作者pl132 (pl132)
看板Falcom
標題[軌跡]黎軌下次庭園要怎麼改動會比較好(無雷)
時間Wed Nov 16 22:33:24 2022
這次遊戲倣傚創之軌跡迷宮的庭園,應該大家都覺得缺點大過於優點吧?
明明創之軌跡的系統做的很人性化且完善,結果黎2反倒退步到跟閃2最終迷宮差不多
優點真的只有換BGM了
個人認為有幾項需要改善的有:
1.地圖其實蠻單調的,而且蠻小又要透過切換地圖選單做切換,不如拿黎1地圖來做迷宮還
有趣多
2.只有選單畫面,沒像創軌直接做一個空間出來超不方便,一堆選單要切來切去,補血還要
跳出去,
3.之前都有煉獄模式和數值調整可以增加一點挑戰度,這次沒有很可惜
4.抽獎設定還有按著才能抽物品實在太無趣,而且還不能一次抽多點,手上太多晶片真的按
到會想睡
5.以前閃軌時代的小遊戲不如繼續放到黎軌還比較好玩,現在這真的有點單調
6.魔物和BOSS真的沒有創軌迷宮有趣,多點人形怪或是之前的人形的BOSS還比較好
不知道各位還有沒有覺得要改善的?
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1F:推 et303997: 創軌白金太久還真忘了 地圖單調反而對我來說是優點 11/16 22:37
2F:→ et303997: 我對黎軌的小遊戲比較喜歡一點 除了七曜之心 也討厭VM 11/16 22:39
3F:→ pl132: 我是覺得波姆碰還OK,VM也不錯,魔法少女也不差 11/16 22:48
4F:推 pigtimpig66: 抽獎不要再塞一堆垃圾 都已經主線通關了U物質還抽不 11/16 23:10
5F:→ pigtimpig66: 到 反覆刷幾輪就決定先封game了 11/16 23:10
6F:推 alouis: 波姆碰跟VM都不錯 這次卡牌真的爛 11/17 00:51
7F:推 aaaaooo: 卡牌不要把手牌也算分就好 11/17 01:08
8F:推 GhostIlander: 創軌真的比較好玩 這次地圖太單調獎品又沒吸引力 11/17 03:32
9F:推 narukamis: 創軌真的很爽...... 配裝配隊都有無限可能,各種人物 11/17 07:41
10F:→ narukamis: 都能玩到 11/17 07:41
11F:推 graciehunter: 這次卡牌跟打籃球都很無聊 11/17 08:02
12F:推 vuvuvuyu: 黎軌小遊戲大部分都有半成品度感覺,尤其是斷章的小遊 11/17 09:49
13F:→ vuvuvuyu: 戲… 11/17 09:49
14F:→ vuvuvuyu: 駭客遊戲是我唯一喜歡的 11/17 09:50
15F:→ ash9911911: 創軌刷迴廊撿到一堆神裝神珠很有回饋感 這次庭園好虛 11/17 10:33
16F:推 adolfal007: 這次只當作人多用來練功的潤滑劑而已,沒放什麼料的 11/17 10:43
17F:→ adolfal007: 感覺 11/17 10:43
18F:推 tsukasaxx: 社長:我聽到你們的呼喚了,所以黎3完就是創2 11/17 10:44
19F:推 audi1005: 把做庭園的資源 用在主線/支線演出這選項如何? 11/17 11:41
20F:推 siro0207: 庭園就只是一個方便玩家的產物而已 不然虛擬世界獲得的 11/17 11:45
21F:→ siro0207: 物品還能拿到現實使用 竟然沒有人覺得奇怪? 11/17 11:46
22F:→ chaoscief: 庭園不就只是因為主線單薄到一個極致,才塞進來嗎,那 11/17 12:15
23F:→ chaoscief: 設計跟方塊解儀蠻蠻的手遊感 11/17 12:15
24F:→ chaoscief: 這代真的是水到一個極致,這樣都端出來賣,真的是吃定 11/17 12:16
25F:→ chaoscief: 老粉 11/17 12:16
26F:→ vwvwbg: 拿掉 包含釣魚那種也是 11/17 15:07
27F:推 dizzy: 至少把寶箱內容物換一下,有誘因就會想打了 11/17 20:20
28F:→ raysilence: 我覺得不要有這種模式比較好 雖然因此不愁錢 11/17 21:19
29F:→ pl132: 要人多然後戲份又沒辦法出場太多,就只能用這方式來讓大家多 11/17 22:15
30F:→ pl132: 利用,某種程度我是歡迎啦,但是這次做得太簡陋 11/17 22:16
31F:推 moon456403: 我覺得庭園王房前還是要放個回復裝置 11/18 12:39
32F:推 SinPerson: 加入魔法少女亞尼艾絲 11/20 14:31