作者atNull (fullfillment)
看板ChainChron
標題[閒聊] 戰士與騎士的職業平衡
時間Thu Nov 21 21:16:38 2013
呃,因為我沒有法弓隊,這篇就不管她們的平衡了(拖走)
然後也不是要戰戰士,我們騎士隊基本上是用愛在玩game的,
攻擊力什麼的不能跟戰士比,還請推文手下留情ww
是這樣的,相信大家已經陸續知道武器一格爆擊等於提高0.5%爆擊擊率
(超爛.. 沒關係,因為爛得太明顯了以後應該會改..)
意思是你可以解讀成戰士一出生就有
80格的爆擊武器,所以不平衡是非常顯而易見的。
那騎士也要比照辦理嗎?
不不,我覺得騎士要玩出特色才有趣,這也是為什麼我和龍虎王(拖來站台)
都覺得就算沒有buff三本柱(王女聖護叫騎)還是可以很有趣。
那麼騎士的特性在哪裡呢?
技能有特色以外,很多人會說生存力很強,
但這個
「生存力很強」其實就是我認為不完全符合事實的地方了。
騎士的hp普遍都比戰士多一千或更多,
但在騎士沒有內建近戰減傷的狀況下,被王巴到其實一樣很‧痛。
沒騙你,真的很痛。
騎士當中能夠做為
「坦」而存在的,
基本上只有司祭和范范,但那是
因為技能太強大,而不是職業特性使然。
極端一點來說,沒了司祭和范范的話,
騎士就是攻擊力被巴臉,防禦力又抬不起頭的別人的兒子。
這裡請大家息怒,畢竟不是人人抽得到三本柱和司祭范范嘛...。
講這麼多,其實我是認為純考慮戰士和騎士的話,
騎士未來很可能因為
內建減傷(或是發夢可以裝盾牌)而起飛的,
而且這樣也比較
符合大家對騎士的想像。
另外,我認為
50wave和以及傳聞中會修改玩法的
騎魔神,
都很有可能可以為這個職業的平衡性改良做為鋪路。
總之就看明天的壓力測試了,期待拿石!(誤)
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◆ From: 42.71.189.180
1F:推 jolikke:魔神快來呀~~~ 11/21 21:18
2F:→ atNull:手機發文怪怪的,回去再修改 11/21 21:18
3F:推 LABOYS:有多采多姿的主動技和被動技可以玩(=゚ω゚)ノ 11/21 21:19
4F:推 HaNeAO:其實騎士有一個優點 所有職業三星卡就騎士的好卡最多 11/21 21:21
5F:推 lpdpCossette:是啊 騎士隊才有愛 戰士隊都沒愛(咦 11/21 21:21
6F:→ HaNeAO:其他職業三星卡往往變戒 可是三星騎士倒是有不少張值得突滿 11/21 21:23
7F:推 ian90911:范范是哪隻? 11/21 21:24
8F:推 DooDooLoo:皮卡范 11/21 21:26
10F:推 s9999941:騎士隊技能組比較有趣+1像神託的奇妙突刺XDD 11/21 21:27
11F:→ mapulcatt:騎士各種推跟ae是贏戰士的地方 不過現在戰ae也不少了啦 11/21 21:28
12F:→ DooDooLoo:手上的銀狼范范叫騎大盜 全部都一珠 各種推推掃排 好用! 11/21 21:29
13F:推 xyz987123:戰士dps是騎士1.4倍 不過騎士有buff後不會輸太多 11/21 21:38
14F:→ xyz987123:技能較多樣 還有遠程減傷也是不錯的 11/21 21:38
15F:→ xyz987123:atk相同 倍率一樣的情況 有增益的騎士團必殺會比戰士強 11/21 21:47
16F:推 win4104:沒到1.4倍那麼多啦 沒裝武器的話 40%機率1.5倍傷害 11/21 21:51
17F:→ win4104:1.5*0.4+0.6*1=1.2 11/21 21:52
18F:→ xyz987123:攻速1.5跟1.75 11/21 21:52
19F:→ win4104:喔 對耶 還有攻速 11/21 21:53
20F:推 jade7601:騎士內建靈氣 人越多越強就可以了 11/21 21:53
21F:→ Voiscre:限定的幾張金卡並沒有那麼好抽... 11/21 21:54
