作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
看板C_Chat
標題[失落] 玩家數大跌,外界憂索尼射擊大作未來
時間Tue Jul 21 09:26:08 2026
https://game.ettoday.net/article/3204653.htm
索尼射擊大作玩家數大跌...公司裁員總監離開,外界憂遊戲未來
曾打造《最後一戰》系列、如今隸屬於 Sony 的遊戲開發商 Bungie,近年
將重心逐漸從
《天命》系列轉向新作《Marathon》。不過,從目前玩家人數來看,《失落星船:馬拉松
》( Marathon ) 的表現未如預期,也讓外界再次關注 Bungie 的發展方向。
根據 Steam 數據,《馬拉松》近期最高同時在線玩家數約為
6,000 人,相較之下《天命
2》同期最高同時在線人數接
近 6 萬人,約為《馬拉松》的 10 倍,顯示 Bungie 的經
典作品仍維持較高人氣。除了 Steam 平台外《馬拉松》在 Xbox 的表現同樣不理想,外
媒報導指出,該作目前甚至未能擠進 Xbox 最熱門遊戲前 100 名,排名落後於《戰爭機
器 2》與《神鬼寓言 3》等 Xbox 360 時代的經典作品。
面對玩家流失,Bungie 近期宣布將為《馬拉松》推出限時兩周的 PvE 模式,希望吸引更
多玩家回流。不過,這項措施是否能有效改善遊戲熱度,仍有待觀察。另一方面,
Bungie 近期也歷經人事與營運挑戰。除了公司日前再度傳出裁員消息外,《馬拉松》遊
戲總監 Joseph Ziegler 也已離開 Bungie,雖然職務已完成交接,但外界仍認為,
核心
成員離職無疑替《馬拉松》的未來增添更多不確定性。
=====
https://steamdb.info/app/3065800/charts/#3m
https://i.imgur.com/GwdJ2wE.jpeg
剩5千人了
━━━━━┐
┐┌┐┌我先跑路啦!!!!!!
┘└┘└┘┃\O/
┐┌┐┌┐┃ 總
┘└┘└┘┃ノ)
┐┌┐┌┐┃
┘└┘└┘┃
┐┌┐┌┐┃
┘└┘└┘┃
┐┌┐┌┐┃
┴┴┴┴┴┴
━━━━━━━
--
嶽靈珊:林平之,你是不是有在練辟邪劍譜?
林平之:這件事我跟誰都沒說過,妳是怎麽知道的?
嶽靈珊:你他媽都快把蘭花指翹到我臉上了,當我瞎啊!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.98.150 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1784597176.A.2E0.html
1F:→ abcde79961a: 限時免費那波以前,我記得還有1w5~2w欸,開放試玩後 07/21 09:29
2F:→ abcde79961a: 反而更慘? 07/21 09:29
3F:→ lovez04wj06: 早就沒在做遊戲了吧,是要憂什麼 07/21 09:31
4F:推 aa000017: UCCU 07/21 09:31
5F:推 WLR: 馬拉松不是以五顏六色著稱嗎?不如趁機轉型3A塗鴉躲貓貓 07/21 09:32
6F:推 chen31502: 結果天命2收掉 07/21 09:33
7F:推 cleverjung: 滿滿螢光色的塗鴉躲貓貓 感覺就很傷眼 07/21 09:33
8F:推 ackes: 準備馬拉松稅 喔 沒事 等11月神遊 索索躺著賺 大賣 07/21 09:40
9F:→ ackes: 然後只剩6000也太慘了獻祭天命 開免費 都沒人 07/21 09:41
10F:→ spring60551: 把天命外包給別人做吧,還留在裡面的牛鬼蛇神們真不 07/21 09:44
11F:→ spring60551: 曉得還能生出什麼東西出來 07/21 09:44
12F:推 levelesin: 那個場景配色你塗成白色躲起來根本沒人找得到好嗎 07/21 09:44
13F:推 barlunick: 都跑路了 過不久就要艱難的決定 07/21 09:46
14F:→ jqs8ah5ar: 拚轉型看看吧,fortnite也是轉型後才轉虧為盈 07/21 09:47
15F:推 a1216543: 做個天命3不好嗎 07/21 09:51
16F:推 alinwang: 當初作天命的人大多都離開了吧. 07/21 09:53
17F:→ syuan0808: 離PS+送不遠了 07/21 10:01
18F:推 chiayu81: 都忘了現在失落不是說龍絆 07/21 10:02
19F:推 AfterDark: 撿芝麻丟西瓜阿 索尼老是喜歡做蠢事 07/21 10:03
20F:推 castawil: 現在還能折騰這些很明顯Sony離死還遠得很 07/21 10:04
21F:推 hank81177: 出一個超級變色龍模式轉型看看 07/21 10:05
22F:推 angol1337: 搜打撤這種高強度壓力的還想要把它做成高黏著度的方針 07/21 10:33
23F:→ angol1337: ,從一開始就錯了 07/21 10:33
24F:→ angol1337: 一般人應該玩個兩場就累了,還不像天命還可以掛在城裡 07/21 10:33
25F:→ angol1337: 跳舞 07/21 10:33
26F:推 r60214: 第一人稱射擊遊戲真的有這麼多人喜歡玩嗎? 07/21 10:44
27F:→ NexusPrime: 搞錯方向了,做遊戲要從內心出發做出真正好玩的遊戲 07/21 10:45
28F:→ NexusPrime: ,不是射擊pvp就一定受歡迎 07/21 10:45
29F:噓 ediward: 天命不好好做 現在搞死自己 07/21 11:03
30F:推 e86117934: PVE模式還限時啊,2週後人還不是照樣跑走。 07/21 11:13
31F:→ k798976869: Concord 4.0 準備推出 索又贏 07/21 11:26
32F:推 Hazelburn: 馬拉松就沒救啊 太醜了 每個人都超級厚唇 07/21 11:33
33F:→ Hazelburn: 還沒有PVE 要怎麼取代天命 07/21 11:33
34F:推 willytp97121: 沒人在乎這個 真要看服務型遊戲繼續抱好二遊大腿就 07/21 11:35
35F:→ willytp97121: 好 07/21 11:35
36F:推 MrBing: 索尼從頭到腳都在潰敗 07/21 11:59
37F:→ willsnake: 馬拉松的美術客群到底是誰?真的搞不懂 07/21 12:07
38F:推 gox1117: 艱難的決定該來了 07/21 12:14
39F:推 ice76824: 索粉覺得好玩 07/21 13:36
40F:→ spaceview: 財報仔就是體內的潰爛 現在只是爛到表面才讓你看到 07/21 13:57
41F:推 coollee: 單看美術跟預告 如果做成類似bioshock重劇情單機會有興趣 07/21 14:04
42F:→ coollee: 多人pvp 抱歉直接pass了 07/21 14:04