作者gorin0109 (小霖)
看板Doraemon
標題[心得] 與其給我驚人,不如給我感人
時間Sat Jun 12 14:06:20 2010
這幾個禮拜買了全套大長篇,開始一一回味起小時候的感動
對我來說,每看完一本長篇,都好像隨著哆啦一群人一起出生入死般
有著同甘共苦的體驗
大雄與恐龍、宇宙開拓史、海底鬼岩城...一直到藤子老師後期的日本誕生、白金迷宮
還真的是集集經典,精采絕倫,令人回味不已。
今天看完宇宙小戰爭之後,對於現代的卡通(不只哆啦a夢),為何比較無法引起我的共鳴
突然有了一些領悟。
在藤子老師過世之後,其製作公司再出擊的一些長篇作品,例如太陽王傳說、貓狗時空傳
好看雖好看,但總覺得始終少了些什麼。
似乎,現在的多啦a夢世界,好像「假假的」。說著精心安排過的語言、做著刻意鋪陳
的劇情,從起頭到高潮到結尾,都是那麼的「不對勁」。
我拿火影忍者劇場版來譬喻,可能比較能說清楚我的感覺。
就是無論再炫再新的劇場版,都能知道它的劇情走向和結局
最終一定是鳴人使用大絕招了結一切,這麼的「芭樂」。
我還是愛看,只是看過就忘了。
後期的多啦a夢劇場版,好像有點這樣的趨勢,大雄被塑造成英雄,其他人個性就被鬼隱了
但之前也有板友提到,以前的大長篇之所以吸引人,絕非單純走向現今「芭樂橋段」一般
最終一定是由主角體悟了些什麼,帶領團隊邁向勝利。
而是各有所長,個性深刻地被描寫出來,在故事發展中,頗具靈魂性地發揮、
適時地安插劇情。
例如宇宙小戰爭,在後半段最威的就是靜香和小夫,幾乎由他們兩人主導的劇情
兩人的對話,兩人的友誼、羈絆,讓我頓時發現,原來小夫和靜香私底下也真的是好友~
這在後來的動畫中,幾乎沒再遇見過。
雖然那時的動畫畫質不佳,也幾乎沒什麼特效,但是,這樣的大長篇卻能令我感動萬分、
一看再看。
與其有驚人的特效,不如有感人的故事,這觀念放諸眾創作界皆準吧
希望今年人魚海戰能夠突破以往格局,再創真正經典流傳的大長篇~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.121.69
1F:推 lu3yao:畫風改變好難習慣啊... 06/12 14:29
2F:推 chronoer:agree 06/12 15:03
3F:推 MAKADEIA:同感!寫得真好~我也是怎麼看都不習慣新的劇情~ 06/12 15:22
4F:推 obieve:特別不喜歡風之使者 翼之勇者這種最後要打一隻大BOSS 06/12 15:47
5F:→ obieve:劇情太平鋪直述 最後還要一個RPG老梗 06/12 15:48
6F:推 Decaywing:推~我也覺得新長篇的劇情流於"刻意" 反而失去作品的靈魂 06/12 16:59
7F:→ chordate:我覺得差在想像力上,以科學來解釋各種不思議的現象 06/12 17:09
8F:→ chordate:是舊大長篇的醍醐味所在啊,這點台灣偽作都還掌握的比較 06/12 17:10
9F:→ chordate:好... 06/12 17:10
10F:推 mysterylover:宇宙小戰爭也真是很讚ㄟ 小夫和靜香開飛機那段感人 06/12 20:01
11F:推 mysterylover:片尾超好聽~ 06/12 20:03
12F:推 nintendopppi:藤子不二雄筆下的多啦A夢 跟現在的哆啦A夢 06/14 19:04
13F:→ nintendopppi:我覺得 是兩個不同的作品XD 只有title一樣而已 06/14 19:05
14F:推 SmartSolomon:推一個 06/15 00:16
15F:推 Robben:現在的人物表情太過豐富了... 06/15 23:45
16F:→ dorae0903:個人覺得1998~2000的大長篇其實都還不錯Y 07/03 14:06