22F:推 deathmark:綁死王女、護手、叫騎的騎士隊實在很無聊11/21 22:09
23F:→ deathmark:希望未來不靠buff戰力能稍微提升,多樣化的技能才好玩 11/21 22:10
24F:推 jade7601:法隊也綁定女僕和劍術心得啊ww 11/21 22:11
※ 編輯: atNull 來自: 123.192.49.159 (11/21 22:12)
25F:推 silentN:騎士好處就是不用到處抽阿 專心在聖都申請良民證就好了 11/21 22:12
26F:→ jade7601:我是覺得騎士團buff打群架挺符合職業特性的 11/21 22:13
27F:→ silentN:戰士真要強勢的那幾張卡要分散很多地方才抽的到 11/21 22:13
28F:→ zseineo:覺得綁死是玩家自己給自己的限制啊...你高興的話不需要 11/21 22:14
29F:→ jade7601:能像戰士內建爆擊一樣變成內建集結就很棒了 大家都開心 11/21 22:14
30F:→ zseineo:特別湊BUFF 11/21 22:14
31F:→ silentN:簡單來講戰士好上手 要神陣容可能會比騎士花更多石 11/21 22:14
32F:→ jade7601:主要是這遊戲目前也沒有非湊全ACE不然打不下去的壓力 11/21 22:16
33F:→ jade7601:我自己打雜牌軍 除了魔神殺不過60之外其他沒啥障礙... 11/21 22:18
34F:推 win4104:就算是雜隊 只要等級有到 應該沒什麼絕對過不去的關卡 11/21 22:18
35F:→ win4104:魔神60應該大多數人都打不過 XD 11/21 22:18
36F:推 deathmark:主要是提到騎隊,就一堆人喊buff團,看了很刺眼 11/21 22:25
37F:→ zseineo:那又沒什麼 本來就會有主流配法 11/21 22:27
38F:推 iqeyuuri:騎士搭弓法也很不錯啊 司祭+絢爛+奶弓每回自動回血35% 11/21 22:36
39F:推 devilclot:騎士還有遠程減傷啊 戰士隊沒跑速光往前走就要被射個1K 11/21 22:42
40F:→ devilclot:而且組騎專注聖都 還送你地位無可動搖的最強奶 11/21 22:43
41F:→ devilclot:戰士就算不談有爭議的九領 技能要足夠平衡也要抽2個酒場 11/21 22:44
42F:推 sealifes:就有人撈出來的資料顯示,CC還有存在近戰格檔以及更換盾 11/21 22:44
43F:→ sealifes:牌的要素,這些東西有開的話對騎士會比較能夠平衡,但會 11/21 22:46
44F:→ sealifes:不會有開的那一天就.... 11/21 22:46
45F:→ devilclot:有開近戰盾的話 要換戰隊喊不平衡了 buff後的騎士根本不 11/21 22:47
46F:→ devilclot:輸戰隊 戰隊的極限就擺那 到時最OP就是騎了 然後弓哭哭 11/21 22:48
47F:→ sealifes:戰士有些東西也還沒開,再者就算真的如此也不過就是風水 11/21 22:54
48F:→ sealifes:輪流轉,戰士已經爽太久了,但是不要說平衡了...連吃AP的 11/21 22:55
49F:→ xyz987123:我是覺得騎士跟戰士目前還好 弓手比較需要buff.. 11/21 22:56
50F:→ sealifes:問題都不改還談什麼改平衡,至於弓...那已經不是只靠愛了 11/21 22:56
51F:推 karlrecon:弓手最基本的會心率就不該是0%..這違反弓手常識阿!!! 11/21 22:57
52F:→ DooDooLoo:遊戲平衡還需要多加強 11/21 23:00
53F:→ mapulcatt:弓手應該要出些推怪的大決跟穿甲的被動 這樣會好很多 11/21 23:00
54F:推 xyz987123:不然就改成每wave掉珠可以選 好組混色隊阿 11/21 23:01
