作者windnduck (be Human)
看板GUNDAM
標題[抱怨] 越看越火的GundamOO 15話…
時間Tue Apr 15 04:00:35 2008
以下有討論到劇情…因此先空一頁。
剛剛看完這段…其實心裡面有一股無名火。
總覺得CB不是白癡就是不尊重駕駛員生命…
皇小姐明知道對方想用車輪戰耗進駕駛員體能,進而捕獲。
卻依然先行派出「兩架」鋼彈進行攻擊?感覺上就是擺明叫大家來抓嘛…
快不行了才轉成B5,再請Exia跟Virtue出來打?
這戰略相當的傻…難道傻傻的送死才叫做捨身取義?
歡樂的按下自爆然後就可以換開天使鋼彈?
老實說,戰前就知道對方有八百多架MS,加上是世界性的大型演習。
該出現的強者肯定全豋場。
這樣還只派出兩架機體先行進行戰略,只讓人感覺是「囂張」罷了。
還規劃全身而退的戰略?簡直是笑話…全身而退已經是絕無可能…
卡多可以開著GP-02A直接衝進艦隊上方進行轟炸,是因為敵方被矇騙了。
並非是因為對自己駕駛能力有過度膨脹的信心。
就算是阿姆羅或者夏亞也是不可能直接衝到戰場,
然後開喇叭大喊:「大家快來快來打我喔~咪啾」?
全鋼彈系列,能跑到戰場正中間開地圖兵器的頂多就一個月光蝶。
這種行為感覺上是非常無謀而且愚蠢的…
宇宙戰的話,空間大,撤退路線還能勉強擠的出來。
地面戰鬥,而且還是近乎無遮蔽物的沙漠戰…這樣的戰鬥…
真的讓我看不下去。
真的要這樣打,為什麼不打游擊?利用各機體的性能進行各種打法。
Virtue :可以遠程砲擊指揮所,指揮所都垮了,怎麼打?
Dynames:明明有超遠程射擊能力(恐怕是全鋼彈最遠)卻偏要在那種距離打?
不叫做太囂張不然該怎麼解釋?
Exia :近身格鬥能力雖然在這種大會戰較難發揮,但是可以牽制住對方ACE駕
駛員。對方機體塗裝比較不同的狀況,基本上Exia就該幫忙了。
Kyrios :跟Exia一樣,比較不適合這種大會戰。而機體特性是高速行動的狀況
下,利用高速飛行,讓熱感應型的飛彈成為七傷拳倒也是一種攻擊方
式。這架機體相當適合游擊戰法,意外的適合幫助其他鋼彈駕駛員。
(雖然每次遇到桃子都會頭痛…)
回到戰略本身問題:
以Virtue為主砲,Dynames為機槍,Exia做近戰牽制,Kyrios做周邊清場。
只要不到戰場正中間,就沒有那麼直接可以陷入長期消耗戰的可能。
駕駛員的感情不好不在影響範圍,原因是可以對個人下戰鬥指令。
(反正他們「幾乎」是會以命令為最高準則)
那什麼鳥B5作戰?根本看不下去,搞的好像是文學家來寫戰略一樣。
壯烈激昂的文辭很多,實戰有用的配置沒有。
搞的鋼彈駕駛員好像變成台詞特多的雜魚?
是沒錯,因為CB是一個超級小團體。
又沒有像Turn A那種超級系機能,駕駛員也沒有新人類的屬性。
不過他們有個優勢就是,當時候的機種沒有能與他們匹敵的強度。
夫拉卡改到爆炸還不是個雜魚?(可以想想阿強一號)
吉姆除了被加裝EXAM之外,怎麼改版還不就是個雜魚?(除了伊爹~神槍)
薩克能夠翻身也是因為三倍速啊!是駕駛員威能,不是機體強…
就算是那隻大螃蟹來攪局,Exia拖住,Dynames轟幾發也可以叫他回家OGC了。
沒有月光蝶就不要跑到正中間搖屁股啊!
