作者crazycy (lcy)
看板Falcom
標題[心得] 黎之軌跡 遊玩心得
時間Sat Jun 4 18:20:55 2022
https://i.imgur.com/KuZ8D5Q.png
第一輪遊戲時數約85小時(Hard)
第二輪補獎盃大約再花了25小時(Nightmare)
-------------------
懶人包心得:
整體及格水準
而且故事有做到一個斷點
不太需要玩過前幾作,也沒有太多吊胃口的要素要你玩下一作
可以當一部獨立的作品
-------------------
- 前期提要
我自己本身玩過空軌FC+SC、零碧、閃1234+創
有看過空軌3rd的劇透
算是整個軌跡系列都有接觸的玩家
- 劇情
整體劇情覺得中規中矩
沒有很多令人驚豔的爆點或轉折,但算是及格分數以上的故事
法社在閃軌一堆兒戲般的劇情後,出乎意料地往黑暗現實風格嘗試
雖然可能是我剛玩完審判之眼,覺得等級相較之下還是有差
不過整體還算可以
前作要素在這部占比偏低,沒玩過前幾作應該也沒有太大的影響
未解謎要素也控制在可接受範圍,不會像閃1閃II閃III空FC那樣吊人胃口
比較像零軌那樣,主線故事好好地完結了,只有鋪一些梗留給續作接
- 角色
主要角色包含男主角范恩總共8個,個人覺得有點太多了
除了繞著主線轉的亞妮艾斯,和想復仇的亞倫外
其他5個角色其實沒有那麼充分的理由跟著范恩走
我覺得留一兩個就夠了
尤其是菲莉,話題都只會繞著戰士團轉,根本閃軌風哥翻版
不過除了那幾個之外的角色塑造就還不錯
像是范恩、亞妮艾斯、亞倫、艾蕾因
還有一些配角的人物設計都滿完整立體的
- 音樂
只能說普通,除了幾首比較有印象之外都沒什麼記憶點
- 美術&模組
不是很喜歡這作的2D立繪畫風
很少看到一部遊戲的3D模組幾乎都比2D圖好看
3D模組換上新系統
雖然還是有動作模板太少的問題
不過有許多場景用上了動態捕捉,大部分關鍵劇情的畫面都有重點處理
體感上可以接受
- 遊戲系統
也是換上了新系統
其實個人覺得之前閃軌系列那套拿掉了還滿可惜
從閃I發展到創軌其實也算成熟了,結果直接整個換掉
玩起來算滿新鮮的
不過可能是因為初次使用,還是有一些問題
像是導力器系統弄得快比零碧還複雜,可是回饋感並沒有比較高
晶片技能的動畫有些偏多餘
例如掩護之盾和自動Buff之類的看多了真的覺得拖台前
另外S技拿掉Cut-In也讓人感覺少一味
- 整體感想
個人對整體軌跡的觀感排序會是:
空軌系列 > 零碧 ≒ 創軌 >
黎軌 > 閃I > 閃III/IV >>>>> 閃II
作為一個新篇章的起頭算是及格
希望下一作不要重蹈閃II的覆轍,直接把整篇給毀了...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.218.212 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Falcom/M.1654338057.A.DC4.html
1F:推 MingSaTi: 我是認為這次的導力系統彈性還蠻大的,尤其有些角色可以 06/04 19:45
2F:→ MingSaTi: 打造成物理或魔法 06/04 19:45
3F:推 RandyOrlando: 感謝心得~ 06/05 00:08
4F:推 grandzxcv: 閃2強行斷點加超水靈窟,黎2要想挑戰也太困難了 06/05 06:58
※ crazycy:轉錄至看板 C_Chat 06/05 11:56
※ crazycy:轉錄至看板 PlayStation 06/05 11:57
5F:推 Rhonny: 樓上話不要說的太早w 06/05 16:06
6F:推 Yanrei: 我就是怕閃2悲劇重演,所以一定要等2的評價出來再考慮XD 06/05 17:54
我覺得不太一樣啦
玩完閃I沒玩閃II 故事就是只有看一半的感覺
黎軌玩完就是一個獨立的故事了 後面沒玩也不會太奇怪
7F:推 AgentZero: 可是黎2不是擺明就是出來延長戰線的嗎 06/05 19:10
8F:推 zack7301428: 閃2PV當初太神了 發售前整個把聲勢衝到很高 06/05 20:53
9F:→ zack7301428: 然後發售就GG了..... 06/05 20:53
10F:推 noreg0393933: 共和國才是被詛咒的土地吧? 零軌提到的教團事件也 06/05 22:36
11F:→ noreg0393933: 是發生在共和國,現在黎軌也死了一大堆人… 反觀帝 06/05 22:36
12F:→ noreg0393933: 國的詛咒現在看起來真的像笑話。 06/05 22:36
帝國一堆鳥事都怪到詛咒上真的莫名其妙
