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剛把閃4 STEAM在破一遍拿全白金 不免感嘆帝國篇有很棒的遊戲背景設定卻沒有完全發揮出來 雖然SONY的引擎也是原因之一,現在回頭看閃1+閃2畫面真的很母湯 劇情過場更是大家知道的糟...勞菲對打... 雖然到了閃3之後有一定的改善,但也只到了堪用的程度...轉圈圈跳舞ORZ 相比黎1真的差超多的,黎一真的看的出來製作組真的用心去刻劃共和國 有時不免想如果製作組當初共和國篇先出的話 然後帝國篇再用黎軌的引擎和黎1用心的程度去做的話,帝國篇是不是就不會那麼慘? 改善之後... 高畫質版的全帝國,每個都市鄉鎮都有不同的特色,也許會有個帝國百景 戰爭不再刻意描寫只死一人,內戰血流成河,同學也會有人死掉,凸顯戰爭的殘酷 劇情過場都重新翻新過,跳舞跟打鬥不再僵硬 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.1.144 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Falcom/M.1661007371.A.368.html
1F:推 Yanrei: 就是有閃軌被批評過才有改善吧 08/20 23:19
2F:推 gxu66: 講老實話 我覺得閃軌的問題主要也不是畫面跟演出 這兩個跟 08/20 23:25
3F:→ gxu66: 其他問題比好像根本不值得一提 08/20 23:25
4F:推 tsairay: 閃軌問題是角色太多,還有主角描寫失當 08/20 23:32
5F:→ tsairay: 黎軌是回歸零碧的方式,少人數,小規模 08/20 23:33
6F:推 AgentZero: 閃軌就設定要賣給國中國小生的 只能家家酒劇情要怎麼 08/20 23:48
7F:→ AgentZero: 改 08/20 23:48
8F:→ kinuhata: 灌水+切四份 畫面再好也沒救好嗎 08/20 23:49
9F:→ KingKingCold: 其實閃3閃4不錯啊 閃3是結局咚傻眼 閃4收得很漂亮 08/20 23:55
10F:推 Owada: 設定的爛不是後出可以救的 08/20 23:59
11F:→ Owada: 千錯萬錯都不是帝國人的錯 剛健質樸全怪黃昏 08/20 23:59
12F:推 Owada: 其實我閃軌最不爽的點也就只有全員洗白跟黎恩渣男而已 08/21 00:02
13F:→ kougousei: 一開始設定學生把自己搞死 沒救的 08/21 00:25
14F:→ kougousei: 直接閃3設定開場搞個老師學生雙主角什麼的可能比較有 08/21 00:25
15F:→ kougousei: 搞頭 08/21 00:25
16F:→ kougousei: 學生視角想寫內戰根本自己作死 08/21 00:26
17F:推 agagy: 版上有多少國中國小生再玩閃軌的? 真心好奇 08/21 02:09
18F:→ agagy: 國中國小可以有PS4/PS5+閃1-4,有這麼多幸福家庭? 08/21 02:10
19F:→ agagy: 靠腰打錯XD 應該是PS3/PS4 08/21 02:11
20F:→ agagy: 又不是寶可夢類型,設定成賣給國中國小生是要怎麼賺錢XD? 08/21 02:13
21F:推 Pujols5566: 閃軌最大的問題是「角色太多」跟你說的那些因素完全 08/21 03:17
22F:→ Pujols5566: 無關 08/21 03:17
23F:→ Pujols5566: 另外就是無關主線的灌水劇情太多了拖戲到令人作嘔, 08/21 03:18
24F:→ Pujols5566: 整個閃2拿掉都完全沒影響 08/21 03:18
25F:→ Pujols5566: 可控角色最多不能超過8個人(我覺得6個最剛好),閃軌 08/21 03:20
26F:→ Pujols5566: 隨便一代可控角色都超過10個一堆沒屁用沒劇情沒特色 08/21 03:20