想要跑到中間秀一段要問隔壁棚的巴薩拉啊~林明美應該也可以問一下。
[以下請一口氣唸完]
機體沒有
核彈沒有
翼型感應砲沒有
LOVELOVE石破天驚拳沒有
MEGA粒子炮
沒有
ALICE沒有
EXAM沒有
月光系統沒有
導爆索沒有
龍騎兵沒有
月光蝶
沒有
殘影系統沒有
觸手沒有
Zero沒有
流星駕駛員沒有
NT屬性沒有
強化
不會
爆種那就乖乖當個正常人。學學
浦木大哥哥嘛,開開GP-03D還可以
把個金髮妞,多麼愜意啊…
其實我也知道,這是為了後面那三架新機種做鋪陳,但是這樣的戰略讓人覺
得丟臉。感覺上Gundam變成一種讓人糟蹋的地步。
大家有新武器就去打打看,轟看看,八百多架MS光漏油就可以把鋼彈淹死。
第九話的戰鬥就已經有點糟了,看在Dynames 狀況不好,加上被意外突襲,
這場可是擺明著是挑戰賽了,還這樣硬衝?愚蠢…真的看不下去…
唉,真是的。不看了不看了…
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1F:推 FerrariLover:(滑鼠移動到[GundamOO][16][HDTV].AVI雙擊兩下…) 04/15 04:23
2F:推 darkhoshi: (滑鼠移動到[GundamOO][16][HDTV].AVI雙擊兩下…) 04/15 04:35
3F:推 dckmu: (滑鼠移動到[GundamOO][16][HDTV].AVI雙擊兩下…) 04/15 05:41
4F:推 LightH:我都直接按PAGEDOWN的 04/15 06:13
5F:推 masktrue:執意出擊是4位駕駛員的意志 皇已經跟他們說過去會當豬頭 04/15 08:40
6F:→ masktrue:所以說老師講的話一定要聽嘛!(丟筆) 04/15 08:42
7F:推 egguitar:KMP會自動下一集... 04/15 08:51
8F:推 tearlatte:通常說不看了的 還是會繼續看下去(逃) 04/15 08:52
9F:推 windtrace:其實我覺得就算執意出擊 皇小姐應該也要用個更好的戰略 04/15 09:46
10F:→ windtrace:那場真的看起來像是去送死的= =... 04/15 09:47
11F:推 WMQ:說到戰場中央開地圖兵器的,別忘了還有Freedom @@" 04/15 09:52
12F:→ WMQ:看看Seed-D最後一集拿刀切創世紀的樣子... 04/15 09:52
13F:推 livewater:這個當初討論到爛了 04/15 10:15
14F:→ livewater:CB是因為理念而存在,不是因為存活而存在 04/15 10:15
15F:推 TOKYOLin:不想看就不要看阿!!! (大絕先放) 04/15 10:52
16F:推 GP03D:樓上的意思是看的人不能批評只能讚賞 04/15 11:08
17F:推 skygreen:基本上freedom就算不用地圖武器,殺敵數也足夠視為map武器 04/15 11:26
18F:推 masktrue:除了機體不如鋼彈之外 敵方指揮官不是白痴 04/15 11:29
19F:→ masktrue:有數量上的絕對優勢 天人能做的戰術很有限 04/15 11:29
20F:推 GALINE:所以就是值不值得用鋼彈少年跟鋼彈去換理念的問題了 04/15 11:42
21F:→ GALINE:以這個例子來說,他們認為值得,我們這些外人只能乾著急 04/15 11:42
22F:推 Gravity113:打帶跑戰術被抓到了,如此而已 04/15 11:47
23F:推 Dellcloud:只覺得十餘個小時不用吃拉撒就夠猛了 04/15 11:55
24F:推 IE51man:原po應該是想說衛何不一次派四隻 一定要先去兩隻送死 04/15 12:42
25F:→ Gravity113:精兵作戰,速度至上 04/15 13:04
26F:→ Gravity113:狙擊槍打完恐怖份子就高速脫離,剩下兩個用來確保路線 04/15 13:04
27F:推 sinfe:去看下面兩篇文章寫的很好,原PO戰略理解面太淺了 04/15 14:40
28F:推 ccpooh:沒辦法,鋼彈卡通編劇喜歡這樣搞....大家也只能邊看邊罵 04/15 14:59
29F:→ windnduck:戰略面?如果你知道塔克拉瑪干沙漠的大小,你就知道他們 04/15 15:12
30F:→ windnduck:戰略玩的很差… 04/15 15:13
31F:→ windnduck:我的重點就在於對於四個鋼彈的戰略支援度之低,令人乍舌 04/15 15:13
32F:推 Gravity113:我覺得比較像戰術層面,用字問題 04/15 16:07
33F:推 ice2240580:阿強一號改滿很強的 04/15 16:54
34F:推 FlyinDeath: (滑鼠移動到[GundamOO][16][HDTV].AVI雙擊兩下…) 04/15 17:21
35F:推 Genmurei:真好 HDTV的AVI 256的小吸管根本連想都不趕想 ̄▽ ̄||| 04/15 22:17
36F:推 Gravity113:當初我朋友看老馬修的時候 04/15 22:47
37F:→ Gravity113:「靠,這劇情怎麼這樣演(打開下一話)」 04/15 22:47
38F:→ Gravity113:↑兩天啃完1~23 04/15 22:48
39F:推 featherfish:花了一個上星期天啃完囧> 04/15 23:04
40F:→ featherfish:啃到快爆掉,這東西中間需要看其他的調適一下 04/15 23:04
41F:推 Dellcloud: ↑才剛花兩天全部復習完 下R2中 04/15 23:25
42F:→ Gravity113:我第一天看完19發現天亮了,第二天才看到23 04/15 23:36
43F:→ Gravity113:等兩個月看24 25 04/15 23:36
44F:推 darkhoshi:我老馬修一天看完,也跟著等24-25(′▽`) 04/17 00:59
45F:推 mark4664:別傲嬌啦... 04/17 11:26