作者u067 (だよもん乙女)
看板ChainChron
標題Re: [閒聊] 騎隊的價值與面臨的挑戰
時間Wed Apr 2 18:26:02 2014
騎隊和戰隊比.爆發力差太多太多了...
1.戰士內建40%爆擊率,爆擊可以打出150%傷害
2.戰士攻速1.5秒,騎士1.75秒
本來cc一開始,戰士
被遠距打的傷害是2倍,但是過多玩家抗議就改掉了
改掉之後當然戰士優勢就比騎士高很多了...
然後又沒有配套措施,導致職業不平衡..
騎隊就是贏在全面性和適應力高,戰士就只是贏在爆發力
這點從
純戰和
純騎的
攻擊面和
防禦面來說
==============================================================================
攻擊面:
平A上面就說到了,另外戰士擁有非常多的疊傷角,其他職業少得可憐
(絢爛.毒弓.火法...補師沒疊傷耶qq
必殺倍率也很高.
戰士單體3珠18倍尾刀疊傷vs騎士單體3珠13倍wave疊傷
戰士 AE 2珠 8倍尾刀疊傷vs騎士 AE 2珠 8倍 打飛 (呃.好吧.我覺得AE不能這樣比XDDD
vs騎士 AE 2珠 8倍 ,敵方緩速情況+30%傷害
不過..騎士還有buff!! 假設連sub也要純騎純戰的話.戰士的sub比起騎士真的是..
戰士BUFF:
七色靈刃(sub+11%ATK)
哈桑 (sub+ 5%ATK)
偽娘 (sub+ 5%ATK)
鬼弟 (場上時.其他戰ATK+5%.跑速+30%)
1.11 x 1.05 x 1.05 = 1.223 也就是場上除了鬼弟的其他人 ATK多22%
若是再加上戰士主動最強BUFF(哈桑1珠15秒內+30%ATK) = 1.223 x 1.3 = 1.59 = 多59%傷
若是好友選哈桑.2隻哈桑一起開 = 1.59 x 1.3 = 2.068 ==> 花2珠 戰士多106%傷
騎士BUFF:
叫騎 (場上時.其他騎ATK+ 5%.跑速+30%)
護手 (場上時.其他騎ATK+10%. 防 + 5%)
聖王女 (場上時.其他騎ATK+10%. 防 + 5%)
聖王女 (sub+10% ATK ,+5% 防)
先假設聖王女在SUB(這樣組隊也比較靈活).
1.05 x 1.10 x 1.10 = 1.27 也就是除了叫騎.護手的另外隊友 ATK多27%
1.05 x 1.05 = 1.102也就是除了 護手 的另外隊友 受到傷害減免10.2%
但是當你好友選擇聖王女時
1.05 x 1.10 x 1.10 x 1.10 = 1.397 也就是除了這3人以外的2人.ATK多39.7%
若是再加上BUFF必殺技(
騎士只有王女有,1珠15秒ATK+20%)
1.397 x 1.2 = 1.677 ==> 花一藍珠ATK多67.7%
好啦~~我本來要從BUFF面平反騎士地位,看來是輸了XDDDDDDDDDDD
戰魔真的是戰士的頂點...集疊傷.能打到3線的AE.回血於一身
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防禦面:
這點我們從WAVE補、回血,和回復性必殺技著手
純戰能賴以為生的WAVE單補:副議長................沒了
WAVE全補:主角(5%),鬼妹(13%)...沒了
自補 :山貓.戰魔 (
都免費角
......
........靠! 打到一半才想到戰士還有吸血!!我本來是想要讓騎士在防與禦面贏過戰士的
為什麼這篇和我之前發的勇士vs小圓那篇的比較文那麼像.......
本來要幫勇士平反的..結果反而推勇士入火坑..
http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/ChainChron/M.1391352335.A.641.html 勇士比較文
吸血:戰魔廚.自暴. (
又是都免費角
從這來看.戰士非常省錢實用...騎士呢?
WAVE單補:無
WAVE全補:女騎士(5%).絢爛(10%).司祭(15%)
自補 :叫騎(WAVE自補10%).大盜賊(WAVE自補23%).克拉斯提
吸血 :克拉斯提
但是騎士有一個超OP角:
WAVE防+2.5%(受到傷害最高減半),WAVE補15%,
主動技一珠補自身HP100%的強者司祭!!!