27F:→ Pujols5566: 的人物 08/21 03:20
28F:推 Owada: 我覺得角色多不是問題 學校的那些同學配角都塑造的蠻好的 08/21 03:28
29F:→ Owada: 問題是劇情一直把七班的羈絆掛在嘴邊 08/21 03:28
30F:→ Owada: 事實上玩家看到的是大家彼此之間根本不熟 全靠黎恩串連 08/21 03:28
31F:推 xyzc123: 閃最多3+1收 灌水跟劇本問題沒有處理很好,加上社長問題 08/21 04:54
32F:推 roter: 先出只會是狀況倒過來 08/21 08:02
33F:推 ccpz: 閃1,2還有出在 PSV 上面。雖然falcom也算不到psv會收攤 08/21 08:16
34F:推 denny8437: 你這樣想可能就是顛倒過來,黎軌用舊引擎做 08/21 08:30
35F:→ denny8437: 第二章的范恩跟亞倫對決變成,你一招完換我一招 08/21 08:31
36F:→ denny8437: 傑拉爾在村莊炸爆彈,剛好村民都不在所以只有丁格受傷 08/21 08:33
37F:→ denny8437: 然後丁格受傷後還要被梅魯奇歐用創世控制去攻擊范恩 08/21 08:36
38F:→ denny8437: 現在黎軌能看到的進步,都是建立在經歷閃軌各種被酸被 08/21 08:40
39F:→ denny8437: 罵爆的劇情跟演出後,法社“好像”有比較了解玩家想看 08/21 08:40
40F:→ denny8437: 到的是什麼 08/21 08:40
41F:→ denny8437: 以及遊戲製作上技術力的提升後才有這番成果 08/21 08:40
42F:推 kamisanma: 我相信只是變黎扛黑歷史而已 08/21 11:47
43F:推 narukamis: 這樣就不叫陝之軌跡了,而是汎之軌跡 08/21 12:03
44F:推 vuvuvuyu: 閃時期法社就很飄 以為自己可以一年一作開始收割粉絲的 08/21 12:19
45F:→ vuvuvuyu: 錢錢 08/21 12:19
46F:→ vuvuvuyu: 就像ubisoft有一陣子也是以為自己找到可以一年一作刺客 08/21 12:19
47F:→ vuvuvuyu: 教條的秘訣,後來也是被罵到後來都改成兩三年一個作品 08/21 12:19
48F:→ vuvuvuyu: 閃時期引起新舊粉絲對立應該也讓法社內部始料未及 08/21 12:20
49F:推 AgentZero: 社長自己說專攻低年齡層的 砍巴哈跟拔拔麻麻說要買遊 08/21 13:02
50F:→ AgentZero: 戲就有錢的比想像中多吧 08/21 13:03
51F:→ AgentZero: 看巴哈 08/21 13:03
52F:推 mosfu: 我去查了一些關於年齡層的falcom訪談,社長所謂的低年齡層 08/21 13:34
53F:→ mosfu: 是指閃軌玩家很多是"20幾歲"以下,相比空軌系列30歲以上 08/21 13:34
54F:→ mosfu: 比如 https://today.line.me/tw/v2/article/a8oKy3 08/21 13:36
55F:→ mosfu: 當然不是說國中小就不會玩,只是不是主要賺錢的客群 08/21 13:38
56F:→ mosfu: 說真的法社真的要把對象年齡層拉高,真的敢花錢的是 08/21 13:39
57F:→ mosfu: 30以上的社畜 08/21 13:39
58F:→ mosfu: 2000塊的遊戲對上班族來說不是花不起,只是想不想的問題 08/21 13:42
59F:→ mosfu: 不然就是分成兩個對不同年齡層的系列作 08/21 13:44
60F:→ mosfu: 說真的玩習慣空零碧閃,現在黎軌走嚴肅風格死一堆人反而 08/21 13:45
61F:→ mosfu: 覺得有點尷尬 08/21 13:46
62F:→ mosfu: 尤其某反派要放炸彈時,站在那邊擺POSE等某人拍照 08/21 13:47
