作者adios881 (Adios)
看板ChainChron
標題Re: [閒聊] 魔王勇者活動 第五話
時間Sat Apr 26 17:53:47 2014
我覺得這次的任務因為多了屬性的關係有很多元的玩法,
像這樣的任務就應該用集箱式才能更盡興 XD
我是先用大帳號,最熟悉的隊伍來打前兩戰
大小姐 芭莉安娜 莉妮雅 櫻樹人
第③戰感覺會打不過改換成
索妮雅 芭莉安娜 莉妮雅 櫻樹人
在三場戰鬥裡面學到這種隊伍的對應,
前鋒都讓銀狼擔,引爆來不及被炸也能免疫冰凍
其它人炸彈兵躲不掉的時候就讓銀狼放盾 lol
推推王在推的時候也讓銀狼放盾,第①戰被他推到 game over XD
隊伍的 DPS 不高所以那種兵很多的 wave 只能靠大小姐、索妮雅的 AE
小帳號 game over 兩次 XD
宗次郎 食神 愛莉耶塔 歐涅特
第②戰 GG 一次,換成
宗次郎 食神 愛莉耶塔 歐涅特 + 索妮雅
第③戰這樣子又 GG 了,最後想到用ミノリ!
宗次郎 食神 愛莉耶塔 ミノリ + 索妮雅
歐涅特的一珠可以暗殺 舞者 和慢慢走出來的 炸彈人,
但是整個隊伍還是因為 DPS 不夠所以怪一多清得慢又很慌,
把弓換成ミノリ後,因為她威能的盾,就可以放心讓三戰往前打舞者 XD
現在想起來,DPS 不夠的話,應該能帶那些能讓全體變 炎武 的角色,
這樣清大軍也不一定需要有 AE 的角色,
但是想到的時候已經最終戰打到一半了,所以也沒辦法玩
總之這種類型的戰鬥可以多開點,
可以用各種不同的組合試能更好體驗遊戲的樂趣 lol
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1F:推 davy012345:集箱就綁定強運了是要怎麼組有趣的隊伍 04/26 17:55
2F:→ adios881:掉落率改好掉就好啦 04/26 17:57
3F:→ mjuan:你自個兒慢慢集XD 我箭頭就好 04/26 18:16
4F:→ lionheartmax:加強難度就好了 只要有箭頭 獎勵好 推薦80也是課石打 04/26 18:19
5F:→ lionheartmax:其實目前來說只有上次斬刀和女主覺2才能令人掏石打 04/26 18:21
6F:推 SuperSg:箭頭的話、再難多數玩家也會接受、大不了吃石過、而且數量 04/26 18:23
7F:→ SuperSg:好掌控,上次A武被罵是因為要集箱、機率太飄渺... 04/26 18:23
8F:→ lionheartmax:SEGA除了一直出新卡撈錢,漸漸也走向跟P&D一樣了 04/26 18:24
9F:→ SuperSg:1/2是菜刀團硬上,3改托托放火BUFF、整個切菜=_=|| 04/26 18:25
10F:→ adios881:我的意思就是像上次地平線前那種不是很重要的緊急 04/26 18:25
11F:→ adios881:ap 也需求不多 掉落也不差 那樣子的最棒 04/26 18:25
12F:→ wayn2008:用箭頭就好 用集箱根本浪費時間 打一次過就好了 04/26 18:29
13F:推 wu90318:可是還是一堆人無石打過了..XDD 04/26 18:29
14F:→ wayn2008:不然就設定像夾娃娃機一樣超過一定次數通關全掉 我也接受 04/26 18:30
15F:→ lionheartmax:集箱明顯就是要賺果賺石作法,即使這樣還是一堆人跳 04/26 18:32
16F:→ adios881:所以正解就是 一樣箭頭,但是可以從故事回顧重打 lol 04/26 18:33
17F:推 bfetter:上次就集箱了 這次就算了吧 04/26 18:34
18F:→ tzhou:集箱又難度像Lv80 即使是15/15/15的神兵也不敢吃石下去打.. 04/26 19:17
19F:→ SuperSg:等等... 3屬15這吃個20石也要打下來阿=_=... 04/26 21:03
20F:→ SuperSg:其實這不是花費的問題、再怎麼花也比不過抽卡的花費 04/26 21:04
21F:→ SuperSg:主要是奇檬子的問題 04/26 21:04
22F:推 davy012345:吃20石也可能拿不到喔 因為是集箱的嘛~ 04/26 21:18
23F:→ ssccg:集箱式的我也是箱掉齊了就不打了... 04/26 21:26
24F:→ ssccg:要讓人用多種隊伍試的,就開成1ap挑戰任務才是吧.. 04/26 21:27
25F:→ ssccg:上次地平線前那是延期道歉用的大放送任務,不能比 04/26 21:28
26F:→ zseineo:151515跟上次A武差不多而已啊... 04/26 21:37
27F:→ ssccg:武器除了格子數,來點附加能力比較有吸引力.. 04/26 21:47
28F:→ adios881:最好出能增加掉寶率的武器 04/26 21:48
29F:→ zseineo:附加能力+1 不然純粹格子數多寡差別不是很大 04/26 22:17