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https://reurl.cc/pp0v9l 不玩遊戲的老婆玩《2077》!「連轉視角都不會」卡關,網:打電動也是種專業 MrSun Yahoo遊戲編輯 2026年5月31日週日 下午12:43 最近社群中有玩家發文感嘆,自己從 5 歲開始接觸電子遊戲,累積了豐富的經驗,但和 從沒玩過遊戲的新手交流後才發現,許多老手視為理所當然的能力,像是「讀懂關卡設計 」或直覺式的操作,其實是一種需要時間與努力去培養的遊戲識讀技能。 許多玩家認為簡單的事情,對於其他人來說非常困難 這篇文章在社群上掀起無數人的共鳴,許多玩家都分享自己帶新手入門時遇到的各種趣事 與挫折。更有人分享了知名 YouTuber Jez,他曾邀請了不常玩遊戲的老婆來遊玩《電馭 叛客2077》的經歷。 這篇文章在社群上掀起無數人的共鳴,許多玩家都分享自己帶新手入門時遇到的各種趣事 與挫折。更有人分享了知名 YouTuber Jez,他曾邀請了不常玩遊戲的老婆來遊玩《電馭 叛客2077》的經歷。 結果老婆面對這款遊戲出現了以下情況:前面完全不知道可以轉動視角,只會盯著前方; 只會腰射,不會開鏡瞄準;完全不知道說明中的 HUD(抬頭顯示器)是什麼東西,因為畫 面上根本沒有任何東西標示著「HUD」。這也讓許多人意識到,遊戲中的不少教學和術語 ,通常都是預設玩家已經具備一定的基礎知識,根本不該叫「新手教學」。 玩家們認為純遊戲新手玩遊戲時的挑戰,就是各種專有的遊戲術語,第二個則是平面畫面 中的 3D 空間的操作和感知。許多老玩家已經習慣了雙搖桿操作、視角轉換和場景導航, 但對於完全沒有接觸過 3D 遊戲的新手來說,這是一道非常陡峭的學習曲線。就像學習數 學一樣,需要耐心練習才能慢慢掌握。 除了新手入門困難外,也有玩家提到,隨著遊戲畫面與系統越來越複雜,許多曾經熱愛遊 戲的長輩如今也感到力不從心。曾經能輕鬆破關遊戲的父母,現在面對需要複雜操作和大 量資訊處理的新世代遊戲,也會感到挫折。不少人提醒開發者在設計遊戲時,應該要提供 更直觀、更友善的引導方式,讓不同經驗的玩家都能享受遊戲樂趣。 讓新手輕鬆上手遊玩的就任天堂最會吧. --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.31.89 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1780278844.A.CAF.html
1F:→ kuninaka: 很多玩遊戲的人也不知道HUD是什麼吧 06/01 09:55
2F:→ kuninaka: 玩遊戲本來就有門檻 06/01 09:56
3F:→ kuninaka: 首先要會使用滑鼠和鍵盤或是搖桿 06/01 09:56
4F:推 cafe123451: 還是黑魂簡單,這是攻擊 這是閃避 這是喝水,好你都 06/01 09:56
5F:→ cafe123451: 會了,進霧門吧(一羊二狗) 06/01 09:56
6F:推 SHCAFE: 相對看隻狼真的很簡單 這是攻 這是防就會打87%了 06/01 09:57
7F:推 qoo60606: 應該都要有小夏難度 06/01 09:58
8F:→ teddy: 現在看到遊戲有複雜計算公式才能將傷害最大化,然後遊戲又 06/01 09:58
9F:→ teddy: 預設你懂這些把難度提高,玩起來就覺得很累 06/01 09:58
10F:推 intela03252: 用手把對新手會比較親切吧,把你的可動範圍局限在手 06/01 09:58
11F:→ intela03252: 把上,鍵鼠太多選擇反而困難 06/01 09:58
12F:推 guogu: 沒玩過不知道正常 想當年小學同學來家裡玩 06/01 09:59
13F:→ guogu: 他鍵盤按鍵一次只按一顆 因為他不知道能同時按 06/01 10:00
14F:推 Irenicus: 就算是黑魂那麼簡單也是有人不知道右蘑菇可以轉視角 06/01 10:00