63F:→ mosfu: 我真的笑出來 08/21 13:48
64F:推 Yanrei: 我覺得孮閃軌開始到現在黎軌,演出設定真的是很大的問題 08/21 14:53
65F:→ Yanrei: 像黎1劍女爸那段的演出設計的也超爛XD 08/21 14:54
66F:推 mosfu: 那段分鏡超慘,劍女爸一個普通人可以順移去擋某人的刀 08/21 21:36
67F:→ mosfu: 某反派還砍不到人XDD 08/21 21:36
68F:→ mosfu: 其實整個黎1有幾段動畫是是放預錄,那幾段都做得不錯 08/21 21:37
69F:→ mosfu: 到底是法社經費吃緊還是只想及格就好呢? 08/21 21:38
70F:→ vuvuvuyu: 時間不夠吧 看初版跟1.1的差距就知道了 08/21 22:52
71F:推 gxu66: 反正法社那個劇情長度 那個開發時間那個人力 大概就只能求 08/21 23:04
72F:→ gxu66: 重點段落顧好了 尤其法社又很喜歡硬幹一些不是很好弄得橋 08/21 23:04
73F:→ gxu66: 段 像那個跳舞…… 08/21 23:04
74F:→ gxu66: 不過運鏡我是覺得真的該多加強就是了 08/21 23:14
75F:推 ThorFukt: 記得社長是說搭電車聽到高中生聊閃之軌跡很高興 08/21 23:49
76F:→ ThorFukt: 但他確定高中生不是在幹譙說劇情很爛嗎 08/21 23:50
77F:推 a1739244: 不管哪個先出被批評之後才有改善的作品出現 08/22 02:50
78F:推 SinPerson: 覺得閃軌剛好碰到黏土人轉換到3D的陣痛期, 08/22 07:16
79F:→ SinPerson: 所以才造成四部,但1、2跟3、4有種重複性很大的感覺 08/22 07:18
80F:→ Narzaschao: 閃軌問題真的不是那個爛3D跟尬動作 那些都可以忍 08/22 09:49
81F:→ Narzaschao: 問題就只是單純法社編劇沒辦法寫群像劇 08/22 09:50
82F:推 tsairay: 因為閃3是軟性重開機了,直接把前兩作的主要角色轉到二線 08/22 09:50
83F:→ Narzaschao: 硬是要寫一大堆人進去又沒辦法好好發揮 08/22 09:50
84F:→ tsairay: 閃2其實就碧軌終章的長度再塞灌水橋段要你去找材料做刀 08/22 09:51
85F:→ Narzaschao: 3D確實很爛 但是從黏土人轉到真3D本來就有預測會爆死 08/22 09:51
86F:→ tsairay: 閃1+閃2ep1+閃2終章 這樣其實才是原本完整的一部 08/22 09:52
87F:→ tsairay: 那個很長的閃2 ep2完全是灌水用 08/22 09:52
88F:推 miarika123: 共和國篇先初就是黎1234創閃1了 08/22 10:18
89F:推 fbsgo: 一開始會入坑的就沒再care畫面了,閃軌最大問題一直是劇本 08/22 12:51
90F:推 mtcoat: 軌跡目前最大的問題還是劇情 每次劇情一堆隱晦不明 08/22 16:04
91F:→ mtcoat: 玩了10年 越來越看不懂到底在玩什麼 08/22 16:04
92F:→ mtcoat: 最討厭主劇情一堆暗示不講明人、事、時、地、物 看了都厭 08/22 16:05
93F:→ mtcoat: 煩 08/22 16:05
94F:推 vwvwbg: 其實問題不是不講明 而是很愛說一半 08/22 18:38
95F:→ vwvwbg: 或是每次都用那個人 那件事帶過 08/22 18:39
96F:→ vwvwbg: 尤其是關連到舊作相關的 08/22 18:40
97F:推 agagy: 但是官方好像覺得畫面才是最重要的,嘖嘖 08/22 19:36
98F:→ gxu66: 因為畫面弄好就真的比較好賣阿 這個無解 08/22 21:22
