ChainChron 板


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先提一下感想,蠻多網友都覺得SEGA較少放心思在CC上, 活動越來越糟,個人也是有點這樣的感覺, 但其實這次緊急活動的關卡對老手來說還算不賴, 看攻略文多寡就知道了,不然像以前那種簡單的, 大概就一兩篇文:已過關,毫無感覺就是個浪費幾AP的關卡之類的, 能引起一些討論還是不錯。 這次一開始攻略沒看到箭頭1難度~想說10AP直接練功隊先上, 其實我的練功隊等級也還不錯,64戰魔 57法魔 53弓魔 67貓 SUB48自爆 38抓光 目前主線10-X只要抓到聖女好友都輕鬆過, 在下從以前開始就不喜歡自帶補,因為抽不到好補不如帶一個能回血的戰士速攻, 一開始隨便抓個攻擊力最高的戰士好友就上了,結果毫無意外被王毒炸~ 唉喲~有點難度喔~只好使出我八成功力稍微認真跟你玩一下(此時還沒看版上攻略) 抓一個60聖女就衝了,結果被毒超痛珠子亂七八糟,法弓魔的技能都單體又吃珠, 最後又被王打臉。是的我錯了,要嚴肅面對,來版上學習一下自帶毒奶, 三戰兩補雙色也比較好用技能,能解毒還是很重要的,順便用這隊過了拿四箱的超上。 箭頭2看板上的文好像一開始都蠻慘烈的,我個人用戰隊有點手殘, 小兵都一個一個慢慢出來戰魔AE也很難用,還是換回我比較拿手的法隊+司祭上, 60司祭 60突滿拉比 60萬象 50炎魔槍 好友65突一火法, 攻略:讓司祭先上,拉比跟上,三法集火,有盾兵也可以破防,毒兵必用三法先集火, 小BOSS關用司祭空氣盾留小王存珠(重點),就算用不好常被砍到也沒關係, 司祭花一株可以坦到讓屁利卡送兩珠來,然後珠子就滿了~ (存騎珠多一點好,除了司祭自補,拉比一株範圍清兵也不錯用) 不過光靠司祭的回合補13%還是不夠拉比存活,在進王關前就光榮換珠了, 但是這一隊在王關反而好打很多,司祭上前三法集火~一法去清左右跳舞兵, 遠程打跳舞兵完全不會卡,火法兩發普攻就打爆一隻, 只要專心按司祭的技能,完全不會手忙按錯老馬,三法放著普攻偶而火法暈一下, 畢竟CC的至理名言擺在那:只要司祭手上有珠,誰也無法殺他。 又一次,司祭拯救了世界XD 相比版上大多數的聖女戰隊,這隊對用遠程法隊的人來說還算是略有參考價值, 全程也只用過一次萬象,沒很依賴法系範圍技(沒萬兔也行), 不能否認還是要有司祭就是!! 話說,這女主角的巧克力要是能改造一下用來對敵,黑之軍勢還不被碾壓打爆嗎? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.129.43.144
1F:推 bangdian:直接請菲娜轉職法師,對敵方發射黑暗物質不是更快? 02/16 21:58
2F:推 gungunit:魔物:欸 不怎麼痛 菲娜:唉 沒搞頭 吃午餐吧 02/16 22:06
3F:推 rebercca17:我也覺得這次很好玩 02/16 22:06
4F:→ gungunit:魔物:啊啊啊啊那是什麼啊啊啊(灰飛湮滅 02/16 22:06
5F:推 athinatsai:推拉比XD 02/16 22:08
6F:→ athinatsai:不過竟然完全沒帶主動補就過了 感覺好強XD 02/16 22:09
7F:推 tt31419:同樣有帶突滿拉比給推XD 02/16 22:10
8F:→ lovelychris:...其實菲娜放必殺的時候是想幫大家補血的吧。 02/16 22:11
9F:→ athinatsai: 樓上不要說出真相啊=口=!!!!!! 02/16 22:12
10F:推 hsbc1287:菲娜:信じていますから.... (我方全滅) 02/16 22:14
11F:→ discoco:司祭回合補15% 02/16 22:22
12F:→ Wil:感謝指正~記成鬼妹了 02/16 22:27
13F:推 kido183:呃 說實在的 這遊戲已經鳥到出這種小小活動大家就有反應 02/16 22:52
14F:→ kido183:而且獎品也超差...我覺得不如打曜日.... 02/16 22:52
15F:→ kido183:看最近版上送帳號文多到什麼程度大概就知道這遊戲快沒救了 02/16 22:53
16F:→ kido183:魔王這種活動 本來就應該要常駐才對... 02/16 22:54