55F:→ xyz987123:隊伍的組成有遠程 近戰 坦克 補師這樣比較像rpg阿XD 11/21 23:02
56F:→ mapulcatt:混五色出個無色珠也不錯 11/21 23:23
57F:推 Voiscre:就只是因為大家喊騎士buff 而自己口袋裡沒有,衍生出自己 11/21 23:25
58F:→ Voiscre:的騎隊實力輸人一等 跟戰士更不用比了...的比較心理 11/21 23:26
59F:推 johnnycgi:戰跟騎就算了,我最有意見的還是弓 11/22 00:08
60F:→ johnnycgi:最應該內建 40% CRI 的應該是弓阿 ...不然弓到底有啥優 11/22 00:08
61F:→ johnnycgi:點,要火力沒火力、要範圍沒範圍,光是附加狀態 11/22 00:09
62F:→ johnnycgi:效果還是遠不如其他職業...真的不是只有靠愛就能玩 11/22 00:09
63F:→ moonblack:真的是第一次看到弓手沒有暴擊的... 11/22 01:35
64F:推 KYALUCARD:戰士不用神陣容打起來就不輸豪華騎團了 11/22 02:14
65F:→ KYALUCARD:事實就是40%爆擊比效果有限的遠程減傷強太多 11/22 02:15
66F:推 LABOYS:那是因為現在的關卡幾乎都是DPS高過一定門檻就能A過 11/22 05:54
67F:→ LABOYS:甚至魔神都是拼DPS吃香,DPS見長又40%爆擊的戰士樂剩 11/22 05:55
68F:→ LABOYS:如果有關卡是沒有舉盾走不到怪面前的,那就那就立場顛倒啦 11/22 05:56
69F:→ LABOYS:所以你說的"強太多"的"強",精確來說:應該是"衝高傷害簡單 11/22 05:57
70F:→ LABOYS:太多",事實上也是如此,現行關卡下A過去隨便切就行了。 11/22 05:57
71F:→ LABOYS:不過關卡生態會不會改變,這誰也料不準。風水輪流轉 11/22 05:59
72F:推 LABOYS:至少我是這樣期待的 XD 11/22 06:01
73F:推 ShoMing:我有騎隊也有戰隊,但我還推應該要BUFF弓箭手了,弓超弱勢.. 11/22 08:16
74F:推 kasumi999:先把弓角出完再說吧,近戰弓才一位3星弓也該出補阿... 11/22 08:27
75F:→ kasumi999:現在純弓不是一手金還真的玩不下去阿 11/22 08:28
76F:推 martin323261:就算是一手金~也完不太下去~~@@ 11/22 08:57
77F:推 ShoMing:話說弓箭手的DPS竟然拼不過法師,這在RPG裡很反常吧... 11/22 09:11
78F:→ ShoMing:一般說來,RPG裡的DPS排名會是 戰 > 弓 > 騎 > 法 11/22 09:11
79F:→ ShoMing:所以弓箭手應該改成射速1.75秒/次,然後會心率20% 11/22 09:12
80F:推 kasumi999:打王你不要算火男那種怪物拼的過阿,是AE比較不給力 11/22 09:13
81F:→ kasumi999:不過我讚同弓要增加暴擊率,但敵人弓也會增加暴擊率就真 11/22 09:14
82F:→ kasumi999:的很可怕了- - 現在我法師被打一下就10%去掉了勒 11/22 09:14
83F:推 ShoMing:這樣一來,戰士就得多走位,不然很容易還沒接近就被打死了.. 11/22 09:14
84F:→ ShoMing:法師就要前面有騎士幫坦啊,這樣也比較符合RPG的配置 11/22 09:15
85F:→ ShoMing:純法隊在RPG裡是很少見的 11/22 09:15
86F:推 kasumi999:我本來就騎法我是還好啦,但版上很多純法會有意見XD 11/22 09:16
87F:→ kasumi999:不要開什麼普攻貫通就好,那根本就爽戰騎士,因為這樣連騎 11/22 09:17
