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https://www.famitsu.com/article/202509/53444 2位(初登場) PS5 空の軌跡 the 1st 21511本(累計21511本)/日本ファルコム/2025年9月19日 3位(初登場) Switch 空の軌跡 the 1st 21453本(累計21453本)/日本ファルコム/2025年9月19日 總計42694 社長在股東大會提過的銷量相關 2019:數位銷售佔30% 2021:北美歐洲27% 亞洲16% 2022:數位版銷售下降 只有總銷量20% 2023:伊蘇10銷售比例: PS5(50%) NS(30%) PS4(20%) 數位:實體=2:3 2024:遊戲產品25.6% 版權許可56.3% 數位版本18.1%(數位版遊戲+DLC) 看其他討論區還有提到: 創之軌跡首月銷量30萬 (PS4中日韓同步實體+數位) 去年界軌發售前宣布軌跡系列850萬=>今年空軌發售後軌跡系列900萬 今年空軌1st世界總銷量應該有破10萬 看看今年社長會怎麼說吧@@ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.156.222 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Falcom/M.1758820122.A.526.html
1F:推 white08: 不用擔心 都跑到數位了 09/26 02:26
2F:推 siro0207: 印象中這次空軌是首度主機+PC全平台同步 那可預想的是主 09/26 10:23
3F:→ siro0207: 機版銷量會被排擠 畢竟以前PC版都要等個半年或一年才能 09/26 10:23
4F:→ siro0207: 玩到 那不想等的人就會去買主機版 才讓主機版賣多一些 09/26 10:25
5F:推 RandyOrlando: 賣得好有零碧重製 但又怕社長發病換聲優 真是兩難. 09/26 11:49
6F:→ RandyOrlando: .. 09/26 11:49
7F:推 PIPPP4: 等一下,所以目標是零碧重製喔,閃之後都當沒有? 09/26 14:08
8F:推 horse2819: 3rd 還有呼吸嗎 09/26 14:33
9F:推 Owada: 3rd重製要叫什麼名字啊?原版就已經是 the 3rd了 09/26 14:49
10F:推 gxu66: FC SC 3rd 1st 2nd 3th 這樣吧 09/26 15:26
11F:推 windmax1: TM閃還要重製??? 1 2 3 4拖臺錢再來一次能看嗎 09/26 16:57
12F:→ windmax1: 1+2 3+4出兩部我就免強接受 然後把智障軌言軌語修一修 09/26 16:58
13F:→ windmax1: 3rd不知道會不會有什麼新梗 軌跡滿喜歡玩作品名稱 09/26 16:58
14F:推 Howardyu: 沒有3th只有3rd啦 +th是從4開始 09/26 18:18
15F:推 RandyOrlando: 閃1+2重製出一部說不定評價會變好 09/26 19:04
16F:→ gxu66: th ird 現在這套命名法就字首or字尾取一阿 09/26 19:05
17F:推 vuvuvuyu: 改成TC 反骨 09/26 19:26
18F:→ vuvuvuyu: 閃1+2難度太高 不太可能 09/26 19:27
19F:→ vuvuvuyu: 雖然如果合在一起砍掉灌水橋段是很ok 但要修改的地方太 09/26 19:28
20F:→ vuvuvuyu: 多 09/26 19:28
21F:→ vuvuvuyu: 閃系列開始重製的必要偏低 09/26 19:28
22F:推 Owada: 閃最好的改法就是把一些多餘的人物砍掉 09/26 19:40
23F:→ Owada: 但這樣改一定會被一些人罵 所以大抵是不可能救得回來了 09/26 19:40
24F:→ a502152000: 3rd反過來 改成空之軌跡III 09/26 20:09
25F:→ pl132: 哪需要砍人==是要多增加劇情 09/26 20:20
26F:推 vuvuvuyu: 反正閃系列就賣角色 09/26 20:34
27F:推 pl132: 閃1+2補上B分隊或是克洛線劇情就不會那麼爛== 09/26 21:34
28F:→ pl132: 閃系列最糟的是到了閃4和創才揭露一堆腳色的過去== 09/26 21:35
29F:推 Foot: 無意義劇情夠多了還要增加喔== 09/26 22:02
30F:推 MIKE47: 閃的問題是人數太多吧 09/26 22:32
31F:推 iamstar: 閃開始角色爆增,但刻劃的深度不足,每個角色每次出場都 09/26 22:52
32F:→ iamstar: 在重複說同樣的事,看得很膩以外角色間的互動也不多 09/26 22:53
33F:推 pl132: 所以才說要補羈絆任務之類的劇情== 09/26 22:54
34F:推 iamstar: 40~50個人這麼大的洞哪補得起來,還有很多沒加入隊伍的角 09/26 22:59
35F:→ iamstar: 色,劇情一定會很破碎又拖台錢還乏味 09/26 23:00
36F:推 ndd27175: 以當初的名氣,用現在技術力重製的作品,我覺得這樣銷 09/26 23:02