17F:→ kido183:以前我記得還有雙活動併行 現在幾乎沒了... 02/16 22:54
18F:→ DonMakiko:我玩的很開心啊,關卡有挑戰性才好玩誰管獎品是什麼 02/16 22:55
19F:→ DonMakiko:而且魔王是什麼活動......魔神吧 02/16 22:56
20F:→ kido183:對比龍拼 神魔等等..CC活動真的又爛又少... 02/16 22:56
21F:→ kido183:sry 打錯字 魔神 02/16 22:56
22F:→ kido183:樓上的看一下開這串的第一篇作者就講了 這種獎品滿滿的惡 02/16 22:57
23F:→ kido183:意...我也同意 什麼獎品阿... 02/16 22:57
24F:→ kido183:管獎品是什麼的人可多著... 02/16 22:58
25F:推 athinatsai:其實我還滿喜歡CC這種步調的...之前玩其他關卡副本類的 02/16 22:58
26F:推 erik777:獎勵很好對新手又不大好 以前剛玩時微笑A斬就沒拿到T_T 02/16 22:58
27F:→ athinatsai:每天都有活動 都限時刷某角 所有AP都拿去打活動 根本沒 02/16 22:58
28F:→ athinatsai:時間做自己的事XD 02/16 22:59
29F:→ kido183:另外也真的有魔王這個活動阿..xD 魔王勇者..但我真的打錯 02/16 22:59
30F:→ the0800:獎勵差對新手也不會比較好 02/16 22:59
31F:→ erik777:CC應該很賺錢不過SEGA整個遊戲企劃搞得很差 02/16 22:59
32F:→ athinatsai:我是覺得CC如果不看那些故事劇情真的一下就沒什麼好玩 02/16 22:59
33F:→ DonMakiko:也是有魔王勇者啦w 嘛,大家意見本來就不同 02/16 23:00
34F:→ athinatsai:了XD 02/16 23:00
35F:推 kido183:大家都說 活動太常出 沒時間做自己的事.. 02/16 23:01
36F:→ kido183:其實根本不會 那就是活動太少 大家才活動必跟 (像魔神) 02/16 23:01
37F:→ kido183:要是活動永遠有兩種同時進行的 漏跟幾個根本不會怎樣 02/16 23:01
38F:→ kido183:挑自己喜歡的角色跟就好了... 02/16 23:02
39F:→ kido183:不過我覺得Sega根本也無心經營 生放送好久以前講的都屁話 02/16 23:05
40F:→ kido183:什麼補師要有新劇情 主角也會有東西...都過多久了... 02/16 23:06
41F:→ kido183:本來還看在有新發展留著幾隻2星的...後來才發現被騙啦 02/16 23:07
42F:→ kido183:SEGA真的令人失望 希望有人去告他 看會不會長進點 xD 02/16 23:07
43F:推 satousei:賊王有自補+範圍緩,會不會比拉比好用啊? 02/16 23:13
44F:→ satousei:WAVE自補 少打兩字 02/16 23:13
45F:→ Wil:有自補生存能力強很多,也是一株範圍清兵,但我沒有啊XD 02/16 23:16
46F:推 Hfy0920:看某人用ptt看天下還蠻好笑的.... 02/16 23:18
47F:→ mapulcatt:可以不要再來打箱活動了嗎 或是難 可是必掉四箱 02/16 23:24
48F:→ ssccg:比起其他遊戲一堆限時打什麼的,我覺得CC活動比較好 02/16 23:27
49F:推 athinatsai:真的是大家喜歡的玩法都不同(感嘆 02/16 23:28
50F:→ ssccg:讓人活動必跟比讓活動變成無所謂要好很多啊 02/16 23:28
51F:→ ssccg:只是sega設定獎勵的水準時好時壞,魔改造很好,雪山馬上爛掉 02/16 23:29
52F:推 athinatsai:其實扣除排名的部分我反而好懷念黑砦呀....... 02/16 23:30
53F:→ athinatsai:可以看到各種被遺忘的角色們大亂鬥(?) 02/16 23:30
54F:→ athinatsai:忘不了盲奶帥氣的出場(?) 02/16 23:30
