作者pl132 (pl132)
看板Falcom
標題[軌跡]針對這代LGC系統和連結系統的評價與之後
時間Sun Mar 6 17:33:08 2022
針對這代LGC系統和連結系統的評價與之後的改進期望
這代新出的LGC系統算是很不錯的改進
讓軌跡終於可以有稍微像巫師那樣的自由度,也增加了玩2輪的動力
不過可能是剛推出的關係,做決定的時機都偏向於任務結束,而且不同選擇的後續影響都還
蠻輕描淡寫的
不會像巫師的決定會讓任務走向影響很大甚至是讓人驚嘆
頂多就第五章的勢力選擇和終章的幫手劇情而已,當然還有某支線任務會影響到壞人生死
而已
但是考慮到這是第一次軌跡的嘗試,倒也還能接受就是
希望黎之軌跡2,像LCC系統這類選擇可以安排在支線任務的不同時機點,增加這個系統的對
任務走向的影響力,如果能做到跟巫師那樣,相信效果應該會更好,就連簡單的通緝魔獸支
線搞不好也可以加入這系統,隨著選項不同增加難易度打法也是不錯
至於連結系統就是讓大家窺見不同NPC的私下一面,倒是跟以往差不多,但不會放感情線進
去就是好,還好不是看到跟黑人大叔搞基......唯一比較討厭的是他等級上升的時候由於
送禮或看電影也會升級,你就會看到本來看過某章節才應該會跳出的評語會提早出現,如果
可以切開應該會比較好,但也希望黎之軌跡2可以出現複數角色的連結劇情,讓大家看見不
同腳色之間的互動也蠻有趣的
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1F:推 raysilence: 希望羈絆事件就全開呀 我真心不想選擇呀 03/06 18:36
2F:→ raysilence: 複數這個概念不錯 不然我很怕黎之後跟閃一樣 03/06 18:37
3F:→ raysilence: 變的所有關係都只以主角為中心 03/06 18:38
4F:→ pl132: 連結系統設定次數是為了讓玩家玩2輪~至少這次黎軌還可接受 03/06 19:15
5F:→ pl132: 閃系列那種就蠻爛的= = 03/06 19:15