15F:推 e04su3no: 我跟我老婆玩雙人成行時才知道,有人連轉視角都有困難 06/01 10:01
16F:→ e04su3no: 連第一關的平台跳躍都過不去 06/01 10:01
17F:→ blackone979: 講得好像應該要出生就會玩遊戲一樣 06/01 10:02
※ 編輯: alinwang (27.105.31.89 臺灣), 06/01/2026 10:03:50
18F:→ a25785885: HUD又不是只限遊戲 連開車都不熟吧… 06/01 10:06
19F:推 kuninaka: 去問台灣開車的人,HUD都知道是什麼嗎XD 06/01 10:08
20F:推 JOPE: 以前玩沒有招式表的格鬥遊戲玩了幾個月連昇龍拳都不會用 06/01 10:09
21F:推 npc776: 並沒有 我老婆很迷皮克敏手油 我買皮克敏4給他玩像個智障 06/01 10:10
22F:推 a43164910: 想到之前終末地的凱蒂姐不會按跳 卡在新手教學== 06/01 10:11
23F:→ DreamsInWind: 不打電動還願意給面子玩2077就很夠了啦 其他不重要 06/01 10:12
24F:推 kuninaka: 皮克敏手遊跟皮克敏4玩起來應該完全不一樣XD 06/01 10:12
25F:→ watwmark: 我從小打遊戲 但就是不太會擦玻璃 06/01 10:13
26F:→ alinwang: WII SPORT NS 健身環大冒險 動物森友會都很輕鬆上手呀 06/01 10:13
27F:推 willytp97121: 正常 很多玩家以為習以為常的操作對圈外人是根本想 06/01 10:16
28F:→ willytp97121: 不到 06/01 10:16
29F:→ shinchung: 想起以前有個熟人抱怨魔物獵人是糞game, 看他秀一次遙 06/01 10:20
30F:→ shinchung: 控遊玩才發現他根本不會轉鏡頭 06/01 10:20
31F:推 Whitelotus: 這是攻 這是防 這是葦名弦一郎 06/01 10:22
32F:推 kuninaka: WII成功的就是降低門檻,讓所有人都能輕鬆玩遊戲 06/01 10:24
33F:推 balabala56: atari 控制器最早就是一根搖桿加一顆按鈕 沒了 06/01 10:24
34F:推 ghostlywolf: 沒玩過很正常 有看不常玩遊戲的人玩薩爾達轉視角也 06/01 10:27
35F:→ ghostlywolf: 要調很久 弓箭射不到怪 06/01 10:27
36F:推 lanstype: 這老公應該讓老婆先去玩一些輕鬆的任系或其他簡單的同 06/01 10:29
37F:→ lanstype: 樂遊戲 06/01 10:29
38F:推 child1991: 同樣是玩遊戲 以前psp時代玩魔物會自然而然演化出C型 06/01 10:31
39F:→ child1991: 手 真的是天賦有差 06/01 10:31
40F:→ shellback: 我推薦遊戲給很少打遊戲的朋友 最大的困難也是轉視角 06/01 10:32
41F:→ shellback: 不習慣的人沒法好好控制視角 06/01 10:32
42F:推 balabala56: 當年遊戲從2D走向3D最難想像的就是視角要怎麼操控 06/01 10:35
43F:推 tomrun168: 第一次玩3D遊戲不會轉視角很正常 06/01 10:40
44F:推 ground03: 魂系也要轉視角阿 哪裡簡單 06/01 10:50
45F:推 gunship: 轉視角是高級技巧… 06/01 10:53
46F:推 ChicagoParty: 遇過不會用手把的 真的不是每個人都玩遊戲長大 宅 06/01 10:53
47F:→ ChicagoParty: 宅不要當理所當然 06/01 10:53
48F:→ gunship: 配合敵我雙方的相對位置把敵人保持在畫面中,對不熟操作 06/01 10:54