55F:→ athinatsai:就像開了一條短時間的主線跟FREE任務集... 02/16 23:31
56F:→ athinatsai:獎勵也不錯... 02/16 23:31
57F:→ mapulcatt:故事劇情是cc的優點啊 遊戲性的部份現在還太多缺點 02/16 23:31
58F:→ athinatsai:扣除排名的部分的話真的是個不錯的活動(??) 02/16 23:31
59F:→ athinatsai:我覺得未來如果出跟NPC合作的活動也不錯XD 02/16 23:33
60F:→ athinatsai:一定要顧到NPC的定位 讓玩家必須去配其他的角色 02/16 23:33
61F:→ athinatsai:NPC超強或NPC扯後腿之類的wwww 02/16 23:34
62F:→ kido183:我的推文好不好笑 搜尋/ 贈送 看一下文有多少就知道了 02/16 23:36
63F:→ kido183:連石油帳號都一堆人棄坑了 更何況一般帳.. 02/16 23:36
64F:推 athinatsai:不過台灣人的想法真的不一定準就是了XD 02/16 23:37
65F:→ athinatsai:UL台灣超紅 日服也是倒了(?) 說不準日本人就愛這味啊~ 02/16 23:38
66F:→ kido183:我德國碩班有陣子是專做網路遊戲成癮心理研究的.. 02/16 23:39
67F:→ kido183:這game從大有前途做到棄坑棄成這樣 我是覺得很可惜.. 02/16 23:39
68F:→ kido183:當然我也不諱言我不懂日本市場 純就我感覺寫寫罷了 02/16 23:40
69F:推 athinatsai:想必k版友的研究樣本遍及全球而且有效區分出了差異與共 02/16 23:40
70F:推 Hfy0920:贈送有幾個是主帳? 02/16 23:40
71F:→ athinatsai:性吧XDD 02/16 23:40
72F:→ kido183:沒 我研究的大部分都德國人 在德華人 全球沒有 02/16 23:41
73F:→ Hfy0920:光看ptt贈送文可以做出快倒的結論.... 02/16 23:41
74F:→ kido183:朋友沒多到這樣 所以我說日本我根本不懂阿 xD 02/16 23:41
75F:推 a43164910:送的多聲音就大 受教了 02/16 23:41
76F:→ lovelychris:贈送文=/=棄坑文啊 大多都在送小號不是嗎w 02/16 23:42
77F:推 iqeyuuri:雖然SEGA講過的話很多都沒實現沒錯 不過補師的劇情怎麼記 02/16 23:43
78F:→ iqeyuuri:得已經實現好久好久了... 02/16 23:44
79F:→ kawo:覺得沒新意放著等Sega長進也不是件壞事 02/16 23:45
80F:→ ssccg:其實要用PTT來判斷,一堆沒專版的遊戲不是更該倒了... 02/16 23:49
81F:推 Hfy0920:勇者前線表示:我有台版還打一堆廣告 結果連專版都生不出 02/16 23:51
82F:→ Hfy0920:來 02/16 23:51
83F:→ ssccg:我/贈送看了一下,好像沒一堆石油帳號,大多SSR多的看起來只 02/16 23:52
84F:→ ssccg:是玩很久的無課,唯一標石油的那個也只是法老型輕中課 02/16 23:52
85F:推 Hfy0920:那個石油突滿歌姬就沒練了XD 02/16 23:53
86F:推 shadowlupin:而且一些主帳也是因為一些現實因素考量才退坑的 02/16 23:54
87F:→ shadowlupin:還不至於到是$EGA太爛的關係 02/16 23:54
88F:推 okajo:好玩是好玩 但是獎勵太爛 這種為了難而難的關卡設計 很抱歉 02/16 23:57
89F:→ okajo:我還是沒辦法給好評價 02/16 23:57
90F:→ beep360:主帳課幾10K的人還能說送就送也算了不起了 02/16 23:57
91F:推 y2468101216:我只希望把曜日改進 箱子死不掉真的是很煩 02/17 00:00
92F:推 okajo:是說CC在巴哈的人氣也是每下遇況了...好幾個禮拜都被勇者前 02/17 00:00
