作者yniori (偉恩咖肥)
看板C_Chat
標題Re: [討論] 台灣遊戲業到底成不成功
時間Wed Aug 12 18:27:05 2026
看你站什麼角度定義成功啊
商人的角度-超級成功,賺翻
手遊玩家的角度-超級成功,課翻
單機老人的角度-超級失敗,老IP不見了
3A吹的角度-超級失敗,沒有花錢花時間花人力(3A)做遊戲
至於從業人員的角度這我就不知道了
我知道日本有很多中國人潤出來去那邊從事遊戲業,他們會在YT拍影片
至於台灣的從業人員比較少這方面的資訊
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1F:推 ChHChen: 手遊玩家也很少課台灣本土的遊戲吧,除非你說星城那種 08/12 18:29
2F:→ ppgame: 流失的都是最不願花錢的那群,看起來很成功啊 08/12 18:29
3F:→ LipaCat5566: 全世界遊戲業拉完了排到夯 把台灣擺進去就知道了 08/12 18:29
4F:→ yniori: 一樓是說星城不配當台灣本土遊戲嗎? 08/12 18:31
5F:推 ChHChen: 這就要看對星城的定義算不算遊戲了,我認為星城這種的在 08/12 18:34
6F:→ ChHChen: 遊戲設計上、刺激人消費慾望的方法跟一般我們所認為的電 08/12 18:34
7F:→ ChHChen: 子遊戲設計是完全不同的路線啦 08/12 18:34
8F:→ twistfist: 那你手遊抽卡也不用算了 08/12 18:35
9F:推 Cishang: 單機這幾年好歹出了赤燭跟OverBorder 08/12 18:36
10F:→ sustainer123: 除了中國 其他國遊戲業碼農都是歧視鏈底層吧 08/12 18:36
11F:推 owo0204: 你非要說線上賭場是遊戲那你對 08/12 18:36
12F:→ Cishang: 轉蛋抽卡都一樣拉 包裝得再好依然是抽轉蛋 08/12 18:37
13F:推 OEC100: 柏青哥做的演出應該比大部份手遊還貴 08/12 18:38
14F:推 ayubabbit: 台灣就根本沒必要去討論成不成功 08/12 18:38
15F:→ ayubabbit: 因為連參賽都稱不上 08/12 18:39
17F:→ yniori: ucCFV 08/12 18:40
18F:→ a8521abcd: 設計上是十萬八千里,博弈賭客的心態還是要博一把大的 08/12 18:40
19F:→ a8521abcd: 賺錢,轉蛋就只是要爽而已 08/12 18:40
20F:→ yniori: 五樓要不要先看看這個連結再來討論星城在玩什麼 08/12 18:41
21F:→ class21535: 轉蛋只能自爽跟賭場不一樣吧 除非像CS可以交易SKIN 08/12 18:43
22F:推 ChHChen: 包裝做的如何也很難改變他底層設計就是賭場的事實 08/12 18:45
23F:推 Fargen: 為啥OPUS總是被忘記啊XD 他們家作品總銷量破千萬套耶 08/12 18:48
24F:→ rewisyoung: 轉蛋比賭博更慘啊 賭博是有機會賺到錢 轉蛋基本是純 08/12 18:48
25F:→ rewisyoung: 消費 你錢丟進去完全不可能賺回來 08/12 18:48
26F:推 Cishang: 老話一句 轉蛋比賭場更惡劣 更毒 08/12 18:51
27F:推 eo8h1: OPUS有賣到這麼多喔? 08/12 18:52
28F:推 foolwind: 星城怎麼不算遊戲 08/12 18:55
29F:推 Fargen: 臺灣遊戲業是不是就頂呱呱啊?大部分市場被外商吃光 但還有 08/12 18:57
30F:→ Fargen: 一點本地市場賺 國外也小有賺頭 08/12 18:58
31F:→ yniori: 台灣遊戲界業者肯定是賺,手遊玩家也是玩到爽,但如果是 08/12 21:09
32F:→ yniori: 一些小工作坊或是只想玩老IP的玩家,可能就不是很爽 08/12 21:09