99F:推 Yanrei: 黎1我是真的有感覺到畫面技術提升不少,然後有些角色的 08/22 22:25
100F:→ Yanrei: 招式動作演出設計很棒,不過也有的動作很尷尬XD 08/22 22:25
101F:推 KingKingCold: 是真的差很多啊 08/23 00:14
102F:→ KingKingCold: 遙想當年閃2 光劍打馬克邦 兩個頂級高手結果鬥劍像 08/23 00:14
103F:→ KingKingCold: 老人復健操 黎1蠻多劇情對戰已經有速度感了 08/23 00:15
104F:→ KingKingCold: 之前那種慢動作武戲已經逐漸變好了 無論動感還是技 08/23 00:15
105F:→ KingKingCold: 術力 08/23 00:15
106F:推 Azurebuster: 閃軌各種尬穿地心的戰鬥場面 黎軌真的進步巨大 08/23 00:37
107F:→ Azurebuster: 創軌黎恩對假風劍那段 真的看得出來盡力了== 08/23 00:38
108F:推 aiiueo: 黎軌靜名跟艾蕾因有劍氣,閃鬼勞拉只有傻氣 08/23 02:14
109F:推 shinobunodok: 勞拉就從頭到尾都扶不起來 黎恩最少後面站出來那個 08/23 08:38
110F:→ shinobunodok: 我很強的感覺有做出來 08/23 08:38
111F:推 annielaurie: 法社閃軌那時期技術轉型就卡在那邊 先做哪感覺頂多是 08/23 11:22
112F:→ annielaurie: 范恩比較討喜一點 08/23 11:22
113F:→ annielaurie: 閃基本就是轉3D練功的陣痛期 08/23 11:23
114F:推 yung80111: 其實閃四子爵根本不應該存在,把子爵的模組戲份 08/23 14:36
115F:→ yung80111: 全部都用『去哪裡修練過一段時間』之類塞到勞拉身上 08/23 14:36
116F:→ yung80111: 把兩個廢物熔煉成一個堪用的人物不好嗎 08/23 14:37
117F:噓 saimeitetsu: 復刻卡卡布好嗎? 08/23 16:11
118F:推 AgentZero: 子爵真心可悲 s級高手會被詛咒操控真的笑死 08/23 18:14
119F:→ gxu66: 不被操控一下 勞拉趨近於零的戲份會直接歸零 這叫父愛好嗎 08/23 18:22
120F:推 agagy: 每當你覺得法社進步了,最後都會發現原來只是半調子 08/23 19:09
121F:→ agagy: 從創軌開始可以發現部分動作戲份有明顯下功夫,但在整部 08/23 19:11
122F:→ agagy: 遊戲裡只佔一小部分 08/23 19:11
123F:→ agagy: 所以你知道法社根本不是做不到,只是不做而已 08/23 19:11
124F:→ agagy: 不管新聞稿怎麼講,感覺實際上法社就是不確定要賣哪個客群 08/23 19:13
125F:→ agagy: 畫面吸引不了新人,劇情留不住老粉,難怪越賣越差... 08/23 19:13
126F:→ agagy: 但營收卻越來越好,錢都拿去哪惹?! 08/23 19:17
127F:→ agagy: 少打2個字,"IP授權"的營收越來越好XD 08/23 19:19
128F:推 vuvuvuyu: 勞拉的問題就是捧的實力那麼高 但實際上劇情展現有老爸 08/24 13:10
129F:→ vuvuvuyu: 跟校長兩個人在,淪為捧轎人 08/24 13:10
130F:→ vuvuvuyu: 要說七班最強劍士又注定被主角黎恩比過去 08/24 13:10
131F:→ sameber520: 劇情捧沒關係 操控強度沒跟上就沒辦法讓人覺得多厲害 08/24 17:08
132F:推 cyanpress: 閃2我直接跳過沒玩 完全沒影響 08/31 06:12







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