93F:→ okajo:線打臉 02/17 00:00
94F:推 u067:吾友! 根據生放送.或許之後每一都加的劇情都有大集合XD 02/17 00:00
95F:→ okajo:掉箱我倒覺得還好 如果太易出就太流水帳了 現在這樣反而會有 02/17 00:01
96F:→ okajo:打寶的感覺 不過遊戲性實在很SUCK 希望CC在曜日的變化上能多 02/17 00:02
97F:→ okajo:點新意 02/17 00:02
98F:→ okajo:講是這樣講 我現在真的深刻體會到CC的前景堪憂 02/17 00:02
99F:→ kido183:我剛剛特意一路爬贈送文爬到12/10 結果網路斷了... 02/17 00:04
100F:→ kido183:無聊的人可以統計一下 12月 1月 到現在2月 多少人送主帳 02/17 00:05
101F:→ kawo:樓上現在不就挺無聊的?XD 02/17 00:05
102F:→ kido183:差別真的很大 有的出現:同事都不玩了 這種心得 02/17 00:05
103F:→ kido183:網路遊戲要賺錢就是要做到沉迷 真的沉迷 哪管你現實生活 02/17 00:06
104F:推 erik777:每天例行任務打滿曜日八箱 日復一日 02/17 00:06
105F:→ kido183:有什麼重要的事要做 就算當兵照打..看以前WOW就知道 02/17 00:06
106F:→ kido183:我剛剛就照日期統計好結果12點斷線阿 T.T 02/17 00:07
107F:→ ssccg:可是手機遊戲跟MMO不一樣啊,花錢才重要,不看花多少時間 02/17 00:07
108F:推 Hfy0920:手遊為何要做到讓人沉迷 讓人有空可以打發時間並覺得有消 02/17 00:09
109F:→ Hfy0920:費的價值才是重點吧 02/17 00:09
110F:推 a43164910:就他自己的偏見 02/17 00:10
111F:推 okajo:手遊跟MMO不一樣 手遊讓人太過沉迷甚至耽誤正事的話 02/17 00:11
112F:→ okajo:反而會沒人玩 02/17 00:11
113F:→ kido183:現在遊戲公司 管你哪種平台 都希望你沉迷 時時刻刻想他 02/17 00:11
114F:→ kido183:真的在迷的 不管你回復時間 開多帳或錢就丟下去了.. 02/17 00:12
115F:→ Hfy0920:遊戲公司需要錢不是需要玩家的時間 02/17 00:12
116F:→ kido183:這不是遊戲公司最希望的嗎?...... 02/17 00:12
117F:→ kawo:就我有研究我超強 說實在到底有沒有 主體match不match 阿哉 02/17 00:12
118F:→ okajo:CC的問題真的很簡單...就是活動沒誠意 玩法沒創意 企畫沒想 02/17 00:12
119F:→ Hfy0920:真的會花大錢的不一定是花時間最多的玩家好嗎 02/17 00:13
120F:→ okajo:像力 再好吃的東西吃一個月也會膩 CC還同一套玩半年 02/17 00:13
121F:→ okajo:看看6個月前的CC再看看現在的CC... 02/17 00:14
122F:推 iqeyuuri:認真說 為什麼會以退坑率來計算遊戲的前景呢...?首先 這 02/17 00:16
123F:→ kido183:我沒說花大錢的就是花時間的玩家阿...我哪裡有講? 02/17 00:16
124F:推 liuedd:從去年八月開始玩,真的覺得CC重視度下降許多 02/17 00:16
125F:→ iqeyuuri:些退坑帳號原本對遊戲收益的貢獻你就不確定 說不定都無課 02/17 00:16
126F:→ iqeyuuri:第二 退坑數量跟新入坑數量的比較你也沒列出來 如果是正 02/17 00:17
127F:→ iqeyuuri:流動速率也沒降低那基本上沒什麼問題 網路遊戲本來就是這 02/17 00:18
128F:推 kawo:玩家可以用行動和客訴反應 真的起不來 那也不是玩家能管的… 02/17 00:18
129F:→ kido183:我網路實在太頓 祝大家玩的開心囉~ 02/17 00:18
