作者owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)
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標題Re: [閒聊] 為什麼有些遊戲日常福利這麼少
時間Thu Oct 1 10:02:48 2026
沒有吧
這種事情就是猴子發水果
朝三暮四跟朝四暮三的差別
除了是真的那種超級突發性的緊急事件賠償
或是什麼被和諧補償,這種不可抗力的有可能是額外的
其他什麼節日禮物 多少排行榜禮物那不都是算好的
玩家有多少資源營運一開始就定死了
差在找什麼理由發給你而已
放在活動就覺得是理所當然的版本內容,發到信箱玩家就覺得賺
但其實資源總量策劃不可能沒算過的
就連不可抗力的那種補償,
如果廠商摳一點,可能也會在其他地方扣回來
如果看起來像沒算過濫發
反而更像是根本不想營運長期
圈一波就跑當然無所謂發多少
不同遊戲的抽數數字也不能直接比較
因為每個遊戲的卡池設計、環境、水溫、迭代速度、抽卡需求都不同
有的遊戲100抽都不如米池10抽含金量高,有的遊戲SSR濫發滿地無效金,根本沒法比
※ 引述《Nagumokasumi (かすみ)》之銘言
: 如題 扣除X週年這種比較大的獎勵外,為什麼日常福利給這麼少?
: 日遊常有的慶祝突破OOOO萬下載、或是慶賀App Store 什麼排行榜第一之類的反正就找個
: 名義送石頭 雖然送的不多
: 我也不藏著掖著的問了
: 就是原神、鳴潮、絕區零以及鐵道 這些米池遊戲
: 基本上每個版本都是算好的給福利
: 大活動給多少
: 小活動給多少
: 日常的60石頭
: 小月卡多90
: 加上地圖探索以及深淵獎勵
: 基本上都在一個範圍中浮動
: 日遊常見的朋友費那是一點沒有 關我屁事的感覺
: 愛玩玩不玩滾
: 這是米池特有的抽數寸止術法嗎?
: 多給你800乃至1600 那就活動扣回來
: 大家怎麼看
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1F:推 ayubabbit: 普池100抽也比不上石頭10抽 10/01 10:04
2F:→ ayubabbit: 1000 10/01 10:04
3F:→ kasim15: 那抽出來是紙片人的石頭價值也不同吧 10/01 10:06
4F:→ npc776: 要比米池10抽還爛的非常稀少 日系抽大多會有積點、拆碎片 10/01 10:06
5F:→ npc776: 換資源金月之類的回收方案 跟那十本討龍英傑傳比啥 10/01 10:07
6F:→ ga839429: 米池10抽有啥含金量可言 水位上升3公分嗎? 10/01 10:09
7F:推 ayubabbit: 你們沒玩過那種普池卷的嗎 我都有存到上萬張的 10/01 10:10
8F:→ npc776: 那玩意以前叫友情抽 你很年輕 10/01 10:11
9F:→ roger2623900: 但是朝四暮三超有用的 先把玩家留下來再說 10/01 10:11
10F:推 ayubabbit: 沒有 就會出ssr 但是只有初級角 10/01 10:12
11F:→ npc776: 對 友情抽會出巨像黑狗 那等同SSR沒錯 10/01 10:13
12F:→ ayubabbit: 如果是有突破制就算 沒有大概玩個幾年都不知道歪幾百隻 10/01 10:13
13F:→ owo0204: 比如gbf 我不知道要多少抽才有米池10抽價值 大混池滿 10/01 10:14
14F:→ owo0204: 地產廢ssr有人懂嗎 10/01 10:14
15F:→ ayubabbit: 就算有 大概滿突也是拉基 也早就歪滿了 10/01 10:14
16F:→ npc776: GBF就有金月可以回收 不懂的是你啊 10/01 10:18
17F:噓 RAOLA: 米池十抽有啥含金量? 10/01 10:39
18F:推 ben2227486: 一律計算每月NT500能玩到什麼程度和往上提升需要多課 10/01 10:45
19F:→ ben2227486: 幾單 10/01 10:45
20F:→ schiffer: pad:你說誰濫發 10/01 11:21