作者xmas0083 (三毛)
看板ChainChron
標題Re: [情報] CC2.1 改版 新增賭場/交換武器系統
時間Thu Sep 25 17:33:19 2014
跟風- 不賣卡的大欣慰:
http://i.imgur.com/ukcL1kM.jpg
沒錯,我的目標就是全部R都紅字 ㄏ哈哈哈(暴倉中
如果我有課金就可以開到五百格就是了
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我認為CC最近是越來越會切割課金/無課之間的分野了
魔神無疑是法老天下,輕課/中間課要是沒有運氣打起來還會輸無課法老
真的可以說穩突滿魔神的應該是那些可以打到200層的人,我還沒看過有人刷200突不滿的
所以魔神基本上就是運氣好的人勝利,就算你打可以200穩突,也要有那個隊伍跟那個錢
更別提你還要有那個時間,如此一來課金的用意就不知道在哪裡了
(這次抽角效益也不明顯,無突石抽特角還不如安慰獎突一好用…吧)
但是CC營運應該是有注意到這塊,不斷的推出許多個活動來測試課金能力的差距
酒館妹就是實驗用的活動,不搞排名,放一個投資報酬率最高的任務
但是你要有好角色跟好隊伍才可以打得順利,不過因為是第一次 不能太難
第二次浴衣活動就修正很多了,不要單一角色太強,要許多角色搭配才好打
這樣一來無課的除非你運氣超好或是隊伍很堅強 不然也不能說打得很輕鬆
我自己無課雖然浴衣活動有畢業,但那也是我玩了一年多的成果(隊伍還算可以)
之前酒館妹還可以靠特角首抽闖天下,浴衣就相對比較少看到首抽浴衣然後還無課畢業的
我想這就是營運逐漸抓到有效率坑錢的證據了…
這次除了換武器這個早應該放上來的功能以外,其他兩個都算是坑你課金的手段XD
牽絆模式可以提昇能力很棒,但是另外一個角度:就算你有卡,你的COST夠用嗎?
除非是玩很久的無課玩家,不然COST這個東西就真的是硬底子,不課金很難快速提昇
嘛…但是這部份還沒有正式實裝之前誰也不知道會怎樣,充其量只是預測而已
另外一邊的賭場就真的是坑錢的大招了,我覺得這部份的前身就是戒指抽
雖然說系統完全不一樣,但是這是一種繞遠路讓你花錢的手段,只是一個小招一個大招
戒指系統大家都很熟悉,以往只能換SR+的角色,最近忽然可以抽不錯的SSR
但是機率比石抽低很多,這也是當然的啦,五個戒指比起五個石頭簡單多了…
我想這算是一種間接的手段,不是直接跟你說「你買石頭可以抽角色」這樣說法
而是給你一個系統,讓你覺得似乎可以賭一下,有個新體制+新代幣
讓你可以脫離以往習慣的價值觀,比如說5石=R=三戒 那一定會覺得課金三小誰要課
但如果跟你說 你打任務 就可以抽獎 那就會想要打了對吧? 可是進入任務要代幣
那代幣又分出很多個方式可以獲得的話,玩家就會去思考 然後黏著性就會變高
之後再讓你有兩條路可以選>>花錢 還是花時間?
