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亂數演算在局部狀況中不會是平均的 所以才會產生所謂法老時間 但前面也有人說了 不管亂數演算法有沒有用到亂數表 有沒有用到UID或是隱藏UID 基本上都會參考到時間 但這個時間一般都是用timestamp表示 是從1970年1月1日0時0分0秒起至現在的總秒數 不參考月週日時分的數字 也就是說週一晚上10點10~20分跟下週一晚上10點10~20分 是完全不同的概念 平常看到有人說什麼要在幾分的時候抽 總之先笑就對了 前面也都說了 既然是亂數計算,把區間弄得很大地來看的話亂數結果會趨於平均 但局部結果有可能不平均也是理所當然的 這也就是所謂法老時間,或衰到爆非洲TIME 然後timestamp就是這樣一秒一秒一直加上去再也不會回來 所以就算你知道某年某月幾點幾分幾秒那區間你抽得很法老 那區間再也不會歸來了,除非你有時光機 至於他的亂數演算法怎麼運作 除了timestamp之外又參照到哪些參數 如果我知道的話我就不會在這當非洲人了 ※ 引述《gdemon (gdemon)》之銘言: : 身為一個軟體工程師,理論上,應該相信random的存在 : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : 實際上,我非常相信有法老時間的存在 : 簡單說,我認為cc的random seed有問題 : 他的random很不random : 好運的時候金卡常來,不好的時候總是R卡 : 他的亂數分佈的非常不均勻 : 沒錯,connecting時,是送request給server,由server告訴你抽卡的結果 : 但從reply的結果來看........ : 我非常懷疑cc的backend engineer的能力 : 如果不是故意的,那就是無能 : 如果是故意的,那就是無良 : 我不知道會是哪一種 : 不是他們家的backend engeer,去猜他們怎麼實作抽卡沒有意義,又沒得驗證 : 搞不好random的實作沒問題,有問題的是random seed的產生 : 天知道 : ※ 引述《Nt1 (用功點吧!)》之銘言: : : 吃飯中沒事來回應一下,小弟是軟體工程師,對於cc的背後傳輸有做過一些研究,看到推文(或是巴哈)很多似是而非抽卡理論都並不完全正確。 : : 先說結論: : : 有沒有法老時間? 我相信有,但每個人不一樣,甚至每天都有可能不一樣。一天內也絕對不只一個時段,每個時段的長短也不一樣。短可能短到幾十秒內而已。 : : 抽到什麼卡片,和時間有「絕對」的關係,至於這個時間,是你回ap時間,抽到某卡後的時間,或是如何如何的時間,就不得而知了。 : : 反正和時間沒關的東西都不會影響你抽卡的結果就是了。(看過有人說很黑的話,把遊戲退出再開一次試試看,這就跟拔獅子的毛一樣啊…) : : 再說原理: : : 當你按下轉蛋鍵,開始轉蛋,畫面的右上方會出現 connecting 對吧,這時就是你的手機和伺服器溝通的時後了。 : : 那手機會傳什麼資訊給伺服器? : : 會有以下的資訊: : : - 你是誰(uuid) : : - 哪個酒場 : : - 用什麼抽卡 (卷/幣/石...之類的) : : - 現在的時間,以timestamp表示 (timestame就是一串看很大的數字,經過轉換後可以表示年月日時分秒) : : - 你要轉幾次 (單抽/9連抽) : : 對,只有以上資訊而已。 : : 伺服器收到後經過處理,然後跟你說 : : - 你得到的卡片是誰 : : - 你得到的卡片idx是什麼 : : 這兩點不太一樣,舉例來說,你抽到兩張姐姐,第一點指的就是「姐姐」這張卡片代號,例如75號好了 : : 第二點則是每張都不同,有點像是卡片的身份證字號(唯一識別碼)。例如123456,123457這樣。 : : 所以你得到兩張75號的卡片,卡片號碼分別為123456, 123457。 : : 接著,做了一個實驗: : : 我在抽到ssr後,記錄下該次發送的所有資訊,再對伺服器發送一次「一模一樣」的資訊,包含時間資訊(timestamp)。 : : 也就是說,真實世界的時間和我跟伺服器端說的時間是不同的喔。 : : 然後伺服器回應給我「一模一樣」的SSR,連身份證字號都相同,看到這裡別開心的太早,因為連身份證字號都相同,所以視為同一張卡,我並沒有得到兩張ssr。(但石頭還是會少) : : 接著,我把timestamp加一秒,再送一次,就得到不同的卡片了。 : : 所以伺服器會以收到「你跟他說你抽卡的時間」,也就是收到的timestamp,來決定要讓你抽到什麼卡,以及產生對應的卡片身份證字號。 : : 為什麼九連必金,其實是因為九連抽的資訊其實只有一個timestamp,伺服器一起幫你產生這九張卡,所以他當然知道你這九張卡要面要不要塞一張金卡給你。 : : 九連分開抽會不會必金?這我沒做過實驗,所以不知道,如果「是」的話,表示伺服器會參考你上一次的抽卡結果來決定這次的結果。 : : 就像推文裡講的,有法老時間就會有臉黑的時間,把所有玩家的資料拉大來看,就會是接近官方說的7%,有人歐就會有人黑,至於一些抽卡的都市傳說,聽聽就好,不一定適合你。 : : 至於更誇張的,像是把遊戲重開,或是先做什麼事再抽卡,會重置你的抽卡機率這種就別信了。 : : 有人說什麼抽了3單一張ssr也沒有,有人一抽入魂,其實都是整個群體中的一小部份而已,若以上帝視角來看,ssr的機率應該就是會和官方宣稱的差不多的。 : : 大家都想拼成為一抽入魂的那個人,但其實瞭解到背後原理後,就會知道這是非常難的,因為你跟本不知道你的timestamp會被伺服器端怎麼運算來給你卡片。 : : 如果有人想要再做一些不同的實驗,來驗證一些統計的實驗也可以和我說。 -- ▆▄▂ ▇▆▄▂▄ δkayou ▁▅▄▃▁ ▆▅ ▆▄▂ ▃▂ ι ▆▅▆ http://ansi.loli.tw/users/514 , ▅▃▂▁ , ν --



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1F:推 asteea: 沒人推... 給推 05/24 19:34
2F:推 hakutei: 其實我也在想 前面那位是如何能在同一個time stamps中測 05/26 19:26
3F:→ hakutei: 試的 05/26 19:26
4F:→ asteea: 可以用了格式化後的TS 所以有錯誤認知吧 05/26 21:03
5F:→ onionandy: 過去的統計對未來來說沒啥意義 05/26 23:17







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