130F:→ iqeyuuri:種性質 最後 沉迷跟退坑帳號間的有多大關聯? 你的研究如 02/17 00:19
131F:→ iqeyuuri:果假設所有使用者最後都會陷入沉迷狀態 那就很有問題囉 02/17 00:19
132F:推 a43164910:發現講不贏要戰逃了 02/17 00:20
133F:推 Hfy0920:巴哈勇者前線討論主要是日版還台版? 02/17 00:23
134F:→ lovelychris:推手遊太過沉迷反而會沒人玩w 02/17 00:29
135F:推 Hfy0920:我覺得很多遊戲的素材掉落率更血尿就是or 02/17 00:30
136F:→ Hfy0920:勇者前線打兩周女神只有掉一隻..... 02/17 00:31
137F:推 iqeyuuri:其實不定期來個曜日AP半減掉落率增加之類的也不錯...? 02/17 00:33
138F:推 confri427:曜日多加一條職業限定版的就會有趣多了 02/17 00:38
139F:推 Hfy0920:上級耀日(? 02/17 00:39
140F:推 tony6514:請問路人角色的被動無法使用對嗎? 比如強運就不會增加? 02/17 00:51
141F:→ tony6514:對不起 我推錯篇="= 02/17 00:51
142F:推 Hfy0920:是 路人主被動武器技都不會發動 02/17 00:52
143F:推 MoodyBlues:鎖以...路人火劍沒有火屬! 02/17 00:55
144F:推 okajo:巴哈的勇者前線應該台日版一半一半吧 其實很難分 畢竟很多東 02/17 01:16
145F:→ okajo:西是共通的 至於女神掉率很血尿我是覺得還好 以女神的三圍和 02/17 01:17
146F:→ okajo:技能組來看 差不多等於CC的SSR等級了 再給你有刷就有未免也 02/17 01:18
147F:→ okajo:太... 02/17 01:18
148F:→ okajo:老實說 勇者前線的戰鬥非常之無聊又冗長 但他遊戲的基礎內容 02/17 01:21
149F:→ okajo:和活動頻率 改版速度 真的完全不是CC可以比 02/17 01:22
150F:推 s9999941:但老實說上次生放送,感覺SEGA自己都沒啥想推CC了 02/17 01:28
151F:→ s9999941:以往CC都是壓軸也會有遊玩過程,這次生放送就情報講一講 02/17 01:29
152F:→ s9999941:CC真的是敗在SEGA的經營態度,從8月到現在真的是吃老本 02/17 01:30
153F:推 AyatoZ:看樣子CC的運氣被BF吸走了,平均3場1隻女神(目死... 02/17 01:50
154F:推 zanns:MMO做得要死要活 利潤絕對不會比轉蛋高 0.0 02/17 01:55
155F:推 zanns:來個究進解放阿 XD 02/17 01:57
156F:推 Hfy0920:我打40幾場才一隻 /_>\ 02/17 02:03
157F:推 okajo:怒噓AyatoZ冰偶一抽入魂還說運氣被吸走!!!!!!!! 02/17 02:55
158F:推 godsparticle:覺得無聊有部分原因是看不懂劇情 不過挑戰難關挺好玩 02/17 03:41
159F:→ guesg:看今天公布的細節吧 02/17 04:25
160F:→ guesg:勇者前線女神掉落率3場之內掉一場應該算很不血尿了 02/17 04:26
161F:→ guesg:H大應該是刷LV3吧 02/17 04:26
162F:推 devildigi:BF的LV4等級不夠很難推的...路過 02/17 05:52
163F:推 devildigi:BF有統計或公告過掉女神機率嗎? 三次以內通關算LUCKY吧? 02/17 07:00
164F:推 Hfy0920:沒辦法 光擊存不多 沒辦法刷等級4 02/17 08:20
165F:→ Hfy0920:還好又掉出第二隻 02/17 08:21
166F:推 davy012345:完了完了 ptt上新手文超少 沒有新手加入這遊戲要倒了 02/17 09:10
167F:推 wu90318:別這樣子 前兩天還有妹子入坑 拿手機來問我手把手的教... 02/17 09:24
