作者alinwang (kaeru)
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標題[新聞] SEGA表示他們仍然熱愛實體遊戲
時間Fri Jul 24 09:09:21 2026
https://www.gamereactor.cn/sega-says-they-still-have-love-for-physical-games-1374063/
世嘉表示他們仍然熱愛實體遊戲
公司無意放棄實體遊戲的概念,未來也計劃支持實體遊戲
世嘉沒有忘記它創造了90年代最成功的主機之一,並以Mega Drive與任天堂一較高下。這
也是公司仍然重視實體遊戲的原因之一,因為沒有實體遊戲,我們今天很難享受像蝙蝠俠
經典、酷點、麥當勞寶藏樂園冒險、月球行者、機器戰警對抗魔鬼終結者,以及更多更多
遊戲。
在接受《 Fami通》訪問時,Sega 執行長 宇津見修司 解釋說,世嘉仍然非常重視實體遊
戲,且似乎沒有放棄它們的打算:
「自從我們作為平台提供者起步以來,我們自然仍然重視實體零售的文化。我們並未完全
放棄這種模式,而是正努力轉型,讓業務能在同時考量數位領域重要面向的同時運作。」
這個問題在 索尼最近決定 從2028年1月開始逐步淘汰實體遊戲後浮上檯面,但看來世嘉
若能避免,並不會跟進。
反觀那個死愛錢的.
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1F:推 windfeather: 軟體公司支持也沒用,也不可能自己壓片 07/24 09:10
2F:→ windfeather: 但聰明的就該都說這種發言,至少能博得好感 07/24 09:11
3F:→ windfeather: 反正光碟發行的決策是SONY說了算 07/24 09:11
4F:→ windfeather: 而且SEGA遊戲也不是獨占,仍有跨平台可以出 07/24 09:12
5F:推 roger2623900: 可以壓片吧 只是要去跟索尼談 07/24 09:12
6F:→ xbit: 不需要自己壓片,這事很多廠都能代勞 07/24 09:12
7F:→ xbit: 藍光光碟又不是消失 07/24 09:13
8F:→ npc776: 實體還有最終堡壘NS阿(ry 07/24 09:13
9F:→ npc776: 問題是你壓了藍光 PS以後應該是不會有光碟機了... 07/24 09:14
10F:→ npc776: 數位化是趨勢 但這麼粗暴的把實體尾巴切掉的操作太蠢了 07/24 09:15
11F:推 Edison1174: 現在NS.PS.XBox.Steam都能玩人龍系列 取消實體的罪孽 07/24 09:16
12F:→ Edison1174: 就讓索尼自己承受 07/24 09:16
13F:推 neogetter: 是能壓哪家的片,剩NS卡了吧 07/24 09:16
14F:推 roger2623900: 壓PS5就去找索尼談 壓PC就去找steam談 07/24 09:17
15F:推 ohha0221: 屁啦 那你NS2的遊戲上出key卡幹嘛 07/24 09:19
16F:→ npc776: 壓PC片不用找steam阿 steam沒在管你自己有沒有實體通路吧 07/24 09:19
17F:→ npc776: steam好像只有說多通路情況下 其他通路不能賣得特別便宜 07/24 09:20
18F:推 RockZelda: key卡問題不是討論很多次了嗎?廠商如果遊戲容量太大 07/24 09:26
19F:→ RockZelda: 的選擇啊 07/24 09:26
20F:→ druu: 這東西時候到了就會消失、跟書一樣 07/24 09:33
知道紅白機卡匣至今活了多久仍在市場上流通嗎?
21F:推 roger2623900: 與其說容量太大 就廠商省錢的選擇 07/24 09:37
22F:→ Madevil: 整天迷惑政策拿祖產在燒的公司難得說句人話 07/24 09:47
23F:推 Porops: key卡也是實體遊戲啊 07/24 09:56
※ 編輯: alinwang (219.85.33.167 臺灣), 07/24/2026 09:58:13
24F:推 westgatepark: sony之後就不出光碟機了 你壓成藍光也沒用啊XD 07/24 09:57
25F:推 pal1231: 老黃支援肯定超索趕任 07/24 10:17
26F:推 TKjoe619: 場面話啦,一堆鑰匙卡,諷刺的是微軟跨ns2的反而都實卡 07/24 10:40
27F:→ iwinlottery: 該出dc2了 07/24 10:56
28F:推 asgardgogo: big膽 07/24 10:58
29F:推 Zoro80298: 你沒有主機平台啊 07/24 11:07
30F:推 weiBritter: SEGA已經算日本大廠中 比較有在出非KEY卡的實體片了 07/24 11:39
31F:推 kmkr122719: 有嗎,我印象中SEGA的NS2遊戲片全部都是鑰匙卡,還是我 07/24 13:27
32F:→ kmkr122719: 記錯了? 07/24 13:27
33F:→ kmkr122719: 鑰匙卡是遊戲容量太大的選擇沒錯,但實際上是變成發行 07/24 13:28
34F:→ kmkr122719: 商省儲存成本的選擇,一堆小容量的遊戲照樣用鑰匙卡出 07/24 13:28
35F:推 siyaoran: 時候到了會消失,是說PS吧?跨平台把自己優勢給steam, 07/24 14:49
36F:→ siyaoran: 現在數位化一樣是把優勢給steam 07/24 14:49
37F:推 ALuBa13: 就算是場面話也是聰明的場面話,趁機偷臭+免成本賺好感 07/24 15:27
38F:推 h75311418: 還是Sega 懂玩家 07/25 12:04