滿 我甚至礦源還有剩 02/20 16:48
92F:→ Nuey: 感覺終末地最大的問題是沒啥東西可以滿足想要玩更多的玩家 02/20 16:49
93F:推 uco330: 砍掉90%內容感覺就是要倒了啊 XD 02/20 16:49
94F:→ Nuey: 沒有高難度挑戰關卡就是最直接的 02/20 16:49
95F:→ Nuey: 明明可以像方舟危機合約那樣 設定一個簡單的難度給鍍層 02/20 16:50
96F:→ Nuey: 然後開選項給想挑戰高難的玩家打 02/20 16:50
※ 編輯: wrh810701 (125.224.99.150 臺灣), 02/20/2026 16:54:30
97F:推 GTA6: 看一些鳴3.0負評,都在說地圖大而空,那我建議寶箱改成1.0 02/20 16:52
98F:推 TBSweeper: 1.1直接送120抽抱怨就會少90%了現在就是肉眼可見的活動 02/20 16:56
99F:→ TBSweeper: 給鑽跟給乞丐一樣 上面那些每日真的有做完的有多少 一 02/20 16:56
100F:→ TBSweeper: 堆人就是消體 委託送貨然後做個簡易就差不多了 好友助 02/20 16:56
101F:→ TBSweeper: 力跟倒賣根本沒什麼人在乎 02/20 16:56
102F:→ starsheep013: 你每個月發120抽,這些每日瑣事我不做我都能玩下去 02/20 16:57
103F:→ starsheep013: ,啊你沒有所以大家就回歸遊戲本質 02/20 16:57
104F:推 asdfg0612: 我前天開始沒做完ㄌ 02/20 17:00
105F:→ Nuey: 副本隨便優化一下就會更好玩了 像是副本進場直接滿大招條 02/20 17:02
106F:→ Nuey: 結束副本時自動補滿狀態 方便玩家連續刷副本 02/20 17:02
107F:→ Nuey: 基建要和傳送點一樣有回復功能 我真的不懂為啥這沒做出來== 02/20 17:03
108F:→ Nuey: 然後帝江號上應該也要開一個可以搓裝備的功能 卡在基建太怪 02/20 17:04
109F:→ Nuey: 沒道理我基建是帝江號丟下來的產物 然後我在船上搓不了裝備 02/20 17:04
110F:→ Nuey: 能搓裝備的話每日流程就更簡單了 直接船上搓裝備+送禮=100點 02/20 17:05
111F:→ Nuey: 就偏偏要玩家讀圖跑到基建搓一下裝備 真的有病 02/20 17:05
112F:推 GTOyoko5566: 現在就是每日石頭拿到就下線,不管任何收菜其實一分 02/20 17:06
113F:→ GTOyoko5566: 內能結束 02/20 17:06
114F:推 shinobunodok: 體力不消一下嗎 02/20 17:07
115F:推 Nuey: 轉單功能也可以做更好 應該要有個選項是接了之後自動轉單的 02/20 17:07
116F:→ Nuey: UI跳來跳去也很煩 我轉三單就要開三次任務欄== 02/20 17:08
117F:推 COBLEE: 每日按熟其實蠻快的,我15分鐘內可以結束含送貨 消體 02/20 17:08
118F:→ LawLawDer: 拍謝我按不熟 每天要30分鐘以上 這每日就是狗幹 02/20 17:09
119F:→ COBLEE: 但就是UX很爛,為了美觀做一堆分層和動畫結果按起來卡到不 02/20 17:09
120F:→ COBLEE: 行 02/20 17:09
121F:推 GTOyoko5566: 找個時間一次刷珠珠消體就好,放棄了,喔對了理智藥 02/20 17:09
122F:→ GTOyoko5566: 過期居然不會自動吃,舟1都更新了終末地居然不跟進 02/20 17:09
123F:→ COBLEE: 消體 簡易製作 裝備製作解每日 02/20 17:10
124F:推 asdfg0612: 阿 我的做完只有包含拿每日的石頭 02/20 17:11
125F:推 zoids0308: 你真以為大家覺得1.1鷹角就能改好嗎大家只是要看鷹角 02/20 17:11
126F:→ zoids0308: 在1.1端出來的態度決定 02/20 17:11
127F:→ asdfg0612: 其實就看看前瞻到底會說啥 02/20 17:12
