作者christsu (christine)
看板Falcom
標題Re: [東京] 東京ザナドゥBOSS戰BGM......
時間Sat Oct 3 21:06:18 2015
簡單回一下:
1F:推 auikeey: 這款遊戲戰鬥跟YS一樣嗎?我比較喜歡軌跡系列的戰鬥 10/03 10:02
我個人是覺得類似,但是流暢感沒有YS那麼優秀。
我沒有玩過那由他或是雙星之類的F社ARPG遊戲,或許類似這幾款?
整體而言還是RPG的升級制,然後加入大量動作要素,例如地面攻擊和空中攻擊,
每到一個迷宮(類似閃軌的舊校舍)就會進入出擊畫面,選定同行者之後出擊,
第一章是無法再回去城鎮,迷宮中間沒辦法紀錄,必須打到BOSS關前的紀錄點
才能紀錄,第二章開始不知道有沒有辦法回去或更換同行者。
到了BOSS戰前的紀錄點,會結算這場戰鬥的得分(分有S、A、B等級),由於
過關時間也納入評等,所以不能跟軌跡系列一樣到處晃很久XD
另外,打敵人會掉落合成道具,基本上愈華麗愈多Hit終結敵人,掉落的道具
會更好。例如先在地面揮幾下、然後用空中跳躍斬擊打倒BOSS之類,有的敵人
在空中,所以一定要跳起來攻擊,記得發售前看影片,還有空中平行移動的
要素。
2F:→ crossworld: 我現在看到第四話 整體而言就跟 SC 開頭一樣 10/03 20:06
3F:→ crossworld: 差別在於一個是遇敵人 一個是每話收一個夥伴 10/03 20:06
我覺得是跟閃軌1類似,分有校內模式和放學後模式,接著逐章收服夥伴外,
閃軌加入的同校學生資料收集要素也健在,換言之還是要整個學校及城鎮
馬拉松就是了.....Orz
目前看來應該有接受委託的系統。
校內模式當然也有透過回答老師發問來提升男主角能力的設計,第二章
的問題,因為是搭配某人,所以考了英文翻譯題XD
※ 編輯: christsu (118.165.133.187), 10/03/2015 21:12:02
4F:推 redjelly: 迷宮攻略有雙星二的影子(主角武器也很像) 10/03 21:14
5F:推 DoraShort: 原po有沒有玩過P4G? 10/03 21:39
6F:推 crossworld: 閃一收的方式比較不明顯 所以我才舉這種無到有的SC XD 10/03 21:41
7F:→ crossworld: 當然你說模式的話設定當然是跟校園的閃一樣啦~~ 10/03 21:42
8F:→ christsu: 給二樓:P4G還沒玩,但是有玩過P3P,當然是有跟persona 10/03 22:19
9F:→ christsu: 系列致敬的影子,就是那個異空間設定,但是我現在 10/03 22:20
10F:→ christsu: 只玩到第二章,所以還沒辦法說些甚麼 10/03 22:21
11F:推 ArnoX: 零的醫生最後階段還蠻帥的阿@@ 10/04 01:24
12F:推 ne570479: 看的好消火阿~ 10/04 01:29
13F:推 brokensox: 現在很多人開實況 有沒有興趣看一下就知道了 10/07 22:26
14F:→ brokensox: 劇情就中規中矩比閃二好 動作不差 音樂普通 10/07 22:27
15F:推 stkissstone: 約阿西姆健康操很帥嗎www 10/09 07:58
16F:→ stkissstone: 每個人口味不太一樣 10/09 07:58