作者aerodan (aerodan)
看板Cad_Cae
標題[問題] solidworks 問題請教
時間Mon Mar 18 14:33:42 2013
各位好
最近剛從PROE 改玩 SOLIDWORKS
遇到一個STP檔匯入的問題
以前拿到ID給的STP檔(因使用軟體不同)
PROE的作法是把ASM檔建起來,下面新增空的PART檔
再把幾個零件使用 插入→複製幾何
分別匯入各自的PART檔
座標直接都選預設
檔案就會乖乖的使用同一個座標軸,不會亂跑
之後實體化就可以開始長結構了
想請問如果是SOLIDWORKS該怎麼處理?
http://snag.gy/9AFrc.jpg
打開STP之後就看到以上的模型樹
全部都在同一個PART檔裡面
請問我該怎麼把9個實體拆成 一個組件展開下面9個零件檔?
然後他又可以直接抓原本的座標固定?
不用每個PART都移來移去?
先說聲謝謝!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.141.159
1F:推 gamer:在輸入1(~9)上按右鍵,選插入實體至新零件,就可以了 03/18 22:54
2F:→ gamer:然後再把全部組成一個新的組合圖,就是你要的東西了 03/18 22:54
3F:→ aerodan:謝謝 但是 試了一下 發現 重新弄成組件之後 每個都要重新 03/19 09:19
4F:→ aerodan:定位 請問有辦法參照原本的座標 做固定嗎? 謝謝 03/19 09:20
5F:→ aerodan:不然零件一多的話 光是調整位置 就會花上不少時間@@ 03/19 09:20
6F:推 gamer:組合的時候把各個實體的原點都定義在一起就行了 03/19 22:00
7F:→ gamer:基本上從同一個part檔插入的新零件,其相對於原點的位置是不 03/19 22:01
8F:→ gamer:會變的,所以只要在插入零件時不去移動,組合件結合在同一個 03/19 22:02
9F:→ gamer:原點就會是原來PART檔的樣子 03/19 22:02
10F:→ aerodan:哈 這樣我了解了 謝謝gamer大 獲益良多 不然直接卡第一關 03/20 14:18