如此一來 無課花的時間變多了 但有可能不能像魔神一樣運氣好就打贏課金的
而課金的不僅省時又可以真正獲得花錢購買的成就感,簡直一舉兩得XD
當然我的用意不是批判說SEGA這個死A錢的,公司做遊戲本來就要賺錢
而最近他們不僅讓遊戲變好玩,讓你甘願買單的方法也提供的越來越多
就是一種感覺:「啊,原來BETA結束了嗎?」這樣的想法
只是不得不說最近這遊戲實在是變得………不太養生XDDDDD
每次活動都要拼命跟上,讓我開始覺得有點吃不消啦XD
哎,不過人就是M,像我這種不能課金的人來說,時間反而是最重要的
所以可能之後抽完絕對絕望少女就要把小號讓出或是停滯活動了吧…
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所以什麼時候要開放三星BUFF的高難度關卡啊,我卡片都準備好咧XDD
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1F:推 kazumi66: 可惡阿~滿滿的三戒>< 09/25 17:35
2F:推 ACG6020: 恩...cost問題其實還好120幾天就100等,不算難(? 09/25 17:36
3F:→ xmas0083: 好吧XDDD 樓上都現身說法惹 那COST就…大家加油啦! 09/25 17:38
※ 編輯: xmas0083 (111.255.242.157), 09/25/2014 17:39:14
4F:推 peter50318: 開限cost關卡就好了 09/25 17:39
5F:推 DreamsInWind: 黏著性顯著提升 有點吃不消Orz 09/25 17:39
6F:推 elvesa: 選個卡片要滑老半天,還找不到 09/25 17:43
7F:→ Voiscre: 百戰0突 不科學 09/25 17:43
8F:→ elvesa: ACG是什麼巫術,也練太快,我玩一年才100等 09/25 17:44
9F:推 erik777: 我玩13個月也才104 = = 09/25 17:46
10F:→ ccwu59: 100等以上的cost在加入絆系統後應該也不夠用了 09/25 17:46
11F:推 akay08: 好大的包包XD 09/25 17:47
12F:推 ACG6020: 其實真的沒特別練,就主線狂衝,cs狂解,人物故事 09/25 17:48
13F:→ ACG6020: 狂打之類的,我承認我有吃石補體,但真的沒特別練等, 09/25 17:49
14F:→ ccwu59: 一張卡20+4cost的話, 大概要16X等才能放滿6張? 09/25 17:49
15F:→ ACG6020: 然後現在102等 09/25 17:49
16F:推 ACG6020: 伴系統下去肯定不夠,只能有所取捨 09/25 17:52
17F:→ xmas0083: ACG的打法我相信啊XD 尤其第一部經驗值變多的確有可能 09/25 17:52
18F:→ xmas0083: 只是時間也是要丟下去很多就是了XD 09/25 17:52
19F:推 ACG6020: 恩,時間花費得的確不少,只是把時間濃縮在一起了 09/25 17:54
20F:推 lionheartmax: 如果是玩一年以上的rank破百都很正常 09/25 17:57
21F:→ lionheartmax: 跟我半年以上的好友差不多大家都快110左右 09/25 17:58
22F:→ p122607: 我105 這系統還沒開 我就已經爆了XD 09/25 17:59
23F:→ lionheartmax: 如果有特意衝應該都在110以上 順順玩得老玩家約115 09/25 17:59
24F:→ lionheartmax: 說錯是105 09/25 17:59
25F:→ lionheartmax: 其中特意衝的應該都集中在排名戰,那時很多都爆衝 09/25 18:01
26F:→ lionheartmax: 有拿到80副議長的好友現在都110UP了 09/25 18:02
27F:→ anumber: 現在rank要怎麼衝? 主線都打完了 09/25 18:06
28F:推 ACG6020: 打60free任務不錯賺,記得有1000exp 09/25 18:09
29F:推 confri427: 後備說不定吃不到? 09/25 18:11
30F:→ SuperSg: 順順走的應該至少105上下 09/25 18:15
31F:→ wayn2008: 無課10月中玩到現在rank102左右~~ 09/25 18:17
32F:推 akb0049: 我r卡好像跟你差不多多 09/25 18:43
33F:推 dp44: 現在放進全ssr其實都快爆了 沒說的那麼簡單阿XD 09/25 19:37
34F:推 dp44: 最有用處的可能是一些突滿的sr cost較少 但戰力也不錯 09/25 19:44
35F:推 emprex9027: 推解析,贊同遊戲內容能豐富才是長久經營之道 09/25 20:00