好吧....從這2方面可以看出騎士是輸戰士的..
但是!
50wave 純騎能破,但是純戰破不了 (印象如此.有錯請指正
靠的就是強大的雙司祭以及BUFF和絢爛的疊傷以及每回合的40%WAVE補
以上內容越打越灰心....
不過我還是寧可玩騎隊.法隊就是了 (各人玩法不同
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※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/ChainChron/M.1396434366.A.365.html
1F:推 xmas0083:騎隊就是比較嫩 血多有用喔嗚嗚 魔神血太多還死不了 04/02 18:29
2F:推 athinatsai:還有一個重點是送的角色又好用的戰士佔大多數 04/02 18:32
3F:推 elwin:補師疊傷 那一定是不死族(? 04/02 18:33
疊補啦XD
4F:→ athinatsai:偽娘有特殊用途 芬朵 宗次郎都不差..戰魔兩隻 還有曉 04/02 18:33
5F:→ athinatsai:相比之下騎士..?(頂多只有騎魔 但難度和以上角色相比.. 04/02 18:35
我是把戒角算進免費角去XD
6F:推 zzxzxzzxz:送的+戒SSR騎好像只有3個 其中一個還在50wave 04/02 18:36
是啊XD白鋼.自由挺實用的.有屬於他們的專業領域
詳情可以參考我前面發的文
http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/ChainChron/M.1395932797.A.0D4.html
7F:推 fr353214:事情登錄?女騎士表示:那是什麼能吃嗎? 04/02 18:44
8F:推 LoveMoon:別這樣 我臉皮很薄 請勿任意拍打 04/02 18:45
9F:→ LoveMoon:我覺得最大弱勢是組成很死 集結的效果太巨大 04/02 18:46
10F:推 LoveMoon:說真的我不知道我的文章為什麼會被解讀成要批評騎士 04/02 18:50
11F:→ LoveMoon:果然下次還是不要亂發文好了 04/02 18:50
我覺得你是站在推廣騎士的立場上發的文
我也是這樣才發的 (其實很久前就想發了.一直沒動因
哪知道....好像變成逆推廣了XDDDDDDDDD
還是把文改掉好了.以免誤會
12F:推 athinatsai:愛月大,我沒覺得你在批評騎士啊XD原PO應該也不是這樣 04/02 18:52
13F:→ athinatsai:想才回的吧?! 04/02 18:52
吾友! (握手
14F:推 LoveMoon:我只是對騎士現在的處境有點不甘心而已 04/02 18:53
15F:→ LoveMoon:因為要是有fate合作活動saber八成是騎士 04/02 18:54
16F:推 athinatsai:這就只能看開了...去年八九月就有的問題 到現在還不改 04/02 18:54
17F:→ athinatsai:而且戰隊imba角還越出越多越出越多 活動角越送越多越送 04/02 18:54
18F:→ athinatsai:越多.............. 04/02 18:54
19F:→ LoveMoon:本來還有個cc騎士必有盾的理由安慰自己 04/02 18:54
20F:→ LoveMoon:不過在地平線之後也被打破了 04/02 18:55
21F:→ LoveMoon:我知道原po沒這意思啊 只是可能多少會有人覺得吧 04/02 18:56
22F:→ LoveMoon:大概想說送了戰士以外的會變十戒吧 04/02 18:57
希望不要QQ
花70戒買自由.再賣成20戒(被巴死
23F:推 zzxzxzzxz:沒有覺得自由、白鋼不好 只是算一下人數而已 04/02 19:13
24F:→ zzxzxzzxz:其他幾個職業還送得更少 04/02 19:14