13F:推 MingSaTi: 教團事件算是全大陸性吧?雖然好幾個據點在共和國~ 06/05 22:37
14F:推 noreg0393933: 我以為是全大陸都有綁架事件,然後教團據點全在共 06/05 22:52
15F:→ noreg0393933: 和國這邊? 06/05 22:52
16F:推 MingSaTi: 樂園好像沒有特別講是哪裡 06/05 23:16
17F:推 benson60510: DG教團事件是【全大陸】都有 舉例來說 緹歐是在雷米 06/06 10:24
18F:→ benson60510: 菲利亞公國自家被綁架的 只是綁架事件以【共和國最嚴 06/06 10:25
19F:→ benson60510: 重】 而DG教團本部正是在【共和國】 06/06 10:26
20F:推 benson60510: 因此 以遊擊士協會/教會/共和國軍警方等主導 老卡A級 06/06 10:28
21F:→ benson60510: 遊擊士領導為首 發動了著名的【教團殲滅作戰】 06/06 10:28
22F:→ benson60510: 結果就如同後來大家知道的 蓋伊小隊救出緹歐 某甜食 06/06 10:30
23F:→ benson60510: 控被教會救出 老卡事件後升S級 回家時遇到小約行刺 06/06 10:30
24F:→ benson60510: 開始了FC的故事 陣也是該事件升A 06/06 10:31
25F:→ benson60510: 樂園的問題方面 官方並沒有明確指出樂園據點在哪 反 06/06 10:32
26F:→ benson60510: 正就是拿來賺錢+抓把柄用 後為萊維和小約摧毀 06/06 10:33
27F:→ benson60510: (時間點至少確定是在暗殺老卡前) 06/06 10:33
28F:推 benson60510: DG教團目前登場敵役都是絕對惡 而且都是那種真的噁心 06/06 10:37
29F:→ benson60510: 人的惡 但那個約亞西姆就是遜啦 06/06 10:38
30F:推 MingSaTi: 單純瘋子(。・ω・。) 06/06 13:10
※ 編輯: crazycy (114.34.218.212 臺灣), 06/06/2022 13:51:11
31F:推 benson60510: 瘋子不可怕 可怕的是有頭腦也有理智的瘋子... 06/06 15:03
32F:→ benson60510: 約亞西姆那個被羅爺嘴幾句 心靈就被打擊 導致魔眼無 06/06 15:04
33F:→ benson60510: 法維持的拉基我們先不討論 黎軌這位就是那種最危險的 06/06 15:04
34F:推 benson60510: 至於帝國...我想和黎帥和帝國皇帝懺悔... 06/06 15:07
35F:→ benson60510: 當年黎帥那句我們大帝國人溫和敦厚 愛好和平原來是真 06/06 15:08
36F:→ benson60510: 的 你看看帝國篇五作有死黎軌一部多嗎 共和國 可怕 06/06 15:09
37F:推 MingSaTi: 帝國的便當外送地點錯誤,送到共和國了啦 06/06 15:36
38F:推 grandzxcv: 內戰保皇黨重大損失:一個市場管理員 06/06 18:35
39F:推 KEINO: 這次我最滿意的就是敵方了,一副老子就是壞不然你想怎樣 06/06 22:58
40F:→ roter: 黎軌我剛開始玩 序章才玩一下子就死了一個 很好很棒 人被 06/07 00:02
41F:→ roter: 砍 就會死 這麼直覺簡單的道理 閃就是辦不到 黎這才是正常 06/07 00:02
42F:→ roter: 的劇情 06/07 00:02
43F:推 yung80111: 大地之龍vs千之陽炎數十萬人的戰爭之後有死一個人嗎? 06/07 10:56
44F:推 MingSaTi: 可能只有無名小卒 06/07 11:14
45F:推 adolfal007: 共和國很危險的 還是住其他國家比較安全 06/07 17:42
46F:推 chen2625: 好像很多人不喜歡零碧黎這位畫師的畫風...我覺得很好看 06/07 23:55
47F:→ chen2625: 啊 06/07 23:55
48F:→ chen2625: 另外菲利這角色真的蠻無趣的...除了偶爾講年紀反差話外 06/08 00:00
49F:→ chen2625: 沒什麼特點,也沒說特別好用,女僕來了以後就常駐備用 06/08 00:00
50F:→ chen2625: 隊伍了 06/08 00:00