37F:→ ndd27175: 量並不算很好(好啦我承認我是用起源之類的遊戲去比較 09/26 23:02
38F:→ ndd27175: ),反正在我看來軌跡是個新玩家不買帳、舊玩家連吐槽 09/26 23:02
39F:→ ndd27175: 都懶的作品。這幾年的商法真的把老玩家都得罪光光。一 09/26 23:02
40F:→ ndd27175: 部二十年完結不了的作品,還想再靠重製拖個十年?拜託 09/26 23:02
41F:→ ndd27175: 不要對零碧下手喔,想到換聲優一事就有氣。 09/26 23:02
42F:推 a1b2a3g4h: 叫The Final之類的好像也不是不可能 09/26 23:49
43F:推 Owada: 不要再羈絆任務了 羈絆任務根本無助於角色的塑造 09/27 00:02
44F:→ Owada: 羈絆任務只能加深主角和這些角色的聯繫 09/27 00:02
45F:→ Owada: 然而閃軌最不足的反而是這些角色之間的聯繫 09/27 00:02
46F:→ Owada: 舉例來說 空軌主角團或特務支援課 09/27 00:04
47F:→ Owada: 隨便兩個人拉在在一起你都能想像得出他們之間的互動模式 09/27 00:04
48F:→ Owada: 但閃軌七班就做不到 他們都認識黎恩沒錯 09/27 00:04
49F:→ Owada: 但彼此之間根本就是路人 09/27 00:04
50F:推 dreamwing11: 我覺得問題不是在這 空軌一堆角色之間也是沒啥交集耶 09/27 00:21
51F:推 gxu66: 說到底就是人太多啊 不然新7那5隻內部互動就沒這種問題 09/27 01:09
52F:→ gxu66: 法社極限最多就主要角色6個人了 09/27 01:12
53F:→ jorden0804: 黎1也是很好的例子 原本好好的 結果黎2開始人一多 09/27 01:13
54F:→ jorden0804: 又開始回老路了 不過同意上面說的 除了主角 彼此之間 09/27 01:14
55F:→ jorden0804: 真的很像路人 09/27 01:14
56F:推 siro0207: 就速食化的後遺症 每個人物都樣板化 直接套上各種熱門的 09/27 09:41
57F:→ siro0207: 標籤屬性 要讓玩家第一眼就找到符合自己口味的角色 09/27 09:43
58F:→ siro0207: 然而劇本長度就那樣 試圖滿足所有玩家的結果就是所有玩 09/27 09:44
59F:→ siro0207: 家都不滿足 都覺得符合自己口味的角色戲份太少 被其他角 09/27 09:44
60F:→ siro0207: 色分食光 09/27 09:45
61F:推 ndd27175: 黎的角色內部互動不錯喔,界的問題是節奏亂拖,不然重 09/27 10:06
62F:→ ndd27175: 點表現還是有得 09/27 10:06
63F:→ ndd27175: 的 09/27 10:07
64F:推 kuluma: 其實...8月16的時候就有公布軌跡系列累計突破880萬了 09/27 17:24
65F:→ kuluma: https://i.imgur.com/3WRk6f4.jpeg 09/27 17:24
66F:→ kuluma: 所以1st比較可能的銷量就是20萬出頭左右 09/27 17:24
67F:推 HSKAO: 閃的問題是兩部能講完的故事 09/27 18:42
68F:→ HSKAO: 硬要水成4部曲還講不完 09/27 18:43
69F:→ HSKAO: 還要創軌補完XD 09/27 18:43
70F:→ gxu66: 閃一開始就不該給黎恩當主角另開新局 09/27 18:45
71F:→ gxu66: 讓奧瓜帶隊可以省掉很多不必要的劇情 09/27 18:46
72F:推 shiochris: 這個銷量完全可以讓社長水軌跡一輩子= = 09/27 19:32
73F:→ siro0207: 不會到一輩子 只會到重製碧而已 09/27 20:11
74F:推 tot9221: 1st怎麼可能20萬… 09/27 23:30
75F:推 RandyOrlando: 20萬比想像中高很多了 我本來猜10~15 09/27 23:48
76F:→ ThorFukt: 中國那邊已經開始有閃迷恥笑空軌的銷量就這了 09/29 23:00
77F:→ jorden0804: 因為發售第一天中國那邊一堆幻想什麼首周50-100萬 09/30 00:32
78F:推 kqq2012: 不用擔心銷量,我自己周遭就有5個人買 10/03 16:35
79F:→ kqq2012: 好遊戲不用怕沒人知道,會自然被推薦出去的 10/03 16:35
80F:→ gxu66: 講實話 雲豹都都發dlc慶祝了 總銷量有可能有20w 10/03 17:25
81F:→ gxu66: 比較好笑的是這次跟煉金系列又交叉回來了 10/03 17:26
82F:推 NtAlice: 其實我更想要原版本的HD化+全語音.. 10/10 11:59
83F:推 vuvuvuyu: 那不就EVO嗎? 10/15 18:17
84F:推 saimeitetsu: Evo停售很久了 10/20 08:38
85F:推 martinboy10: PSV的線上商店還能買到EVO就是 10/27 11:38







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