作者SyHeng ( 藍色小雞雞 快噴滑雪板)
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標題Re: [問題] ff6中Strength與Stamina
時間Thu Mar 13 03:44:16 2008
※ 引述《meteor9 (Kuromi 你很可愛 >///<)》之銘言:
: Strength與Stamina兩者
: 哪個會直接影響到武僧Sabin的物理攻擊力?
: 另外兩者主要是會影響什麼方面的能力?
: 感恩 ^^
我不知道英文版的4種人物屬性排列是怎樣的(因為我都只玩過SFC日文版)
日文版的排列順序是這樣
力量 → 影響純物理傷害大小,包含各種人物物理攻擊系特技
這個應該是你說的Strength
速度或敏捷 → 影響速度表的快慢因素之一,另一因素跟裝備重量有關
體力或耐力 → 影響你的人物升級後HP增加量,另外跟物防也有一點點關係
這個應該是你說的Stamina
魔力或精神力 → 影響魔法傷害與魔法系攻擊技能傷害
武器物理攻擊力→ 影響純物理傷害大小,包含各種人物物理攻擊系特技
防具物理防禦力→ 影響敵人的純物理攻擊傷害大小
物理攻擊迴避率→ 影響敵人的純物理攻擊命中率
魔法防禦力 → 影響敵人的魔法攻擊傷害大小
魔法攻擊迴避率→ 影響敵人的魔法攻擊命中率
另外在 SFC版6代中,上述數值都不變的話
等級愈高,物理與魔法攻擊力也會愈高
至於物理與魔法防禦力,我就沒有研究過了......
另外你說的格鬥家,應該是Mash吧
他的特技有3種類別
指令 效果
純物理攻擊:← → ← 敵一體防禦無視的攻擊(亂拳破)
X Y ↓ ↑ 敵一體攻擊(摔技)
← ↖ ↑ ↗ → ↘ ↓ ↙ ← 敵一體防禦無視的攻擊(夢幻鬥舞)
以上3種,只跟力量以及武器物理攻擊力、等級有關,另外我當初Mash練到99級
力量應該有70以上,最弱的← → ←打暴龍每次都有8千以上的傷害,摔技都是9999。
指令 效果
純治療系 :R L R L X Y 自己以外的同伴回復HP
R L X Y → ← 犧牲自己回復同伴
指令 效果
魔力攻擊系:↓ ↙ ← 敵一體聖屬性攻擊(聖光鬥氣彈)
← ↙ ↓ ↘ → 敵全體炎屬性攻擊(炎焰鬥舞)
↑ ↗ → ↘↓ ↙← 敵全體風屬性攻擊(風刃擊)
本系應該是物理與魔法複合攻擊,但是力量對於傷害的提升遠低於魔法對傷害的提升,
所以我乾脆歸類在魔力攻擊系。另外本系攻擊若沒有注意敵人屬性,會幫敵人補血。
全部練到99級很簡單,去鬥技場弄出4個經驗加倍的道具
然後專打暴龍或雷龍,用透明術+即死術超簡單的
如果要偷東西,就把即死術換成河童術就好啦
另外我忘記模仿士高高能不能學魔法了
不過模仿士和雪男我都沒有用,因為前面12個就可以分3組打王啦
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◆ From: 218.171.211.193
1F:推 windqqr:英文版的馬修就是Sabin 另外高高會使用出場人物的魔法 03/13 07:44
2F:推 meteor9:透明術+即死術對暴龍或雷龍好像是沒用的,次次都是Miss 03/13 13:37
3F:→ meteor9:大概是GBA版把他們強化了(即死無效) 03/13 13:37
4F:推 bloodrose23:這是只有超任版的Bug 後來復刻版就修正了 03/13 16:56
5F:推 rugalex:後來有看到情報說 透明+停止一樣有用 只是我沒有把網址 03/13 17:04
6F:→ rugalex:留著 也沒有作實驗 orz 03/13 17:05
7F:→ s70171:體力會影響一些負面狀態的被彈率,當然一些必中的攻擊 03/14 00:59
8F:→ s70171:是絕對無法躲掉 另外物理迴避率好像沒有用,都是看魔回 03/14 01:01
9F:→ s70171:然後把防禦撐到255再擺在後排,除了無視物理防禦的攻擊 03/14 01:03
10F:→ s70171:都會是0 ,這跟損傷計算公式有關 不過印象中好像沒人可以 03/14 01:04
11F:→ s70171:把魔防撐到255就是 而且魔法一堆無視防禦的 03/14 01:05
12F:推 windqqr:河童裝有234的樣子? 03/14 07:11