49F:→ gunship: 的初學者來說是很難的 06/01 10:54
50F:→ gunship: 然後大佬都拍那種不轉視角無傷打boss的影片又是不同次元 06/01 10:56
51F:→ gunship: 的難 06/01 10:56
52F:推 moon1000: 進遊戲一律先開設定啊 看功能順便調鍵位 06/01 11:09
53F:→ micbrimac: HUD是什麼QQ 06/01 11:09
54F:→ micbrimac: 隻狼視角要一直轉 哪裡簡單... 06/01 11:09
55F:推 wihe: 本意是抬頭顯示器,在戰鬥機前方一小塊讓駕駛員可以看到各種 06/01 11:10
56F:→ wihe: 資訊的面板,現在多代稱遊戲畫面中的顯示介面 06/01 11:10
57F:推 acacacac: 就算是常常玩遊戲的人 被敵人困在牆邊也是會被視角殺的 06/01 11:30
58F:推 hayate65536: 新手教學還得是黑魂:這是滾、這是舉盾、這是攻擊, 06/01 11:57
59F:→ hayate65536: 好你可以打王了 06/01 11:57
60F:推 kai2573: 誰會知道hud 講中文不好嗎 06/01 12:00
61F:→ BOARAY: 很正常吧 我到現在還是覺得用搖桿玩遊戲的人很強 我操作跟 06/01 12:05
62F:→ BOARAY: 喜韓兒沒兩樣 06/01 12:05
63F:→ BOARAY: HUD翻成中文要怎麼講 哇靠 抬頭顯示器? 06/01 12:06
64F:推 KAMINAAYATO: 不是叫UI喔? 06/01 12:12
65F:→ BOARAY: 因為五個字跟三個字差別 再加上老外覺得台灣人ABC非常好 06/01 12:12
66F:→ BOARAY: 才各種中英夾雜 06/01 12:12
67F:→ kaj1983: 老人連超級瑪莉都不會玩 06/01 12:15
68F:推 leo79415: 想到以前我媽玩fallguys第一次拿起ps5搖桿操縱時的各種 06/01 12:20
69F:→ leo79415: 蠢樣 06/01 12:20
70F:推 swardman4: 看有人提任天堂只能說無知 任天堂才用一堆遊戲界默認 06/01 12:23
71F:→ swardman4: 機關好嗎 例如我給我妹玩毛線耀西 把石頭放到天秤上讓 06/01 12:23
72F:→ swardman4: 角色可以跳上立足點這種玩家一般常識沒玩遊戲的人不知 06/01 12:24
73F:→ swardman4: 道任天堂也不會特定說明 06/01 12:24
說了最會可不是說沒在給新手難玩的遊戲喔
74F:→ HappyPoyo: 轉視角也是時之笛和瑪64改良和發揚光大的 06/01 12:26
75F:推 owo0204: 2077不會轉視角是用手把玩嗎 不然電腦不是用滑鼠轉 06/01 12:29
76F:推 ymsc30102: 給他玩惡靈古堡1之類的啊 06/01 12:38
77F:→ npc776: 但任島已經是最接近圈外人的了 多的是只會玩糖果或西瓜那 06/01 12:40
78F:→ npc776: 種小遊戲的人 而且不知為何現實絕頂聰明台大畢業密室遊戲 06/01 12:41
79F:→ npc776: 高手我老婆 一進遊戲世界連把水結冰當墊腳台都會想不到 06/01 12:42
80F:→ npc776: 她都說我現實智商只有遊戲中的三分之一左右(ry 06/01 12:43
81F:推 ibukitsuki: 這樣一看,黑魂真是好遊戲。 06/01 12:43
82F:推 corum68972: 這是遊戲媒體在放消息要遊戲廠迎合他們吧,稍微難點 06/01 13:03
83F:→ corum68972: 的遊戲就會哭不友善 06/01 13:03
84F:推 asdf6630: 本來就不應該假設新手懂得通用操作邏輯啊 06/01 13:05
85F:推 corum68972: 不然轉視角這種手把全部按鍵和蘑菇頭摸一遍就會動的 06/01 13:05
