作者safy (Ty)
看板FireEmblem
標題[閒聊] 萬紫千紅 關於體格值
時間Thu Oct 1 01:06:31 2026
1.
體格值=力量/5 ,無視小數點
也就是說, 力量50~54的角色會有10點體格
2.
命中率= 武器命中+技巧+各種特技補正
3.
負重懲罰= 全身裝備總重量-體格
小於0的時候視同0,代表沒有懲罰
4.
迴避率= 速度- 負重懲罰 + 其他
5.
攻速 = 速度- 負重懲罰 + 其他
==
必殺率條件有點雜, 基本上是吃技巧, 先略過
總之體格這東西就有點有趣
遊戲初期因為大家力量都還在成長階段
那怕是第一部破關前能上30都算不差, 但這樣體格也只有6
加上命中率最低的斧頭,至少也都有個65*
(*不考慮什麼拿到手就剩下5命中的大棒)
也因此這遊戲初期迴避並不容易撐起來
而為了多獲得一點飾品的加成,減少一點懲罰
力量基本上是不可或缺的
但正常來說大部分的人都會拿到太眾的情況
而且那怕你連續跳50次速度
也無法直接抵銷一個基礎命中率80的武器
要達到高迴避的建構, 最基本的要素有幾個
1.力量不能太低,至少別碰到重量懲罰
2.速度寶珠=3迴避攻速
3.面具,看你要帥1點還是要非常帥的
總之第三部沒商人,請盡量在第一部就把面具換出來
4.戰技
5.迴避武,例如疾風劍這類武器,有附帶+10迴避
體格對於力氣大的單位來說,可以靠裝備調整
但對於低力量的單位來說
與其追求5力換1體格, 不如乖乖去提高5速度
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1F:推 diefish5566: 原來是蒼曉變體 10/01 01:10
3F:→ abc10037139: 劍王朝了(造謠 10/01 01:11
4F:推 o07608: 巴西山豬:什麼重量 10/01 02:40
5F:推 abc10037139: 不過這樣那群法師的超重黑魔484沒救了(乖乖拔槍 10/01 04:17
6F:推 ayami1985: 為了拉速度我都沒帶任何戒指欸。所以去第三部之後還是 10/01 06:58
7F:→ ayami1985: 帶比較好嗎?畢竟那時候力量也比較高了 10/01 06:58
8F:→ mealoop: 面具是蛇摸 10/01 07:44
9F:推 twic: 面具就加一些低機率分動特殊能力的飾品 10/01 07:50
https://i.meee.com.tw/iE1axAg.png
做點簡單解釋, 昨天在其他篇推文我提到技能通膨的問題
蕾達的後期體格只有8 (力量40)
魅惑面具本身對他而言有35%的機率觸發+20%迴避
加上暗影影身 和 武器專精
敵人的命中公式基本上還是武器+技巧,所以大概120前後
蕾達目前這樣跑的迴避率可以拉抬到差不多110左右
理論上要安定就是帶風弓
https://i.meee.com.tw/HEyWAEM.png
再來說另一個例子,迪特利希
目前力量49,體格9 (差一點...敗偷)
雖然說銀劍+3整體強度比安薩拉凰還要高
但實際上安薩拉凰的重量只有4
這個重量也是第一部迪托拿專武比別人強一點的原因之一
但因為遺產重量不大,後來迪托去塞裝備就好
個人就是塞爆擊回血, 畢竟他後期暴擊率會超過50%
https://i.meee.com.tw/05tUyFs.png
化不可能為可能的穆
力量53, 體格10,
其實穆比較難搞一點,我還在想辦法
基本上拳套重量都不高, 所以後來可以塞盾塞飾品
再來就是解釋幾個比較特殊的部分
魔導師大多都是低力量=低體格
基本上最輕的也是重量3的風刃,暗黑衝擊T的重量高達20
可是閃電劍+3的重量只有8, 攻擊力也是20
當然會出現一種狀況法術就是難以追擊敵人
解決的辦法之一是用巨人寶珠
透過犧牲迴避率去撐體格, 減少魔法帶來的攻速懲罰
※ 編輯: safy (111.246.254.216 臺灣), 10/01/2026 09:37:40
10F:推 abc10037139: 然而沙拉曼達攻擊21重量只有3還迴避5( 10/01 11:20
11F:→ safy: 手槍又不是啞鈴(攤手 10/01 11:44
12F:推 breezeddd: 迴避過去系列會把幸運算進去... 10/01 13:15
13F:→ safy: 黑阿,所以我的拉克琪的老爸都是配盜賊(X 10/01 13:22
14F:推 diefish5566: 記得有幾作迴避是速*2+運 運還是有點用 10/01 14:21
15F:→ safy: +9木武太燒資源了 鍛造石一下子就沒了QAQ 10/01 16:21