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標題[今島] 只做遊戲不夠了!瑪利歐之父宮本茂揭拍電
時間Fri Apr 3 22:29:29 2026
只做遊戲不夠了!瑪利歐之父宮本茂揭拍電影真相:主機市場已達極限
閃電
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更新時間2026年4月3日 週五 下午9:12
日前《超級瑪利歐銀河電影版》上映之後成功開出票房紅盤,台灣首日就空降全台票房冠軍,美國市場首日 11 億元新台幣也超過前作,這樣的成績似乎也證明了近年來任天堂持續推動讓旗下 IP 跨足電影,登上大銀幕的改變是正確的。近日「瑪利歐之父」,任天堂的傳奇設計師宮本茂就受訪聊到這件事時就揭露,其實背後原因是因為他們認為主機遊戲這個媒介的成長已到極限。
自 2023 年推出《超級瑪利歐兄弟》電影版並獲得成功後,睽違 3 年任天堂終於又推出了續作《超級瑪利歐銀河》電影版,並且在日前上映後同樣在台灣、美國兩地開出票房紅盤。而近日一手打造出瑪利歐這個角色,讓他全球火紅數十年的「瑪利歐之父」宮本茂近日也接受外媒訪問,聊到了任天堂推動將旗下 IP 電影化的背後原因。
「瑪利歐這個角色總是隨著數位媒介的迭代而進化。而當我們開發瑪利歐的遊戲時,我們其實有意識到,透過任天堂主機、遊戲所接觸到的受眾是有限的,因此透過現在這個時代的串流技術來擴張觸及受眾的範圍,我想這是一個很不錯的方式,能讓瑪利歐繼續進化。」,工本茂表示。
此外,宮本茂也提到,有鑑於遊戲主機市場的成長已經達到天花版,現在新一代主機硬體的銷量已經很難比以前更多,反而還必須與競爭對手互相搶市場,因此任天堂內部也希望透過讓旗下 IP 跨足更多媒體來擴展更多可能性:「我們想要拓展更多的可能性,讓大家能夠透過更多媒介來接觸任天堂的角色。我們的目標其實是,讓大家思考『任天堂會打造什麼宇宙』」,而不僅僅是局限於遊戲之中。
也因此,或許就於近年來競爭對手 PlayStation 的本家遊戲《最後生還者》、Bethesda 的《異塵餘生》、Capcom 的《惡靈古堡》等作品都搬上大銀幕改編成電影或者影集,讓更多人能認識這些故事一樣,任天堂接下來也將繼續發展自己的多媒體計畫,讓未來的人們不再只能透過 Switch 主機認識林克、瑪利歐這些角色,而是能透過各種媒介體驗到這些故事的魅力。
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1F:推 dodoorca: 好看 04/03 22:30
2F:→ a12073311: 任天堂達到極限 今倒 04/03 22:30
3F:推 ayubabbit: 島 04/03 22:32
4F:推 chiawww: 完惹完惹 NS2要變末代機了嗎 我還沒買 04/03 22:33
5F:推 gino0717: 接下來可以做影集 04/03 22:33
6F:→ serding: 極限=上億台 04/03 22:33
7F:推 AndyMAX: 做遊戲是有極限的 除非超越遊戲 04/03 22:35
8F:推 crisis7287: 迪士尼要眼紅了... 04/03 22:35
9F:→ crisis7287: 任一堆角色單獨拉出來都可以演一部電影的 04/03 22:36
10F:→ CannonLake: 老馬真的沒劇情看個爽度 薩爾達期待值高多了 04/03 22:36
11F:→ v9300087: 瑪大叔還不夠有名嗎... 04/03 22:37
12F:推 guogu: 原來是要島惹在掙扎 04/03 22:37
13F:→ CannonLake: 皮卡丘也早拍過偵探那部了 還算好看 04/03 22:37
14F:→ MikageSayo: 某方塊: 靠杯 04/03 22:40
15F:推 ryoma1: 瑪利歐跟寶可夢發展都算挺廣的了,接著看老任推出薩爾達 04/03 22:41
16F:→ ryoma1: 電影後,會不會也跟著弄出個《薩爾達傳說》主題樂園吧? 04/03 22:41
17F:推 crisis7287: 開發成本變高 可是主機與遊戲套數不會無限成長 04/03 22:45
18F:推 s921619: 今島 04/03 22:45
19F:→ crisis7287: DLC數量先天會比本體少 利潤成長有上限 04/03 22:47
20F:推 sunshinecan: 我不做遊戲啦 JOJO 04/03 22:47
21F:→ OscarShih: 不是宮本早就把老馬交棒了吧XD 04/03 22:48
22F:→ crisis7287: 這樣賺怎樣也比索尼虧錢就加PSN費用好... 04/03 22:48
23F:→ ice76824: 宮本茂:主機的市場是有極限的... 04/03 22:51
24F:→ HappyPoyo: 宮本茂:銷量三千萬才算是大賣 04/03 22:58
25F:推 hankiwi: 難道NS2就是一切的結尾了嗎?今島( 04/03 23:02
26F:→ OscarShih: 宮本當初真的不該提那個值的 04/03 23:04
27F:推 letyouselfgo: 最賺的是周邊 拍電影推廣周邊也很實際 04/03 23:06
28F:推 kevindd: 看老任SEGA撈錢 我猜索尼應該有研究旗下遊戲IP影視化 04/03 23:08
29F:推 crisis7287: 最後生還者就影視化啦 04/03 23:12
30F:推 OscarShih: SONY做電影超久了 04/03 23:12
31F:推 qweertyui891: 掙錢哪需要理由 04/03 23:19
32F:推 ackes: ???? 04/03 23:25
33F:→ ackes: 這文是什麼鬼啦 還真的是發展太好 未來什麼何去何從的邏輯 04/03 23:25
34F:→ ackes: 喔 04/03 23:25
35F:→ ackes: 不過老任本來ip就是一直都往不同方向都去經營吧 04/03 23:27
36F:推 r781207: 到極限,島了島了 04/03 23:27
37F:推 WLR: 經營IP是這樣的,遊戲本家和外包產量就那樣,外包電影=藍海 04/03 23:31
38F:→ OscarShih: 不知道宮本的意思是什麼 但單一IP確實只有Z跟K在成長 04/03 23:34
39F:→ OscarShih: 雞蛋別在同一個籃子的想法他沒錯吧 04/03 23:34
40F:→ Tamato3310: 好期待薩爾達電影 04/04 00:16
41F:推 crowsk: 今島 04/04 00:51
42F:推 crowsk: tpc 增田先輩之前也在建遊樂園,整個老任大概這樣想很久了 04/04 00:55
43F:→ crowsk: 。要島 04/04 00:55
44F:推 alaf: 不同意極限觀點 3D馬已經九年沒新作 極限改善製程兩年一部 04/04 01:09
45F:推 yeh0216: 偵探皮卡丘最大的問題是男主角演技很差,毛茸茸皮倒是火 04/04 02:16
46F:→ yeh0216: 了一陣子 04/04 02:16
47F:推 philip81501: 不是 索尼遊戲本身就是高寫實風格 還會想去電影院看 04/04 04:40
48F:→ philip81501: ? 04/04 04:40