168F:推 tsaumond:別說ptt不代表台灣CC玩家,台灣玩家更不代表全體CC玩家 02/17 10:19
169F:推 shadowlupin:CC的劇情真的很豐富啊 認真熱血溫馨搞笑有病都有 02/17 10:19
170F:→ tsaumond:要看興衰也該拿日本那邊的情況來來參考,怎麼會拿ptt?XD 02/17 10:19
171F:→ tsaumond:日本攻略wiki現在可是跟前幾個月不能相比的熱絡耶.... 02/17 10:20
172F:→ tsaumond:CC本來就是一半看劇情一半玩遊戲,因為語音隔閡只能體驗 02/17 10:24
173F:→ tsaumond:到一半的話,quit機率較高也不是令人意外的情況就是 02/17 10:24
174F:→ tsaumond:打錯....語「言」隔閡(汗) 02/17 10:25
175F:推 wu90318:來說說我這次的身邊有玩CC朋友的經歷好了.. 02/17 10:27
176F:→ Voiscre:就是有人只活在ptt阿 02/17 10:27
177F:→ wu90318:2個和我同期:這次活動不錯玩 有挑戰性 聖女開出來給我用 02/17 10:28
178F:→ wu90318:有60戰魔的老人:這次活動很無聊 隨便輾就過了(我猜是相反) 02/17 10:28
179F:→ wu90318:剛入坑的妹子:剛剛和你一起刷首抽的SSR好用嗎?我的方向? 02/17 10:29
180F:→ wu90318:不過很有趣的是 60戰魔的老人是不看劇情的..所以覺得很膩 02/17 10:30
181F:推 tsaumond:回到這次活動,除了獎品是鳥了點,我自己還玩得頗愉快的 02/17 10:30
182F:→ tsaumond:敵人有梗又有強度,打起來有一番激戰的感覺 02/17 10:32
183F:推 shadowlupin:其實像PAD 神魔 BF 龍族金幣 蒸籠之路 沒有辦法讓我持 02/17 10:33
184F:→ Voiscre:我是登入180天的人,愛心杖外型可以接受、難度對我來說也 02/17 10:33
185F:→ Voiscre:剛好 02/17 10:33
186F:→ shadowlupin:續玩下去 就是覺得劇情很少 夥伴只有強跟不強的價值 02/17 10:34
187F:推 tsaumond:而且玩法是可以自己調整的啊,我這次就想說開練滿戰隊碾 02/17 10:35
188F:→ tsaumond:過也沒意思,就上騎士隊去打團隊總力戰,別有一番風味 02/17 10:35
189F:→ guesg:我一直覺得手遊只是沒事做拿來打發時間的說 02/17 10:36
190F:→ w113353:開突滿戰隊 開加速 緊盯30秒之後的未來 02/17 10:37
191F:推 Hfy0920:劇情很有趣啊 至少活動劇情都有認真想 02/17 10:38
192F:推 wu90318:其實那把杖還不錯 至少攻擊力是高的..搞不懂為什麼會被噴 02/17 10:40
193F:推 Hfy0920:跟聖誕節和新年武器比起來難度差太多了吧 所以通關有失落 02/17 10:41
194F:→ Hfy0920:感(? 02/17 10:41
195F:推 tsaumond:杖我覺得還ok,但超上級給研磨卡就真的....好歹來張4星肥 02/17 10:42
196F:→ guesg:這次劇情很有梗wwwwww以後菲娜的殺人料理王稱號脫不掉了 02/17 10:42
197F:→ w113353:我是覺得獎品其次 打得爽就好 投石過的論外 02/17 10:47
198F:→ sunrise2003:只有我覺得獎品很棒嗎 多了好多戒指說 ( ̄ー ̄;) 02/17 11:13
199F:→ ssccg:比起研磨卡我還比較想要3星肥,是說以前超上明明都是4星肥 02/17 11:15
200F:推 genesic:會覺得玩CC沒事幹的人應該沒有在上班吧.... 02/17 11:56
201F:推 moritsune:上班族很難一直盯著手機,魔神活動的頻度大概是極限吧 02/17 11:59
202F:→ moritsune:像黑砦那樣子根本就已經是廢人程度,上班族只能放棄 02/17 12:00