啊.我只是想順便推廣一下那2位而已.沒有對你的推文有任何負面想法
25F:推 athinatsai:算上戒角 戰隊還有魔神 雜隊 戰隊三合一的貓貓跟唯一的 04/02 19:16
26F:→ athinatsai:男戒角自爆.... 04/02 19:16
27F:→ athinatsai:還有一隻賣萌用的風子.. 04/02 19:16
28F:→ athinatsai:自由跟白鋼雖然滿也不錯 但跟三合一貓比實用度就w 04/02 19:17
29F:→ athinatsai:數量上也輸戰士一隻.. 04/02 19:17
30F:→ athinatsai:弓隊也有魔神 弓隊 賣萌三合一的白虎 賣萌 補血二合一 04/02 19:18
31F:→ athinatsai:的妮娜 跟賣萌 賣萌 跟賣萌三合一的小妖精(?) 04/02 19:18
32F:→ u067:輸好多 XDDD 戰士送一堆20戒XDD 04/02 19:18
33F:推 kingroy:fate合作大概是錯過時機了,要是當初FateZero有搭到就好 04/02 19:26
34F:→ kingroy:不過要是配到fate其他系列搞不好會把saber弄成戰士w 04/02 19:27
35F:→ lionheartmax:打從CC剛開的幾個月就是騎戰爭論文滿天飛,可能新手多 04/02 19:31
36F:→ lionheartmax:早已經忘記了,騎法弓一值以來不就是弱勢團體 04/02 19:32
37F:→ u067:我覺得我這篇挺客觀的.騎士派應該輸也暝目了 04/02 19:32
38F:推 LoveMoon:戰士ATKx1.17x1.2/1.21就是雙集結下同dps的騎士ATK 04/02 19:32
39F:→ lionheartmax:開了快一年官方也懶得改設定 就這樣了 04/02 19:32
40F:→ LoveMoon:之前算的時候才感覺到這個巨大差異 04/02 19:33
騎士只輸攻速.爆擊率.
法師輸在攻速.血量和爆擊率. 贏在距離和主動BUFF
弓手輸在攻速.AE.血量.爆擊率 贏在距離和主動BUFF和各種補血
補系不在以上範圍內
※ 編輯: u067 (218.166.248.106), 04/02/2014 19:36:01
41F:推 athinatsai:法跟弓還有盾兵的被減傷 04/02 19:37
42F:→ u067:被減傷倒無所謂.只要攻速是1.5秒 內建爆擊40%.緩速角會更imba 04/02 19:38
43F:→ lionheartmax:騎士盔甲多500HP左右,現在強戰士裸奔不穿甲血都更多. 04/02 19:42
44F:推 BloodD:為什麼只有弓手強調各種補血? 法師也有女僕跟各種補血啊 04/02 19:42
弓奶2珠補5次.解闇5次
女僕2珠補1次.解闇1次
弓手WAVE補.補免錢的.最高15%和司祭一樣.又有包紮(騎士沒包紮).
45F:→ lionheartmax:如果可以爆甲換攻速,騎士團都轉職成戰士了... 04/02 19:43
46F:→ BloodD:果然穿得越少越強啊!! 04/02 19:43
47F:→ lionheartmax:目前來看弓手有慢慢增強,前提是你要抽的到新角色... 04/02 19:44
戒弓表示
48F:→ athinatsai:防禦力跟裝備覆蓋率成反比不是常識(ry 04/02 19:45
49F:→ confri427:只要一天不出職業限定關,那就一天沒有純戰以外的純隊 04/02 19:46
說得太絕了...我覺得純法玩起來比純戰有趣多了.雖然很弱
就好像卡牌遊戲.有人愛組主流DECK.有人愛玩趣味的主題DECK
而且職業限定關是有的.不是完全限定就是了
法狐神:騎
弓魔神:法
戰魔廚:法
50F:推 Danielly:騎隊就不管甚麼關卡開了都可以拿來先無腦推推看XD 04/02 20:12
存活率很高
51F:→ discoco:最重要的魔神關派不上用場就是0分了 04/02 20:14
.....這話好像有點廚啊?
