作者moritsune (猫又)
看板ChainChron
標題[情報] 戰鬥相關的變更
時間Thu Jul 17 18:18:25 2014
現在比較沒那麼頓, 才有機會好好看一下公告事項,
最底下有提到幾點關於戰鬥的變更:
1. 戰鬥中可以用右下的人像左右切換選擇對象
2. 騎士受到遠距離攻擊不會硬直, 並且可以抵消貫通效果
當然這個變更也會套用到盾系的敵人
3. 根據第2點, 騎士以外的角色受到遠距攻擊就會硬直, 敵人也是
除了某些大型魔物以外
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1F:推 foget:硬直有感 戰士被打頓超大 07/17 18:20
2F:推 angel6502:有感+1 07/17 18:21
3F:→ Barrel:這次改這樣合理多了,不過弓手不考慮BUFF一下嗎 07/17 18:21
4F:→ lionheartmax:怪物有貫通技能嗎? 看來以後就會出現了 07/17 18:22
5F:推 Xavy:我測是要移動被打中才會硬直 07/17 18:25
6F:推 fearimba:那個一直狂奔的哥布林被打到卡的好明顯XD 07/17 18:30
7F:推 lpdpCossette:怪物一堆貫通狀態飛道呀 07/17 18:34
8F:→ lpdpCossette:之前不能放騎士用盾護後衛超不合理 07/17 18:35
9F:→ zanns:騎士混遠程的時代? 07/17 18:41
10F:→ Xavy:貫通瞎眼超煩 07/17 18:45
11F:→ korsg:這改動不錯! 07/17 18:47
12F:推 jileen:石板:姐姐我沒在怕盲目的啦!(歐啦歐啦) 07/17 19:09