203F:→ w113353:3星鍛造也有個優點 可以直接當一戒賣 02/17 12:04
204F:推 athinatsai:其實到一段時間會有退坑潮這件事幾乎每個網路遊戲都會 02/17 12:04
205F:→ athinatsai:遇到吧XD..尤其是國內玩國外遊戲 02/17 12:05
206F:→ athinatsai:像GW2當時也世呼聲很高半年後一堆人退坑 現在人家繼續 02/17 12:05
207F:→ athinatsai:營運的好好的 02/17 12:05
208F:推 genesic:黑砦活動有被日本的上班族玩家痛罵過阿,SEGA有嚇到吧 02/17 12:06
209F:→ guesg:黑砦只盯加倍時段我覺得反而沒有魔神大說 02/17 12:06
210F:→ guesg:跟上班時段衝到就看情況加減打 02/17 12:07
211F:→ guesg:目標是突滿的才需要時時盯吧 02/17 12:08
212F:推 genesic:主要是日本很多人被排名遊戲荼毒很久 02/17 12:09
213F:→ athinatsai:黑砦會被痛罵問題就是出在排名吧... 02/17 12:09
214F:→ athinatsai:如果不拼排名只世打完主線收集七萬其實比魔神還輕鬆xd 02/17 12:10
215F:→ genesic:很難得有個可以悠閒玩的CC 02/17 12:10
216F:→ guesg:我是覺得會被痛罵的原因是server負擔不了+上次戰功5倍處理的 02/17 12:11
217F:推 w113353:戰功5倍的處理還好吧 是周六的3倍直接延後1HR太血尿 02/17 12:11
218F:→ guesg:太爛。那2小時有沒有打排名影響超大 02/17 12:11
219F:→ genesic:如果出那種要一直盯著手機的活動,短時間成績一定會不錯 02/17 12:12
220F:→ genesic:但是長期來看結果就是未知了 02/17 12:12
221F:→ w113353: 延長1HR 02/17 12:12
222F:→ guesg:那是我記錯了,我就是記得直接延長一小時超鳥 02/17 12:12
223F:→ genesic:總之那次一定有影響SEGA處理活動的方向 02/17 12:13
224F:→ w113353:所以週日的5倍處理討論才特別久啊 02/17 12:15
225F:推 genesic:總之要說SEGA放棄CC只能說想太多了 02/17 12:17
226F:→ genesic:SEGA network單季營收可是67億日幣捏.... 02/17 12:18
227F:→ guesg:sega不是還有別的手遊? 02/17 12:19
228F:→ w113353:其實看CC的營收排名還不會太差 也是SEGA裡面最好的 02/17 12:19
229F:→ w113353:不知道APK安裝版的會不會列入GOOGLE的營收排名就是了 02/17 12:20
230F:推 genesic:CC在這之中佔的比例"應該"不小,SEGA沒公布詳細資料 02/17 12:20
231F:→ genesic:目前從下載數來看的話第一名魔法氣泡700萬 02/17 12:24
232F:→ genesic:第二名就CC兩百萬,大概就可以猜到營收分佈的情況 02/17 12:24
233F:推 wu90318:sega:700萬下載一定是榨錢比較多 (扭 02/17 14:01
234F:→ wu90318:下次開黑砦別玩什麼固定時間加倍就無事了 02/17 14:01
235F:推 ASEVE:CC對我來步調比較剛好,活動排太緊的反而不會想去玩,可以邊 02/17 14:04
236F:→ ASEVE:玩邊看劇情,不少都滿有趣,不過企劃跟活動再有新意點會更好 02/17 14:05
237F:推 wu90318:我也是..現在從學生轉職成奴才 真的沒有太多時間可以玩.. 02/17 14:08
238F:推 kingroy:魔法氣泡有玩其實蠻好玩的 02/17 16:46
239F:推 silentN:現在在玩招喚圖板超血尿der 體力還沒花完又升級了 02/17 20:29







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