52F:→ lionheartmax:前幾次魔神我派純騎無特攻角和武器最多20萬卡關.. 04/02 20:16
我前3次魔神都是組特武好友
53F:推 knon060718:希望混色隊有額外的BUFF規則 才不會常常都是全戰全法 04/02 20:17
54F:推 athinatsai:樓上的想法我也同意..有混色隊搭配才多元啊XD 04/02 20:26
希望是擴展珠子數.8==>12 , 或是出雙色珠.再不然出雙色角
※ 編輯: u067 (218.166.248.106), 04/02/2014 20:54:42
55F:推 kingroy:希望出現那種要兩色珠才能放的兩色技能 04/02 20:50
56F:推 tanyee:你玩的是 鎖鏈戰士 不是 鎖鏈戰記 04/02 20:50
57F:→ tanyee:SEGA早就放棄治療騎弓法了 04/02 20:50
58F:推 davy012345:給個彩色珠 所有角色都能用也行啊 04/02 20:51
59F:→ tanyee:弓隊也沒有慢慢增強。看看四月戒角是什麼能力=_= 04/02 20:51
60F:推 wu90318:四月戒指角很不錯阿www 04/02 20:55
雙色技能想法是不錯.但是我覺得這已經要從CC的系統下去改了
除非角色有2種必殺.不然一個角色的必殺是雙色珠. 等於你要為了他組出一個配合他隊伍
...雖然說在這樣的思考之下組出不錯的隊伍也是CC的醍醐味之一啦 XDD
61F:推 BloodD:其實法師的慈愛與手當也不少,wave自身回復也有 04/02 21:06
62F:→ BloodD:加上傳說15%跟弓奶算是略勝? 04/02 21:07
63F:→ BloodD:另外弓手還輸在必殺技的用珠量QQ 04/02 21:09
64F:推 SSZERO:騎隊玩家只能淚推了....真的是條不歸路啊~~~ 04/02 21:12
65F:推 lionheartmax:從來沒強過也不會有失落感,從一開始就軟到現在的騎士 04/02 21:16
66F:→ u067:不要說不歸路.一些難的關卡.想盡辦法靠技巧過去挺有成就感 04/02 21:16
67F:推 SSZERO:主要是戰隊湊一湊都不弱..騎隊少了某幾隻DPS只有貧弱啊 04/02 21:24
68F:→ u067:戒角2隻+叫騎.一補.就平民騎隊了...而且還不弱 04/02 21:33
69F:→ safy:弓法會有補的原因主要是他們會需要一肉盾黨怪 04/02 21:45
70F:→ safy:大部分的時間不太會受傷, 所以帶僧侶的效益很差 04/02 21:46
71F:推 HaNeAO:索妮婭:我是戰士而且AE技2珠11.96倍哦~ 04/02 22:09
72F:→ u067:樓上 輸戰魔16倍AE 04/02 22:18
73F:推 w113353:菜刀團有一堆幼女就贏了 04/02 22:20
74F:→ w113353:相較之下騎士團的姐系比較多 只能說看喜好去選了 04/02 22:22
75F:→ wayn2008:鬼妹是13%唷~~ 04/02 22:23
!? 原來是13%喔!?
76F:→ wayn2008:其實也要看關卡情況吧~騎士比較可以持久戰 戰士速戰速決 04/02 22:25
77F:→ HaNeAO:戰魔是建立在疊好的情況下才有16倍吧 而且我是要回戰士AE 04/02 22:26
78F:→ HaNeAO:跟騎士AE倍率那段 04/02 22:26
79F:→ HaNeAO:結果你提的戰魔也是戰士 更顯得騎士連AE技倍率都輸人的悲慘 04/02 22:27
是啊 戰魔不疊滿.隨便也能比8倍高
他是戰系最強的AE角.AE必殺只有他能疊....應該是CC傷害最高的AE角了
騎士的確是輸啊...大概只贏在某些AE範圍比較大吧.戰士沒有縱型AE
AE的範圍和種類.贏家是法.
單就範圍.倍率.功能..最強的就是萬兔(扯遠了
※ 編輯: u067 (218.166.248.106), 04/02/2014 22:49:45
80F:→ win4104:突滿戰魔是全CC最猛角 這個位置暫時還沒人動的了 04/03 00:38
81F:→ u067:當初CC還抓不到平衡.就像MTG的TOP9一樣...以後要出那種角很難 04/03 00:40
82F:推 w113353:其實我覺得雷吉才是最猛的... 疊滿後能坦又能輸出 04/03 00:44
83F:→ zseineo:我覺得之後還是會有更強的戰士的w 其他職業就(笑 04/03 00:56
84F:推 the0800:可雷吉要疊到夠坦可不是普通的累,加上沒突上去戰力很慘 04/03 01:19
85F:推 ijustsleep:該後悔沒突滿雷吉了 當初大家賣他賣的多快阿 04/03 06:38