88F:→ kasumi999:都沒辦法幫後衛擋,這擺明叫人不要出太多後衛- - 11/22 09:17
89F:→ mapulcatt:我覺得現在還有個問題是 混色隊沒優勢 11/22 09:20
90F:→ mapulcatt:所以去弄一個關卡要有某職才好打會讓玩別職的很不爽 11/22 09:20
91F:→ mapulcatt:例如龍虎王說的要舉盾才貼得近怪 這讓怪的弓手會擊退 11/22 09:21
92F:推 martin323261:要這樣加的話~法師的傷害要更高才行~普通RPG~法師的 11/22 09:21
93F:→ mapulcatt:然後舉盾才不會受影響 這樣只有弓法騎能打 戰很難打 11/22 09:22
94F:→ martin323261:傷害也沒哪麼低阿@@~不過可能攻速要更慢才行 11/22 09:22
95F:→ kasumi999:法師傷害很高阿,高在那幾張特定金卡(遠目 11/22 09:23
96F:→ mapulcatt:要弄職業特色的話 法師我會偏向內建有撿尾生珠之類的 11/22 09:23
97F:→ mapulcatt:然後傷害不提高 靠生珠用主動技 這樣才有"法師"的特色 11/22 09:24
98F:推 kasumi999:法師特色就AE吧,戰的勇者其實單珠只有1680,BOSS回1848 11/22 09:26
99F:→ mapulcatt:弓手就增加普攻爆擊率 多加箭雨類技能 然後現有散射強化 11/22 09:26
100F:推 ShoMing:法師可以朝向提高技能傷害的這個方向走 11/22 09:26
101F:→ kasumi999:法師AE全勝阿XD只是這樣還是不夠就是HP太少+萬惡40%普攻 11/22 09:27
102F:推 martin323261:對我而言~我比較希望出現類似合體技的功能~要不然 11/22 09:29
103F:→ mapulcatt:法師現在的技能倍率已經不錯了 就是進珠跟其他職業一樣 11/22 09:29
104F:推 ShoMing:一般RPG裡,法師除了放那種要吟唱很久的大招之外,根本沒有 11/22 09:29
105F:→ martin323261:角色互動太少了 11/22 09:29
106F:→ ShoMing:什麼攻擊力,所以目前法師的普攻設定算很OK了 11/22 09:30
107F:→ mapulcatt:技能不能比別人放得多 一點都不像法師啊 都丟普攻的 11/22 09:30
108F:→ mapulcatt:然後我覺得要強化混色隊 可能混五色固定幾回合會給白珠 11/22 09:31
109F:→ mapulcatt:白珠可以當所有種類珠子使用 這樣混色會好打很多 11/22 09:31
110F:推 LABOYS:強化進珠?那不就一回合萬兔醬兩三次。XDDDDDD 11/22 09:33
111F:推 colinslik:弓手有劍雨阿XD 某裸王必殺就劍雨 只是那威力... 11/22 09:34
112F:→ mapulcatt:如果法師都內建5%刀匠吸魂刀效果 這樣職業特色就出來了 11/22 09:35
113F:推 kasumi999:我最近想封口不提萬兔醬的(遮臉 但實際上真的送珠只會爽 11/22 09:35
114F:→ mapulcatt:進珠的狀況也不會太誇張 應該算可以接受的改動吧 11/22 09:35
115F:→ kasumi999:到萬兔醬而已,連那很機車的九領8-3第4波3王都能一發掃了 11/22 09:36
116F:→ mapulcatt:萬兔醬真的是作壞了 可是我覺得這才叫法師啊 大傷害主動 11/22 09:37
117F:→ kasumi999:我昨天看到她一發KO滿血3王後我也超傻眼的O_O 11/22 09:37
118F:推 LABOYS:箭の雨降らせよ!!!!! 11/22 09:38
119F:→ mapulcatt:裸王那個算起來也是兩珠10倍左右 算連戳的變型吧 11/22 09:39
120F:→ kasumi999:其實撐的到底的話仇弓很強勢,但很少人想玩自殺戰... 11/22 09:40