86F:→ corum68972: 東西說不會是當人白癡嗎 06/01 13:05
87F:→ DonDonFans: 用手把玩的吧 不然鍵鼠轉視角很簡單 06/01 13:06
88F:→ DonDonFans: 我一開始玩手把也是適應一陣子 06/01 13:06
89F:→ asdf6630: 首次玩還是選系統簡單一點的遊戲,不然等你搞懂所有系統 06/01 13:07
90F:→ asdf6630: ,你對那款遊戲的熱情大概就冷掉了 06/01 13:07
91F:推 abucat: 個人用PS5手把玩破關 06/01 13:10
※ 編輯: alinwang (27.105.31.89 臺灣), 06/01/2026 13:33:05
92F:推 cynthiajul: 提任系還好吧?任本家不少好入門易出圈的,不然要 06/01 13:35
93F:→ cynthiajul: 玩索尼本家嗎? 06/01 13:35
94F:推 philip81501: 不常玩遊戲的 你教他玩這種幹麻? 06/01 13:52
95F:→ molok777: 別害人,提任家幹嘛 06/01 13:57
96F:→ kimokimocom: 卡在"Press ANY key"好幾個小時因為找不到 Any 在哪 06/01 13:58
97F:推 tchaikov1812: 按任意鍵開始,結果我按了關機鍵...畫面居然黑了, 06/01 14:22
98F:→ tchaikov1812: 這是bug嗎 06/01 14:22
99F:→ hoe1101: 他是說KEY喔,所以是鍵盤上的 06/01 14:28
100F:推 shawncarter: 我老婆疫情很無聊的時候玩遊戲也是這樣 06/01 15:02
101F:推 ilohoo: 用鍵鼠玩的話轉視角算好適應,但問題會變成不會走路,WASD 06/01 15:28
102F:→ ilohoo: 這種默認設置圈外人搞不好不會 06/01 15:28
103F:推 hit0123: 禿吉禿 06/01 16:19
104F:→ HappyPoyo: 任家連轉視角都有教科書等級的遊戲為什麼不能提,雖然 06/01 16:19
105F:→ HappyPoyo: 是第三人稱 06/01 16:19
106F:推 rs813011: 真的不會轉視角耶XD,看了很想講但是我一定被罵 06/01 16:28
107F:→ rs813011: 前進跟轉視角完全不能同時進行 06/01 16:29
108F:推 asdf6630: 這種單鍵的問題還比較小,很多複合鍵我是玩很久都覺得設 06/01 17:03
109F:→ asdf6630: 計很爛,像魔物要叫工具列出來切換要按複合鍵,可是它中 06/01 17:03
110F:→ asdf6630: 間還要按住等一秒之類的,不然會用到別的功能,試問這種 06/01 17:03
111F:→ asdf6630: 設計新手到底要怎麼不困惑? 06/01 17:04
112F:推 wommow: 我老婆疫情期間剛入坑動森用蘑菇頭一定要搭配身體才能動 06/01 17:10
113F:→ wommow: 可以看得出真的沒玩過遊戲 現在當然是高手了 06/01 17:11
114F:推 mouscat: 還會我從小就知道自己操作是垃圾沒救 就不太玩遊戲( 06/01 17:16
115F:推 g27834618: 我15後的表弟表妹都不懂電腦了 06/01 17:23
116F:推 g27834618: 以前上手電腦都沒那麼困難好嗎 06/01 17:25
117F:→ GAOTT: 現在可以理解福利連說普通攻擊魔法對肥倫的意義了 06/01 17:34
118F:推 kayliu945: razbuten有拍一系列非gamer視角怎麼理解遊戲的可以看 06/01 17:47
119F:→ kayliu945: 看 06/01 17:47







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