128F:推 COBLEE: 倉儲委託 賣票 倒貨順便助力 離開好友家回船上順便 送禮物 02/20 17:13
129F:→ COBLEE: 我感覺都不用花到15分鐘,明天換日來計時一下好了。 02/20 17:13
130F:推 Nuey: 看讀取速度吧 02/20 17:14
131F:→ COBLEE: 然後這遊戲體力一天不消也不會滿,每日反而是小問題 02/20 17:15
132F:→ COBLEE: 問題都在其他系統上,我自己覺得養成系統是我玩過 02/20 17:15
133F:→ Nuey: 養成超級散 超級躁== 02/20 17:16
134F:→ COBLEE: 偏爛的那種,基質靠賽 衝裝也要靠賽 雖然有保底 02/20 17:16
135F:→ Nuey: 就真的是到處都是蚊子腿的感覺 然後又不能不拿 02/20 17:16
136F:→ COBLEE: 但很白癡 基質刷取也是我玩過最智障的系統 02/20 17:16
137F:→ Nuey: 基質我是沒什麼意見 至少能望到頭 經驗比較有意見 還要分60 02/20 17:17
138F:→ COBLEE: 然後角色技能也很怪 一堆角色一堆技能可以完全不練 02/20 17:17
139F:→ Nuey: 以上和60以下的不知道在幹嘛== 02/20 17:17
140F:推 tim860628: 地江號上面可以搓裝備啊 自己的流程就是 上線耗體 倒 02/20 17:18
141F:→ tim860628: 賣貨物 搓裝備 還不夠就在搓個簡易製造 02/20 17:18
142F:→ Nuey: 他就是給你蚊子腿提升的意思啊 你可以練也可以不練 02/20 17:18
143F:→ COBLEE: 也不影響強度,那不就代表角色技能設計出來純充數嗎 02/20 17:18
144F:推 rod1014: 就一堆人期待1.1有足夠的改進跟福利可以端上來 02/20 17:18
145F:→ Nuey: 你要蚊子腿就練 不要就不升級 沒有一定要怎樣 02/20 17:18
146F:→ tim860628: 雖然不花時間 可是那個過程就是讓人感覺很繁瑣 很躁 02/20 17:18
147F:→ Nuey: 然後玩家很容易就會覺得 啊我不練就虧了啊 對啊 02/20 17:18
148F:推 GTOyoko5566: 1~60,60~80,80~90,給你分三個階段,真的是有 02/20 17:24
149F:→ GTOyoko5566: 夠變態 02/20 17:24
150F:推 asuka0109: 但是你玩的比我透徹欸,且並沒棄坑,所以好玩吧? 02/20 17:40
151F:→ ikuiku1919: 新遊戲系統還這麼多小巧思 感覺很差 02/20 17:45
152F:→ wcp59478: 他一般養成其實有比方舟好了 但就是捨不得吧 02/20 17:48
153F:→ Nuey: 不知道哪裡比方舟好 方舟可沒有用經驗書小巧思去卡你== 02/20 17:50
154F:→ Fino5566: 1.1能翻身的前提 1.0夠用力的打滾 02/20 17:51
155F:→ Fino5566: 但是大家還是想多了 終根本就沒淪落到需要翻身 02/20 17:51
156F:→ wcp59478: 方舟素材分的可細了 不同職業升階全都不一樣 02/20 18:03
157F:→ wcp59478: 也還分高低階 相對通用的素材也分好幾種 又分高低階 02/20 18:03
158F:→ wcp59478: 終的高階副本打低階材料也快 方舟5體石頭錄影帶看到吐 02/20 18:04
159F:推 kctrl: 就養成來說 是比方舟還簡單啦 當年方舟開服一堆人蹲在那等 02/20 18:16
160F:→ kctrl: 他媽的要掉不掉的 02/20 18:16
161F:→ kctrl: 素材,所有人都卡在那邊等,機率掉升階素材 不同關卡對硬 02/20 18:17
162F:→ kctrl: 不同角色的升階升技是真的牢 02/20 18:17
163F:推 aaaaajack: 現在錄影帶有6倍,也不用花什麼白癡理智券,雖然我也不 02/20 21:49
164F:→ aaaaajack: 懂錄影帶到底是什麼祖宗之法不可變 02/20 21:49