121F:推 LABOYS:比較可行的應該是改動魔力才能被動。每4、5wave能發動一次 11/22 09:41
122F:→ LABOYS:而不是只有開場一次 11/22 09:41
123F:→ LABOYS:這樣改我覺得比較好 11/22 09:42
124F:推 kasumi999:那我七色奈奈就飛天啦,那招又不是只有紫珠有XDDD 11/22 09:43
125F:推 LABOYS:對啊。五色都受惠啊 11/22 09:44
126F:→ LABOYS:但法師可以湊出開場七珠的陣容。其他職業是辦不到的唷 11/22 09:45
127F:推 martin323261:然後就從頭炸到尾了~每波都可以炸一下 11/22 09:47
128F:→ mapulcatt:這樣變成法隊必備知愛理跟萬象 打法:從頭萬兔醬到尾 lol 11/22 09:49
129F:推 LABOYS:法隊本來就綁一堆東西w 11/22 09:50
130F:推 LABOYS:太強就改成機率性發動增添變數就好ww 11/22 09:52
131F:→ mapulcatt:四職都給機率特色就好了啊 弓戰爆擊 騎機率減傷 法吸魂 11/22 09:54
132F:→ mapulcatt:這樣還蠻平衡的 限定要有天份跟素養角才能弄出特色的話 11/22 09:54
133F:→ mapulcatt:這樣就比較算角色特色而不是職業特色了 11/22 09:55
134F:推 LABOYS:這樣看起來騎士很細漢欸 11/22 09:55
135F:→ mapulcatt:騎士都拿盾了 攻擊面輸一點沒關係啦 防守面補回來就好 11/22 09:57
136F:→ LABOYS:不如給格擋! 11/22 09:57
137F:推 kasumi999:不會阿,這樣我很喜歡阿,因為我騎法不用騎輸出只要他坦 11/22 09:57
138F:→ mapulcatt:現有的舉盾太爛 就改不限遠近 機率舉盾減傷還不錯吧 11/22 09:57
139F:→ kasumi999:只是純騎這樣確實沒啥優勢XD 11/22 09:57
140F:→ mapulcatt:這樣騎隊變磨的 除了魔神以外 也不會比較弱吧 11/22 09:59
141F:推 LABOYS:你要想騎士一定要貼上去打耶。所以他的盾等於每回合都要主 11/22 10:00
142F:→ LABOYS:動放棄欸 11/22 10:00
143F:→ mapulcatt:也是 舉盾卡普攻特效是蠻蠢的 就直接機率發動%數減傷吧 11/22 10:01
144F:→ mapulcatt:差不多就現在wow格檔那樣 11/22 10:02
145F:→ kasumi999:這樣的話敵人的騎士也會發動吧,那弓法就不能用距離拖住 11/22 10:05
146F:→ kasumi999:他們的腳步了- -這在現在的弓法隊攻略,用格擋拖時間差 11/22 10:05
147F:→ kasumi999:這重要的一招被封了,弓法隊就更弱XDDD 11/22 10:05
148F:→ kasumi999:我發現只要強化騎士>敵人騎也強化>弓法吃土好像無限循環 11/22 10:21
149F:推 LABOYS:所以說加強敵人才是正解 11/22 10:35
150F:推 ShoMing:目前看來,單純強化弓箭手是比較可行的,不會影響太大 11/22 12:01
151F:→ ShoMing:被影響到的就只是戰士,剛好讓玩家學習走位 11/22 12:02
152F:→ ShoMing:菜刀隊也可以有多一點的玩法 11/22 12:02
153F:推 kasumi999:明明純法也被影響你卻無視了XDDD 11/22 12:25
154F:推 ShoMing:$ega: 純法隊不健康,拆掉!! 11/22 14:01
155F:→ ShoMing:反而純法有萬兔醬,不怕不怕滴 11/22 14:01
156F:→ kasumi999:萬兔醬也能去別隊阿www 11/22 14:05