作者popyou (布姆夏嘎拉嘎)
看板COC
標題[討論] 當閃電與地震遇上防空火箭…
時間Sat Dec 12 22:27:08 2015
老實說一直有個關於地震的疑惑在我心中
部落的前輩總是說
打五級防空就放兩瓶4級閃電+一瓶1級地震就可以了
六級防空就是5級閃*2+1級震
直到今天實際拿自己的3級閃*2+援軍4級震還打不掉7本五級防空
我才下定決心研究
詳細詢問之後
下面的結論都有錯
為了維持文章完整性
所以補上備註提醒
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請大家幫我看看我的結論是否有誤
1.地震是針對"現有"血量來扣
2.地震對建築物的傷害提高四倍
也就是1級震上面寫6%
假設丟在五級防空(血1000)上就是
1000*(100-6*4)%=760
而我今天之所以推不掉是因為我先放3級閃*2再放4級地震
所以變成(1000-360*2)*(100-12*4)%=145.6
結論:
1.必須先閃再震
2.八本對上六級防空,都可以3級閃*2+4級地震打掉一根
1050*0.52-360*2 < 0
就可以多帶一瓶狂暴或治療
3.如果自己地震2級,閃電4級
就可以4級閃*1+2級4級震各一打掉六級防空
4級震(援軍)>2級震(自己)>4級閃
1050*0.52*0.68-390 < 0
就可以帶兩狂暴或是一狂一治
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以上…有誤
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1F:推 Psliao: 我也想知道XD 12/12 22:29
2F:→ k5e5v5i2n: 1.總血量 2.對城牆效果才是4倍 12/12 22:31
3F:→ k5e5v5i2n: 5級防空HP1000,4級地震-25%->防空HP剩下750 12/12 22:34
4F:→ k5e5v5i2n: 3級閃電360*2=720<750,假設兩罐閃電12下全中, 12/12 22:36
5F:→ k5e5v5i2n: 還是不會爆防空的。 12/12 22:36
根據部落裡的前輩的說法
是對城牆才會有所謂*4倍的傷害
防空火箭用1級震或是4級震都是*0.75(少25%血量)
所以7本的頂防空(五級血1000)要用七本頂閃電*2+1級震
8本頂防空就要用八本頂閃電*2+1級震
以上...這次應該沒問題了
※ 編輯: popyou (1.163.168.100), 12/12/2015 22:47:23
6F:→ k5e5v5i2n: 6級防空的話,單論數據計算,5級閃電*2+2級地震*1 12/12 22:42
7F:→ k5e5v5i2n: 可是之前實測過六級防空可以用5級閃電*2+1級地震摧毀 12/12 22:43
8F:→ k5e5v5i2n: 理論上5級閃電*2+1級地震*1會剩下3HP,可是還是會爆 12/12 22:44
9F:→ k5e5v5i2n: 然而用4級閃電*2+4級地震*1,6級防空應該會剩7.5HP 12/12 22:45
10F:→ k5e5v5i2n: 會不會爆我就沒把握了,我沒有4級閃電可以測。 12/12 22:46
11F:→ k5e5v5i2n: 至於複數地震我就不討論了,SC有提到複數地震除了城牆 12/12 22:47
12F:→ k5e5v5i2n: 其他建築都會遞減,我不知道遞減速率,沒辦法算... 12/12 22:48
13F:→ popyou: 這真的很令人頭痛~難怪都查不太到資料= = 12/12 22:49
14F:→ popyou: 把結論先記清楚就是XDD 12/12 22:49
15F:→ popyou: 感謝你熱情的回答~感恩 12/12 22:49
16F:推 gm852456: 推 12/12 23:02
17F:推 Kaamee: 之前SC不是把某些藥水數值改掉了,一級震應該不是6%而已 12/13 01:01
19F:→ seiyaku: 1, 1/3, 1/5, 1/7傷害遞減 12/13 03:14
20F:→ seiyaku: 1級震wikia是寫14% 而且假如是照現有血量%數扣的話 照理 12/13 03:34
21F:→ seiyaku: 應該先下地震吧 1000血量先扣25%再用閃電 不該等血量低時 12/13 03:37
22F:→ seiyaku: 才去扣25% 這樣地震就比較沒效率 12/13 03:37
23F:推 Kaamee: 其實有沒有先放後放沒差,地震除非重複放不然對建築效果不 12/13 09:03
24F:→ Kaamee: 會減弱 12/13 09:03
25F:推 QQamin: 地震先放後放效果一樣, 看部落戰五閃一震就知道了 12/13 12:07
26F:→ popyou: 感謝!! 順序沒差~(筆記) 12/14 08:14
27F:→ gsuper: 我印象沒有順序的問題 12/14 09:48